麻痺は素早さ1/4で良かったのに:ポケモンBBS(掲示板) 麻痺は素早さ1/4で良かったのに:ポケモンBBS

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ポケモン

麻痺は素早さ1/4で良かったのに

 ▼ 1 ミロップ@ねっこのカセキ 18/01/12 10:55:14 ID:ChYgewRE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そうすりゃアーゴヨンもバシャーモもこんなイキることなかったのに
 ▼ 2 クガメス@りゅうのプレート 18/01/12 10:58:24 ID:8mg9sXH. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
上から電磁波おじさんと上からブレバ鳥のせいで辛かったんだから許してあげて
 ▼ 3 禿げキッス◆hbTBZ5KYf. 18/01/12 11:03:16 ID:bq8RocGo NGネーム登録 NGID登録 報告
かわりに麻痺バグを下げればよい
 ▼ 4 クスロー@フラットコール 18/01/12 11:09:25 ID:dtx.tibQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
さすがに麻痺っただけでカビゴンがメガゲン抜かせちゃうのはおかしいから1/3でいいよ
それか麻痺ったら素早さランク無視とか
 ▼ 5 ーギラス@エレベータのカギ 18/01/12 11:10:32 ID:zRmH60Zw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
昔は麻痺した最速ガル抜きナットレイとかいたのにな
 ▼ 6 ンメン@ピンクのバンダナ 18/01/12 11:11:37 ID:Ne926QPo NGネーム登録 NGID登録 報告
他のゲームだと麻痺ったら全く動けなくなることも多いけどな
もちろん自然に回復はするけど、ポケモンって麻痺がかなり弱いゲームになった感じ
 ▼ 7 ガボーマンダ@ジガルデキューブ 18/01/12 11:12:49 ID:Dl1cwx6M NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
これ
 ▼ 8 ムッソ@フォーカスレンズ 18/01/12 11:13:47 ID:YfuoGwiE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
1/4は強すぎる→わかる
1/2にしよう→アホじゃないの
1/3でいいよ
 ▼ 9 インディ@しろぼんぐり 18/01/12 11:19:04 ID:LwDZeqwk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
加速を一段階までにするだけで良いんだが
 ▼ 10 クジキング@しろいハーブ 18/01/12 11:21:58 ID:QNPW48RY NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺でS1/4にして、その分粉と電磁波の命中40%にすればよくね?
 ▼ 11 ガニウム@ポケじゃらし 18/01/12 11:23:15 ID:d1SAIzU6 NGネーム登録 NGID登録 報告
電磁波を不安定な技にして麻痺自体は弱体化させる必要性なかったとおもう
 ▼ 12 ナトーン@のろいのおふだ 18/01/12 11:23:15 ID:NzeGAn5M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリの根本を理解してない感ほんと酷い
嫌われてるのは麻痺バグだっちゅーの
 ▼ 13 グカルゴ@エレキシード 18/01/12 11:23:42 ID:utb00LJ6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻痺になったら1/2固定で素早さ上げれない仕様はどうだろう
 ▼ 14 ルネロス@グラシデアのはな 18/01/12 11:24:31 ID:Yv9YkImM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
麻痺の意味無くなる
 ▼ 15 ズゴロウ@みずのいし 18/01/12 11:26:24 ID:y2IuRcmQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
かそくはまひ時無効で良いんじゃない
 ▼ 16 ーナンス@にがいきのみ 18/01/12 11:28:22 ID:hid10v0k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
お前ら上から殴るだけのゲーム好きやな
 ▼ 17 リルリ@マトマのみ 18/01/12 11:34:00 ID:fzpX8O7s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
ユーザーの全ての障害を取り除いて快適にプレイさせろ感ほんと嫌い
どうぶつの森でもやってろ
 ▼ 18 プ・コケコ@ムーンボール 18/01/12 11:34:45 ID:ZOQ8KdoE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
これ
麻痺バグは必要
麻痺バグは楽しい
麻痺バグは大事
 ▼ 19 ビィ@もりのヨウカン 18/01/12 11:38:03 ID:qq9cPWjw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺の仕様変えたり加速の仕様変えたりしたらマイナーとか別のポケモンがダメージ受けるし
素直にバシャ弱体化してほしい

ペンドラーがはやあし→加速だったし
バシャは加速→はやあしにしてもいいでしょ
少なくともメガ前の加速なくせばほどほどの強さになるしメガ後だけでも充分強いし
 ▼ 20 ットロトム@サメハダナイト 18/01/12 11:41:01 ID:c5.QiLL6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻痺バグは消さなくていい
やるとしても確率下げるくらい
守みが勢や確3で倒せる再生連打勢に入れば機能停止するし
s1/2はマジでクソ
そもそも無限に能力値上昇する特性自体がおかしいわ
馬車以外素で速いから初ターンだけ発動にしろ
 ▼ 21 アコイル@イワZ 18/01/12 11:44:45 ID:NVVwz3PU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いや下げなくて良いよ
5%〜10%で行動不能とか逆に頭にくる
相手はバグらないのに自分は二連バグとか長くやってれば起こると思うし
やっぱり頭にくるから今位で良いよ
 ▼ 22 ロカロス@ウルトラネクロZ 18/01/12 11:47:43 ID:TIo08BOU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
元のまんまでいいです
 ▼ 23 チュール@サンのみ 18/01/12 11:52:13 ID:egdB8Tkw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
1/4が強過ぎただけだわ、正直永続半減でもまだ強過ぎるぐらい
麻痺弱体化は当然だけどそれに合わせてs上昇系の積み技及び特性も調整すべきだったってだけの事
 ▼ 24 リープ@サイコシード 18/01/12 11:52:32 ID:CDFIH/0w NGネーム登録 NGID登録 報告
バシャーモってそんなに強いか?
 ▼ 25 ンプジン@プロテクター 18/01/12 11:53:59 ID:fzpX8O7s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻痺は現状で、加速をなにかしら弱体化がベター
 ▼ 26 オップ@ロックカプセル 18/01/12 11:55:12 ID:VDmQmr3g [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
却下
俺の好きなメガヤンマまで巻き添え食うじゃんそれ
 ▼ 27 メール@でんきのジュエル 18/01/12 11:55:25 ID:NzeGAn5M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
確率云々よりも麻痺メロメロ混乱での行動不能ターンが絶対に連続で続かない仕様にしたらいいと思うの
それくらいできないかな?
 ▼ 28 チュル@こおったきのみ 18/01/12 11:57:07 ID:VDmQmr3g [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
それも面白くない
相手が確定で動けるターンに俺はまもるするわ
逆の立場でも然り
 ▼ 29 ロカロス@インドメタシン 18/01/12 12:01:37 ID:qq9cPWjw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
これ
他の加速ポケはマイナーなんだし巻き添えはダメだと思う

メガ前バシャの加速没収でいいじゃんもう
 ▼ 30 ナバァ@おおきなキノコ 18/01/12 12:03:24 ID:BY.wrtY6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガ前から加速没収が落としどころ
 ▼ 31 ニスズメ@うしおのおこう 18/01/12 12:03:59 ID:hid10v0k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
これはアリかも
 ▼ 32 ブソル@ルナアーラZ 18/01/12 12:04:00 ID:j/scOuRw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
これやね
 ▼ 33 スマス@つきのいし 18/01/12 12:08:25 ID:fLZtVYpU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
まあこのゲーム凍りとか眠りとかあるし
 ▼ 34 ンジャラ@レッドカード 18/01/12 12:09:45 ID:KEyUaYDQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
全てのポケモンがまもる搭載してるとでも言いたいのかねキミは…
 ▼ 35 トベター@かいふくのくすり 18/01/12 12:10:30 ID:VDmQmr3g [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>34
これだからシングル脳は
 ▼ 36 カシャモ@こだわりメガネ 18/01/12 12:11:38 ID:zEFhJJCc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>4
事故的に麻痺って麻痺ランク無視は辛い
 ▼ 37 ベルタル@どくバリ 18/01/12 12:13:00 ID:zEFhJJCc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>35
これだからダブル脳はって言われるぞ
てか国内じゃダブル勢の方が少数派だからな
 ▼ 38 ルチャイ@ぼうけんノート 18/01/12 12:30:02 ID:rbD/twkQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガヤンマとかあれでS十分なんだが
バシャがメガヤンマを盾に言い訳しているようにしか見えない
 ▼ 39 ギア@いかずちプレート 18/01/12 12:31:16 ID:bY5XljGw NGネーム登録 NGID登録 報告
でも麻痺弱体化を受けて不遇ポケモンになったクリムガンとノコッチという前例があるんだよな
 ▼ 40 ンゲラー@じゅうでんち 18/01/12 12:33:24 ID:VDmQmr3g [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>39
ノコッチはS↑補正かけないと睨んでもメガゲンガー抜けなくなったもんな

はあ・・・
 ▼ 41 ルディオ@ぎんのはっぱ 18/01/12 12:45:59 ID:9yv/f9TU NGネーム登録 NGID登録 報告
いとをはくよりいい上に行動不能のおまけが付いてくる技が今までシングルでまかり通ってたのがおかしい
 ▼ 42 ドリーナ@こだいのきんか 18/01/12 12:49:12 ID:f7p6VWD2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻痺:S1/4、常時被ダメージ1.2倍、身代わり不可能+身代わりがある場合は強制的に消失、交代後1ターン経過で回復、捕獲時の補正を眠り氷状態と同じにする。
 ▼ 43 モルー@オニゴーリナイト 18/01/12 12:54:15 ID:nO/aWub2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
今日ほうでんで麻痺ったリザがポリ2の上取って勝ったから2分の1でいい
 ▼ 44 ラスル@ボイスチェッカー 18/01/12 12:54:28 ID:nkE4CJg. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>38
くっさ
>>42
被ダメージ上昇はgdgd防止にもなるし非常に良い。
後は麻痺した後4ターン経過以降は確定急所ダメージ(特性無視)とかあれば更にいい。
 ▼ 45 リリダマ@アクZ 18/01/12 12:58:49 ID:QunDSh22 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>42
>>44
この仕様ならヌケニン以外得しないしこれなら文句は言われないな。
ヌケニンなんて型破りでアボんする雑魚やし。
 ▼ 46 ガース@エスパーZ 18/01/12 13:00:27 ID:egdB8Tkw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
不遇とまでは言わんがヤドランやナットも電磁波弱体化の煽りは多いに受けてる
そもそもs50やそこらのポケモンが極振り+ロッカや追い風受けて漸く色々抜けるのにほぼ無振りであれもこれも抜けますってのがおかしかったんだよ、これ前も言った
 ▼ 47 キノオー@こだいのせきぞう 18/01/12 13:03:23 ID:OQeygKZ2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>42
>>44
>>45
これもしかして同一人物?
 ▼ 48 ンホロウ@かわらずのいし 18/01/12 13:09:13 ID:JuJoRsq6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>38
完全に同意
メガヤンマもペンドラーも加速一回で十分だしテッカニンがダラダラ守って複数回分の加速をバトンするのも壊れ
毎ターン代償無しで能力強化ってのがそもそも強すぎる
 ▼ 49 ワンテ@ウタンのみ 18/01/12 13:10:19 ID:AYM15GC6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤンマ使ってるけど加速一段階でもいいよ性格補正いらないし
代わりにバトンと暴風くれ
 ▼ 50 レイハナ@ライボルトナイト 18/01/12 13:20:10 ID:rh.VDUr2 NGネーム登録 NGID登録 報告
相変わらずシングルバカとダブルバカがマウント取ってやがるなw
 ▼ 51 ャオブー@きかいのぶひん 18/01/12 13:20:20 ID:s65YO3/2 NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺はS二分の一で
Sの上昇分の能力変化をを消すとかは?
 ▼ 52 ネコロロ@じてんしゃ 18/01/12 13:35:39 ID:HlqvuOmI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
混乱よりも麻痺のほうが強いのはダメじゃね?
 ▼ 53 レイハナ@きんのたま 18/01/12 13:37:48 ID:FKhL7VIc NGネーム登録 NGID登録 報告
てか前から言われてるけど麻痺は確率じゃなくて固定ターン数で行動できないのほうがいいよな
3ターンに1度とか 場に出て(麻痺になって)から2ターン目を一度目のバグとして
 ▼ 54 ルビル@おこづかいポン 18/01/12 13:40:14 ID:wKUrWQ.k NGネーム登録 NGID登録 報告
なんも良いと思えないが
 ▼ 55 ララッパ@みずのいし 18/01/12 13:43:06 ID:JuJoRsq6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>52
まだギリ混乱の方が強いような
まあ混乱はあくびみたいな交換誘発期待もある反面麻痺は永続だから総合的には同じくらい?
 ▼ 56 リンリキ@インドメタシン 18/01/12 15:55:23 ID:wpubP38w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
バシャ以外は割とよくなってる
積みエース阻止が電磁波からミミッキュになった感じ
 ▼ 57 ーゴヨン@とくせいカプセル 18/01/12 16:06:09 ID:KR/D29a2 NGネーム登録 NGID登録 報告
素早さに乱数は無いんだからわざわざ性能を落とす必要は無かった
 ▼ 58 イティ@ドリームボール 18/01/12 16:10:02 ID:z3jKBE5I NGネーム登録 NGID登録 報告
マイナーポケの厨ポケに対する対抗手段を奪ってく無能調整
マイナーポケの冷遇が人口の減少につながってるってのにさ
ゲーフリは人口増やしたいのか減らしたいのかどっちだよはっきりしろよ
 ▼ 59 ロスター@ざいりょうぶくろ 18/01/12 16:16:02 ID:nO/aWub2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
マイナー強化したら人口増えるとか…w
 ▼ 60 タッコ@いしょうトランク 18/01/12 16:16:46 ID:PJDkG24A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アローも麻痺も弱体化しといてバシャーモ放置ってのがね
あからさまに優遇したいのが見え見え
 ▼ 61 ムッソ@かるいし 18/01/12 16:40:30 ID:opMDtdXk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
てんめぐノコッチとかいう過去の遺物
 ▼ 62 ルビル@ゆきだま 18/01/12 16:43:13 ID:bftGigXQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ノコッチもオワコンになって行ったよね
 ▼ 63 ロリーム@ルアーボール 18/01/12 16:47:47 ID:chgT9U1Y NGネーム登録 NGID登録 報告
まあバシャの夢特性が加速なのはわかるんだ
ただメガ後も加速にするのはやめてくれんか?
いいからメガサメハダーと同じ土俵に立ってくれよ
なんであいつだけどんどん速くなってくんだよ
 ▼ 64 イリーフ@どくけし 18/01/12 16:49:22 ID:vM4aUdI6 NGネーム登録 NGID登録 報告
素早さ1/4のままで、眠り同様3ターン後自然回復するでよかった気がする。
 ▼ 65 ガガルーラ@ピカチュウZ 18/01/12 16:50:07 ID:RqQrDkPg NGネーム登録 NGID登録 報告
ノコッチなんて元々カスだったし絶対使ってなかったのに麻痺弱体化叩きの理由に使われてかわいそう
 ▼ 66 クフーン@せいしんのハネ 18/01/12 17:11:21 ID:wpubP38w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
メガ持ちでメガしなくてもそこそこ戦えるのにS上げたままメガして別の特性に変化とか手のつけようがない気がするんだが
スロースタートになるなら別だが
 ▼ 67 ードー@ジュペッタナイト 18/01/12 17:12:49 ID:nO/aWub2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
適応力メガバシャとか強そうだな!
 ▼ 68 ェークル@リバティチケット 18/01/12 18:02:08 ID:Z9WnZ/VE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
ゲーフリ「メガ前加速からのメガ別特性は流石に強すぎるので加速のままにしました^^」
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