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攻撃/防御側のポケモンは考慮せず技の火力だけで求め、4倍弱点の相手に当てる前提で考えるよ
・Vジェネレート(炎物理威力180、残念ながら接触)
180*2(力持)*1.5(日照)*1.5(ギフト)*2(森呪)*1.25(乾燥)*2(メトロノーム)=4050
・クロスフレイム(炎特殊威力100、非接触)
100*2(クロスサンダー後)*1.5(サンパワー)*1.5(日照)*1.3(バッテリー)*2(森呪)*2(もふもふ)*2(メトロノーム)=4680
・そうでん+アシストパワー(特殊威力860)
860*2(充電)*1.5(サンパ)*1.5(エレキF)*1.3(バッテリー)*1.5(拘眼鏡)=7546.5
・アイスボール(物理氷威力480)
480*2(まるくなる)*2(力持)*1.5(ギフト)*2(森呪)*2(メトロノーム)=11520
〜総括〜
パラスの犠牲は無駄だった
※なんか間違いとか他の高火力技とかあったらごめんね