USUMなんかよりなぞのばしょの方がよっぽどやべーバグだったよな:ポケモンBBS(掲示板) USUMなんかよりなぞのばしょの方がよっぽどやべーバグだったよな:ポケモンBBS

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ポケモン

USUMなんかよりなぞのばしょの方がよっぽどやべーバグだったよな

 ▼ 1 ラス@つりざお 18/01/09 13:12:53 ID:YCsFeTUE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
進行不能でデータ消去するレベルのとか今あったらどれだけ叩かれるのだろうか

復活する方法あるから良いとか言うの無しね
 ▼ 2 ルトロス@ねむけざまし 18/01/09 13:14:15 ID:vuXOmoi2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シェイミたんを捕まえるのにお世話になりました
 ▼ 3 ニューラ@あかぼんぐり 18/01/09 13:15:20 ID:YCsFeTUE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
このご時世バグで幻出せたりしたらどういう対応されるんだろ
改造扱いで大会でも使えなかったりするのかね
 ▼ 4 ジロック@こないれ 18/01/09 16:58:55 ID:9j0ZNKqs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
USUMが問題なのは普通にプレイしていてバグに遭遇することだろ
BW2のゾロアークバグもこの点でやべーやつ
 ▼ 5 クケイル@おおきなキノコ 18/01/09 17:04:46 ID:E.piqLME NGネーム登録 NGID登録 報告
なぞのばしょは意図的にしないとならないけど あそこまで広がるのは想定外だったろうな
bw2 ゾロアークは許さねぇからな
 ▼ 6 クシー@こだいのどうか 18/01/09 17:07:22 ID:vnevqWJc NGネーム登録 NGID登録 報告
ゾロアークバグをにわかの俺に教えて
 ▼ 7 ーシィ@アンノーンノート 18/01/09 17:07:43 ID:LcDuC/4U NGネーム登録 NGID登録 報告
俺は勝手に謎の場所行ってしまってガチでびびった。図鑑完成にユクシーが必要で持ってるハードから移動させるのにリーグの2階へ行ったからだろうな。あの時ムクホークがいなけりゃどうなっていたことか・・・。
 ▼ 8 ゲチック@まひなおしのみ 18/01/09 17:16:06 ID:ySYYRh32 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
パール産は不正
 ▼ 9 ョロゾ@ジュカインナイト 18/01/09 17:18:54 ID:zkkzyYCw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
ゾロアークを追ってNの城手前の洞窟まで行くここでゾロアークに近づく前に洞窟を出てマップを切り替える。するとバグが起こり、ゾロアークが最初にいた崖上の位置に固定されてしまう
 ▼ 10 ャワーズ@ハイパーボール 18/01/09 17:21:47 ID:m5BxanMY NGネーム登録 NGID登録 報告
半信半疑でやってみたら本当に幻のポケモンに会いに行けちゃうんだもんビックリしたよ
 ▼ 11 バゴ@パワーレンズ 18/01/09 17:23:02 ID:Jdzm.YSQ NGネーム登録 NGID登録 報告
やべーけどポケモン最後の夢のあるバグだった
 ▼ 12 ea T rout◆jttgGfj/xQ 18/01/09 17:24:47 ID:oTJDErzY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
バグそのもの
 ▼ 13 リーン@ふしぎなおきもの 18/01/09 18:24:06 ID:UFenW1co NGネーム登録 NGID登録 報告
10年たってアルセウスが捕まえる方法が発見されるという
 ▼ 14 ガチャーレム@エレキシード 18/01/09 21:24:21 ID:X4jIqpWI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
初代以外の他世代のバグをあんま知らないってのもあるが、なぜかダイパはバグ多いイメージだった

なぞの場所、ダブルバトルの道具増殖と豆腐
ピカチュウのわざ覚えたメタモンが誕生してしまったのもダイパのバグで遊んでた時だった
 ▼ 15 メパト@イバンのみ 18/01/11 17:53:40 ID:Dtr9PWX6 NGネーム登録 NGID登録 報告
修正プログラム配信されて当然のゾロアークバグ修正しないとかゲーフリ何考えてんの?
 ▼ 16 モネギ@だいだいバッジ 18/01/11 17:59:00 ID:ByXbeneM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
ゾロアークに話しかける前にそのマップ離れるとゾロアークが動かなくなってその先に進めなくなる(結構重要なイベントが先にある)
 ▼ 17 ンバット@ルビー 18/01/11 18:01:15 ID:Hr6f2XZY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
俺のメタモンもでんこうせっかとなきごえ覚えてる
 ▼ 18 ノワール@だいちのプレート 18/01/11 18:04:56 ID:5QBwZHjk NGネーム登録 NGID登録 報告
アルセは結局出ないんだけどなんかロマン溢れたバグだったな
 ▼ 20 ネズミ@コインケース 18/01/23 02:19:19 ID:B5X3OeQI [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
ぬ? kwsk
 ▼ 21 フォクシー@たわわこやし 18/01/23 02:21:04 ID:q8T..f9A [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20">https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q11157253836>>20

知恵袋から
 ▼ 23 リキテル@アイテムドロップ 18/01/23 02:23:21 ID:tp6A9M9I NGネーム登録 NGID登録 報告
自力でバグ見つけるとちょっと嬉しくない?
俺はポケモンでは経験ないけど
 ▼ 24 ンドラー@ありふれたいし 18/01/23 02:24:58 ID:B5X3OeQI [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
>>22
サンクス
 ▼ 25 ギアナ@HPかいふくポン 18/01/23 02:25:51 ID:QlS/UOq2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
アルセウスは出ただろ。
シェイミもダークライもゲーフリが映画配信で配布したアイテムで移動するための場所で謎の場所の壁抜け使ってx軸y軸を合わせれば行けるものだったけどつい去年にはテンガン山のz軸を合わせるのに成功してたやんけ
 ▼ 26 サキント@ウルトラネクロZ 18/01/23 02:26:17 ID:DbluI6q2 NGネーム登録 NGID登録 報告
基本情報小耳に挟んでないとまず発動しないし、
シナリオの中で強制的に発生しうるヤツよりはマシじゃない?
ハイリスクハイリターンの類いだし
 ▼ 27 ーシィ@メガリング 18/01/23 02:27:19 ID:KAiA61A6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ワザップだけは許さない
 ▼ 28 ギギシリ@スピードボール 18/01/23 02:29:03 ID:MF2aLNWM NGネーム登録 NGID登録 報告
今の感覚だとめちゃめちゃにネガキャンされるタイプのバグか
時代は変わったな
 ▼ 29 ンドラー@ガブリアスナイト 18/01/23 02:31:51 ID:QlS/UOq2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲームキューブやps2の世代のときは馬鹿みたいなバグがめっちゃあったから面白かった。
今でもたまに思い出してやったりする。
 ▼ 30 ザード@ファイヤーメモリ 18/01/23 02:33:17 ID:B5X3OeQI [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
アルセウスバグで始まりの間行ってその場で探検セット使って地上いったらどうなるん?
 ▼ 31 イオーガ@クオのみ 18/01/23 02:38:42 ID:FxGJrZlo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4の言ってるUSUMのバグについてkwsk
 ▼ 32 グロコ@きょうせいギプス 18/01/23 02:44:23 ID:7K8IX0oc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
ニャビーのやつとかじゃね
なんか条件揃ってたらフリーズする
 ▼ 33 ランセル@どくどくだま 18/01/23 02:46:49 ID:B5X3OeQI [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
教え技を教える時に技を4つ覚えていないと自動的に一番上の技が消える
御三家を選ぶ時にニャビーを選ぶとたまにフリーズする
あんま知らないけどこのくらい
 ▼ 34 ンプラー@ハバンのみ 18/01/23 02:48:10 ID:c63bEdQQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
確かパルパークの中にいる判定になってるから普通のメニュー画面ではなくパルパークのメニュー画面が出てくる だからアイテムは使えないはず
 ▼ 35 ビシラス@れいかいのぬの 18/01/23 02:48:56 ID:FxGJrZlo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
>>33
ありがとう、ニャビーのフリーズの件すっかり忘れてた
ゾロアークと比較してたからストーリー終盤に何かバグあるのかと思った
 ▼ 36 ガイアス@スペシャルガード 18/01/23 02:53:55 ID:sqHWZJ.U NGネーム登録 NGID登録 報告
プラチナで壁抜け模索してる俺にはホットなスレだな

プラチナはDPと違ってマップ下部で処理落ちさせても左18 上16進むと詰みになるからマップ上部で処理落ちさせないとダメっぽいね
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