麻痺は素早さ1/4で良かったのに:ポケモンBBS(掲示板) 麻痺は素早さ1/4で良かったのに:ポケモンBBS

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ポケモン

麻痺は素早さ1/4で良かったのに

 ▼ 1 ミロップ@ねっこのカセキ 18/01/12 10:55:14 ID:ChYgewRE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そうすりゃアーゴヨンもバシャーモもこんなイキることなかったのに
 ▼ 2 クガメス@りゅうのプレート 18/01/12 10:58:24 ID:8mg9sXH. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
上から電磁波おじさんと上からブレバ鳥のせいで辛かったんだから許してあげて
 ▼ 3 禿げキッス◆hbTBZ5KYf. 18/01/12 11:03:16 ID:bq8RocGo NGネーム登録 NGID登録 報告
かわりに麻痺バグを下げればよい
 ▼ 4 クスロー@フラットコール 18/01/12 11:09:25 ID:dtx.tibQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
さすがに麻痺っただけでカビゴンがメガゲン抜かせちゃうのはおかしいから1/3でいいよ
それか麻痺ったら素早さランク無視とか
 ▼ 5 ーギラス@エレベータのカギ 18/01/12 11:10:32 ID:zRmH60Zw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
昔は麻痺した最速ガル抜きナットレイとかいたのにな
 ▼ 6 ンメン@ピンクのバンダナ 18/01/12 11:11:37 ID:Ne926QPo NGネーム登録 NGID登録 報告
他のゲームだと麻痺ったら全く動けなくなることも多いけどな
もちろん自然に回復はするけど、ポケモンって麻痺がかなり弱いゲームになった感じ
 ▼ 7 ガボーマンダ@ジガルデキューブ 18/01/12 11:12:49 ID:Dl1cwx6M NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
これ
 ▼ 8 ムッソ@フォーカスレンズ 18/01/12 11:13:47 ID:YfuoGwiE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
1/4は強すぎる→わかる
1/2にしよう→アホじゃないの
1/3でいいよ
 ▼ 9 インディ@しろぼんぐり 18/01/12 11:19:04 ID:LwDZeqwk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
加速を一段階までにするだけで良いんだが
 ▼ 10 クジキング@しろいハーブ 18/01/12 11:21:58 ID:QNPW48RY NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺でS1/4にして、その分粉と電磁波の命中40%にすればよくね?
 ▼ 11 ガニウム@ポケじゃらし 18/01/12 11:23:15 ID:d1SAIzU6 NGネーム登録 NGID登録 報告
電磁波を不安定な技にして麻痺自体は弱体化させる必要性なかったとおもう
 ▼ 12 ナトーン@のろいのおふだ 18/01/12 11:23:15 ID:NzeGAn5M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリの根本を理解してない感ほんと酷い
嫌われてるのは麻痺バグだっちゅーの
 ▼ 13 グカルゴ@エレキシード 18/01/12 11:23:42 ID:utb00LJ6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻痺になったら1/2固定で素早さ上げれない仕様はどうだろう
 ▼ 14 ルネロス@グラシデアのはな 18/01/12 11:24:31 ID:Yv9YkImM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
麻痺の意味無くなる
 ▼ 15 ズゴロウ@みずのいし 18/01/12 11:26:24 ID:y2IuRcmQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
かそくはまひ時無効で良いんじゃない
 ▼ 16 ーナンス@にがいきのみ 18/01/12 11:28:22 ID:hid10v0k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
お前ら上から殴るだけのゲーム好きやな
 ▼ 17 リルリ@マトマのみ 18/01/12 11:34:00 ID:fzpX8O7s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
ユーザーの全ての障害を取り除いて快適にプレイさせろ感ほんと嫌い
どうぶつの森でもやってろ
 ▼ 18 プ・コケコ@ムーンボール 18/01/12 11:34:45 ID:ZOQ8KdoE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
これ
麻痺バグは必要
麻痺バグは楽しい
麻痺バグは大事
 ▼ 19 ビィ@もりのヨウカン 18/01/12 11:38:03 ID:qq9cPWjw NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺の仕様変えたり加速の仕様変えたりしたらマイナーとか別のポケモンがダメージ受けるし
素直にバシャ弱体化してほしい

ペンドラーがはやあし→加速だったし
バシャは加速→はやあしにしてもいいでしょ
少なくともメガ前の加速なくせばほどほどの強さになるしメガ後だけでも充分強いし
 ▼ 20 ットロトム@サメハダナイト 18/01/12 11:41:01 ID:c5.QiLL6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻痺バグは消さなくていい
やるとしても確率下げるくらい
守みが勢や確3で倒せる再生連打勢に入れば機能停止するし
s1/2はマジでクソ
そもそも無限に能力値上昇する特性自体がおかしいわ
馬車以外素で速いから初ターンだけ発動にしろ
 ▼ 21 アコイル@イワZ 18/01/12 11:44:45 ID:NVVwz3PU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いや下げなくて良いよ
5%〜10%で行動不能とか逆に頭にくる
相手はバグらないのに自分は二連バグとか長くやってれば起こると思うし
やっぱり頭にくるから今位で良いよ
 ▼ 22 ロカロス@ウルトラネクロZ 18/01/12 11:47:43 ID:TIo08BOU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
元のまんまでいいです
 ▼ 23 チュール@サンのみ 18/01/12 11:52:13 ID:egdB8Tkw NGネーム登録 NGID登録 報告
1/4が強過ぎただけだわ、正直永続半減でもまだ強過ぎるぐらい
麻痺弱体化は当然だけどそれに合わせてs上昇系の積み技及び特性も調整すべきだったってだけの事
 ▼ 24 リープ@サイコシード 18/01/12 11:52:32 ID:CDFIH/0w NGネーム登録 NGID登録 報告
バシャーモってそんなに強いか?
 ▼ 25 ンプジン@プロテクター 18/01/12 11:53:59 ID:fzpX8O7s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻痺は現状で、加速をなにかしら弱体化がベター
 ▼ 26 オップ@ロックカプセル 18/01/12 11:55:12 ID:VDmQmr3g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
却下
俺の好きなメガヤンマまで巻き添え食うじゃんそれ
 ▼ 27 メール@でんきのジュエル 18/01/12 11:55:25 ID:NzeGAn5M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
確率云々よりも麻痺メロメロ混乱での行動不能ターンが絶対に連続で続かない仕様にしたらいいと思うの
それくらいできないかな?
 ▼ 28 チュル@こおったきのみ 18/01/12 11:57:07 ID:VDmQmr3g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
それも面白くない
相手が確定で動けるターンに俺はまもるするわ
逆の立場でも然り
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