switch新作スレでよく言われる「クオリティ」の正体:ポケモンBBS(掲示板) switch新作スレでよく言われる「クオリティ」の正体:ポケモンBBS

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ポケモン

switch新作スレでよく言われる「クオリティ」の正体

 ▼ 1 ジャンボ@アイテムドロップ 18/01/16 23:39:33 ID:wOYEsJ2. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
年内発売だとクソみたいなクオリティ確定だから時間をかけていいみたいなレスが散見されるが、マジで何のクオリティか謎

何のクオリティなんだ?
 ▼ 2 ルキー@ムーンボール 18/01/16 23:40:02 ID:pvlexEzI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シナリオじゃない?
 ▼ 3 ザードン@ミミロップナイト 18/01/16 23:40:31 ID:Z2Jq6gdE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クオリティクオリティうるせーよ
 ▼ 4 ビビール@ハートスイーツ 18/01/16 23:46:52 ID:wOYEsJ2. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
シナリオはディレクターがアレで満足してそうなんだよな
裏設定知ってるのはアイツらだけだから、客観視できないクリエイターは説明不足でも満足しやすい(むしろ多くを語らない事が良いとか考えがち)
それがorasから続いてると思う

センスの問題だから、どんだけ時間をかけても無駄
 ▼ 5 ビワラー@ひきかえけん 18/01/16 23:47:44 ID:wOYEsJ2. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
いやまったく
俺もそう思うわ
 ▼ 6 ンフィア@ノワキのみ 18/01/16 23:50:11 ID:jEXLZXug NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンのシナリオとか昔から別にすごくないしこれからも求めない
それよりポケモンを600種類くらい出してマップに力入れてほしいわ
別にゼルダ並にしろとは言わんが今より自由度高くしてもっと広くしてほしい
 ▼ 7 チム@ちいさなキノコ 18/01/16 23:56:44 ID:wOYEsJ2. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
グラフィック
→十分では?3dsの解像度の限界とされているからswitchでは解像度は良くなるのは確定。
年内発売だと、アローラやカロスの町並みや景色の解像度が良くなったもの(HD化)が発売されると容易に想像ができるわけだけど、現状の風景、建築物や草花のクオリティに不満があるのかって話
 ▼ 8 オップ@わざマシンケース 18/01/16 23:57:36 ID:SI4iqUj. NGネーム登録 NGID登録 報告
ずっとグラフィックの話だと思ってたんだけど
 ▼ 9 ムパルド@フシギバナイト 18/01/17 00:04:39 ID:tAjhx2Bg [1/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
なんだ、チュチュのファイヤーチュチュとかみたいなリージョンを遥かに下回る亜種を量産すべきとでも言っているのか
そうそう、BOTWは、モンスターを亜種揃いにして極限にまでモンスターのモデリングを減らしている事を忘れてはいけない

ゲームの比較は結構。しかし、各々のゲームはどこに重点を置いているか、そこを見極めなければいけない
 ▼ 10 ミロップ@きかいのぶひん 18/01/17 00:07:22 ID:8A.0SnCc NGネーム登録 NGID登録 報告
クオリティもわかんないの?
新ポケモンのデザイン、新地方、新マップ、新シナリオ、
新キャラのデザイン、新技、新要素、スイッチのグラフィック、

全部一から作るんだから最低二年は開けんとUSMの二の舞やぞ
 ▼ 11 バルドン@がんせきプレート 18/01/17 00:07:58 ID:8PCscojg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
グラを作り直して宙吊りやめて欲しい
主人公無表情やめてほしい、服装のバリエーション増やして欲しい、
 ▼ 12 ラサリス@しろいビードロ 18/01/17 00:09:19 ID:tAjhx2Bg [2/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
いくつかいると思ったからスレ立てした

USMがクソシナリオと思うから来るクオリティ

据え置きに対する期待から来るグラフィックのクオリティ

BOTWの成功と一見親和性の高いオープンワールドの期待を言い換えた言葉のクオリティ
 ▼ 13 グザグマ@うつしかがみ 18/01/17 00:19:06 ID:tAjhx2Bg [3/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
旧ポケモンのモデリングはできてるし、新世代の登場スパンが短いなら対する新ポケモンの数は少なくて良い
キャラやポケモンに関して言うと、過去ボツを含めた超膨大な案の中から拾ってくるから、手を抜けば早い
悲しい事に、いくら手を抜いても、お前らは「動けば慣れる」ため、何の問題もない

地方、メインテーマは恐らくだいぶ前から計画されている。きちんと全ての作品をプレイしてれば、ストーリーの裏設定がある事くらいは読めるし、人間関係も繋がりがあることが分かる
(他の適当にやってるデジモンとかとの違いはここ)
シナリオはセンスの問題だけで、これも時間に関係する問題ではない
 ▼ 14 キワラシ@どくのジュエル 18/01/17 00:23:23 ID:tAjhx2Bg [4/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
簡単すぎでしょ
でも、この程度がクオリティの正体の一つだとも思う

あなたのことを指すわけではないが、
漠然とクオリティと言ってみた→具体的には考えてなかった→考えてみると些細な事
なんてことは多々ある事
 ▼ 15 モルー@ソルガレオZ 18/01/17 00:24:40 ID:CTwgbMcc NGネーム登録 NGID登録 報告
あとアップの時に映るクッソ粗いドットも何とかしろ
 ▼ 16 イコグマ@アクZ 18/01/17 00:26:46 ID:bWWsMEbM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
グラフィックを侮るなよ
 ▼ 17 イパム@グラスシード 18/01/17 00:29:26 ID:tAjhx2Bg [5/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
あれはswitchになれば必然的に治る
SMやUSMをPCプレイした動画だとクソ粗さは消えていて、3DS特有のものだと分かる
クオリティとわざわざ口にする程のものではない
 ▼ 18 ドグラー@レンブのみ 18/01/17 00:29:53 ID:M/IkkS4k NGネーム登録 NGID登録 報告
マップ全部使え
クリアに必須のイベント減らして組織との戦いとかもやりたければやるイベントにしろ
クリア後の楽しみを厳選してレートに出るだけじゃなくしてくれ
 ▼ 19 ルネロス@エスパーZ 18/01/17 00:30:11 ID:j0gbMEBE NGネーム登録 NGID登録 報告
全部ひっくるめた総合的な質でしょ
むしろ、一要素だけを抜き出してクオリティだなんだというのは違うと思う
 ▼ 20 ワガノン@ヤミラミナイト 18/01/17 00:31:33 ID:tAjhx2Bg [6/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
そこに顔面の半分が縦長い目ン玉のガキが居てみろ
クリチャーだぞ
 ▼ 21 イアント@かたいいし 18/01/17 00:33:25 ID:HQ/WjGVk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
何も考えてないからクオリティなんて言葉でごまかしてるんだぞ
 ▼ 22 オラント@でんきのジュエル 18/01/17 00:35:43 ID:tAjhx2Bg [7/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
正直、質に関してはもう十分と俺は思ってる
>>18
それはクリエイターのセンスであって、クオリティではないよね
一本道が好きな人もいるし、それが正しいチョイスだったという事もあるだろうしね
 ▼ 23 ルーラ@イナズマカセット 18/01/17 00:37:04 ID:VASeogYs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まー「ぼくの満足度」くらいの意味でとらえとけば
いーんじゃない?

言う人によって求めるものの
性質もレベルも全然ちがうだろーし
 ▼ 24 デンネ@ルガルガンZ 18/01/17 00:46:30 ID:tAjhx2Bg [8/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
色々読んでる限りだと、大きく分けて、
・実写に近いような非常に高いグラフィックや駆け巡るオープンワールド
・シナリオや対戦など些細なポケモンの不満の改善
の二種類にわけられる

前者は、ポケモンのシステムの関係上、無理(笑)
期待して残念がるなら今すぐポケモンやめたほうがいいとすら思う

なので、ポケモンに求められる「満足度は些細な事の改善」にのみ尽きるわけでありまして、switchに移行するからクオリティが~~と喚く必要はない、と思ってる
 ▼ 25 チャブル@かおるキノコ 18/01/17 00:47:51 ID:EkGgD1RI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とりあえず街出入りするたびに読み込むのやめろ
マップ繋げろ
 ▼ 26 ルフォン@しんかいのキバ 18/01/17 00:49:43 ID:Wbwr1zfU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
戦闘の改革
よりリアルなポケモンバトル
本当に指示を出しているような体験がしたい
 ▼ 27 リキテル@ソルガレオZ 18/01/17 00:49:46 ID:HQ/WjGVk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
シリーズ中でも特に繋げたRSが全然評価されてないじゃん
 ▼ 28 ースト@あおのはなびら 18/01/17 00:57:05 ID:tAjhx2Bg [9/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
ポケモンは他ゲーに比べるとマップローディングが異常なまでに速いし、つなぎの演出も上手い
暗転多用はクソ

>>26
それは欲しいね
思い浮かぶ限りではVRになるけど、そうなると、ポケモンではなく、任天堂が先立たなければならなくなるんだよね
ターン制を破壊するバトルシステムの改定は絶対にない
 ▼ 29 ゼリア@せいなるはい 18/01/17 01:04:13 ID:bWWsMEbM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
言うて全然繋がってないからな、建物入るのにも暗転入るしそもそも2Dドットと3Dじゃオープンワールドの価値が違う
オープンワールドの魅力って目に見える景色全てがただの背景で無くちゃんと足を運べるってとこなんだけど2Dだと上から見下ろした景色しか見えないから目に見える景色もクソもない、視点を自由に動かせる3Dでこそオープンワールドは輝くんだよ
シームレスで移動がスムーズになるってのはオープンワールドの副産物でしかない
 ▼ 30 ニョニョ@スペシャルガード 18/01/17 01:16:52 ID:Wbwr1zfU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
本当に絶対ないのかな…
自分はMOBA?のようなゲームを想像してるけど
ポケモンを縛り続けてきたハード性能の枷がもう無くなるわけで、また10年かけて洗練させていこうという気持ちで改革するのはありえないことなのかな
 ▼ 31 ラードン@ふしぎなおきもの 18/01/17 02:23:18 ID:OVkerU52 NGネーム登録 NGID登録 報告
まともなシナリオとたくさんのやり込み要素 あとある程度グラフィックははほしい グラがすべてだとは思わんけど今の時代にサンムーンみたいなグラはちょっとキツいわ
 ▼ 32 ッツー@モモンのみ 18/01/17 02:29:37 ID:9.esL8mc NGネーム登録 NGID登録 報告
道幅が狭いのをなんとかしてくれりゃとりあえずは良いや
 ▼ 33 スキッパ@あおいバンダナ 18/01/17 02:31:27 ID:BOMuBzpg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
自由度はもっと高くしてほしいよな
メインシナリオはクエストミッション形式でええは
 ▼ 34 リアドス@むしよけスプレー 18/01/17 02:32:26 ID:tvFvo.OA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
時間かけてマシになると思ってる奴はゲーフリエアプ
 ▼ 35 ダンギル@ルールブック 18/01/17 07:11:41 ID:tAjhx2Bg [10/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
1vs1の戦闘システムはアニメと直結してるし、今更変わることはない
ゲーフリに別RPGを出すように祈ったほうがいいかも知れない
そこに人気ポケモンをコラボさせる事を主流路線としてやっていかせるほうが、成功しそう

戦闘システムが変わらないということは、それに関連した諸々変わらない
 ▼ 36 リリ@ハンサムチケット 18/01/17 07:32:41 ID:tAjhx2Bg [11/11] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
それはあるな
メガストーンからディスクまでポケモンは集めるものが飽和しきってるからクエストメモを作るのは必要とされてると思う
 ▼ 37 メモース@リザードナイトY 18/01/17 07:33:58 ID:9dXwQOzw NGネーム登録 NGID登録 報告
要はクオリティを高くしろって言ってる奴のことを、今のクオリティに満足してるから理解できないだけだろ
 ▼ 38 リゴン2@ものしりメガネ 18/01/17 12:56:08 ID:L.HoYNHQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
ポケモンは一新をほとんどしないで積み木のように積み上げてきた稀有なゲーム
ただ基盤となる設計そのものが現代の風潮においては落ち目で、それを理解してないでクオリティを叫ぶ事は、余計な期待で、落胆の元になると言ってる

勿論、理解できるように説明してくれるならありがたいぞ
例えば、俺が気になるところを挙げるなら、戦闘システムの刷新をするにあたっては、アクティブバトルでは大抵、自攻撃+武器で防御0の相手のライフを削るような計算をするが、これは連打を行う事を基本としてる。素早さや攻撃回数、防御の設定、巨大なポケモンや極小のポケモンの当たり判定、今までの変化技などの処理をどうするのか明確に答えてきてるやつは見たことない
 ▼ 39 タング@ウタンのみ 18/01/17 13:21:43 ID:UY6d2Y.o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
新しいポケモンだろ(適当)
 ▼ 40 マズン@4ごうしつのカギ 18/01/17 13:23:35 ID:pAObqRok NGネーム登録 NGID登録 報告
パードゥン?パードゥン!
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