. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。 レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。 その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。 荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。 面白いスレはネタ投稿お願いします! スレの消えている画像復旧リクエスト スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
電磁波で不利な相手を無理矢理突破することも。
有利対面電磁波で、交代先に麻痺を入れたり、相手が突っ張ってきても麻痺が入るから自分の役割対象の処理を後続に任せられる。
何より上から殴って全抜きを狙ってくる顎とかゴキブリとかに電磁波を撒いて後続で処理できる。
顎が増えてSに振るメリットが薄くなったため珠めざ氷を耐えるマンダが増加。
いたずら心の弱体化により有利対面思考停止電磁波が使いにくく。
特にギャラに電磁波が効かないためストッパーにならない。
ゲッコウガも同様に初手電磁波から入ることができなくなった。
また、サイフィで電磁波を無効にできるテテフにスカーフで殴られて落ちてしまうことも。
電磁波自体の弱体化により馬車への役割を果たしづらく、更にSに振らなければ抜けない相手が多くなり、テテフのサイキネを耐えるまで耐久に振る余裕がない事が多い。
それに加えて威張るの弱体化により害悪型がほぼ消滅。型を読まれやすくなる。
更に浮いているためフィールドの恩恵を受けられず、Sでも負けているためコケコに不利。
そのため増加したレボルトによって電気技を吸収されてしまうことも。