ポケモンのステータスにも根本的なテコ入れをしてもいいんじゃないか?:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンのステータスにも根本的なテコ入れをしてもいいんじゃないか?:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンのステータスにも根本的なテコ入れをしてもいいんじゃないか?

 ▼ 1 ドリーナ@かざんのおきいし 18/01/07 22:45:02 ID:VvXifz6A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今までのHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さに加え、
「PP」と「運」をステータスに入れてもいいと思う

PPは従来の技ごとに設定されたPPではなく、HPみたいにして技を使うと減る感じに(0になるとわるあがきしか出せない)
技ごとに減少量が決められていて、PPが少ないと大技が連発出来ず、逆に多いと技が沢山出せる

運は高ければ高い程戦闘で有利になるステータス
高いと乱数が有利になるが低いと常に乱数が不利になる
後急所率や命中も運が高いと有利に働く感じに

不遇ポケモンならPPはノコッチやトロピウスあたりを高めに、運はエネコロロやアゲハントあたりを高めにする感じ
逆にミミッキュあたりはPPと運の両方が極端に低くすればいいと思う
 ▼ 2 ロバンコ@ポケじゃらし 18/01/07 22:46:07 ID:i4RqJySI NGネーム登録 NGID登録 報告
めんどくさい
 ▼ 3 イナン@クサZ 18/01/07 22:46:59 ID:SP7wG0Vk NGネーム登録 NGID登録 報告
PPがMPになるってことか
 ▼ 4 クオング@オーキドのてがみ 18/01/07 22:47:00 ID:oT/Tjp7I NGネーム登録 NGID登録 報告
種族値テコ入れで十分
 ▼ 5 トマル@ボロのつりざお 18/01/07 22:47:08 ID:g/CkSysA NGネーム登録 NGID登録 報告
回避率もポケモンごとに設定しよう
 ▼ 6 ッシー@フェアリーZ 18/01/07 22:47:16 ID:H2g8nz7Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
PPをゲージ制にするのは面白そうだと思った
運はいらん
 ▼ 7 ッチール@フェアリーZ 18/01/07 22:51:42 ID:VvXifz6A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
一応回避も運が高いと回避しやすくなる感じ
つまり攻撃側が運が低く、逆に防御側が運が高いと中々当たりにくくなる
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