3値は公表するべきだよな。&性格補正の仕様一考:ポケモンBBS(掲示板) 3値は公表するべきだよな。&性格補正の仕様一考:ポケモンBBS

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ポケモン

3値は公表するべきだよな。&性格補正の仕様一考

 ▼ 1 ウカザル@デンリュウナイト 18/01/30 12:55:15 ID:r5OQmFZM [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
反対意見を論破するとしたら

ポケモンが戦いのための対戦ツール化してしまう!→パルレのミニゲームやサッカー、コンテストやポケスロン、ミュージカルやリゾートなどミニゲームや生活的要素をたくさん取り入れればよい。

どこに書くの?→ポケモン図鑑。チェッカーはポケッチに入れればいい。

弱いポケモンが使われない!→弱いポケモンを強化すればいい。例えばケムッソが55レベで強力な技を覚えたり強力な夢特性を得られればストーリーで苦しまずに済む。

子供がついていけない。→子供をなめちゃいけない。シージをやってる小学生も結構いる。(シージはZじゃないので大丈夫。)むしろ子供に正しい情報を教えないのは大人のエゴではないのか?

公式が公表するメリットは?→解析対策。解析は悪だが正しい情報を教えない公式にも非はある。


それと特性や個体値が変えれるようになったし性格を変更できるシステムもほしいところだがそれではデータ化してしまうので性格の上昇値を変更できるようにすればいいのではないか?例えば穏やかなせいかくでもあることをすればAアップDダウンにできるようにね。
 ▼ 49 イリュー@たつじんのおび 18/01/30 14:20:08 ID:r5OQmFZM [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42それ陽キャ陰キャ関係なしにただのいじめだろ。親や先生に相談するべし。
>>41弱いとされているポケモンに愛着あって好きな人がいるんだし弱いポケモンはできる限り強くしたほうがいい。ポケモンはキャラゲーだし誰にでも見せ場ってもんを与えないとね。
>>45虹ガイジって誰?>>35のスレ立てたのは俺だけどシージについてはちょっと言ったことあるけど変な話になるまでは言ってないよ。
 ▼ 50 ソクムシ@シャラサブレ 18/01/30 14:21:29 ID:r5OQmFZM [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48それ。
 ▼ 51 ークイン@ヤタピのみ 18/01/30 14:33:15 ID:r5OQmFZM [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46そうなの?
 ▼ 52 バット@ナナシのみ 18/01/30 14:39:29 ID:JDyrTl5s NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
相談するべしwじゃねえよ
陰キャはそれで喜んでるからいいんだよ
綺麗事で陰キャは治らねえし陰キャがせっかく自分で努力してポケモン貢いで作った居場所を勝手に介入して台無しにしてんじゃねえよカス

愛着があるなら弱いポケモンが弱いままでも活かすことを考える人はいる
むしくいできのみ奪いながら襷潰してあるいはエレキネットでS下げて後続のサポートしてくれればいいんだよ
お前みたいに何にも頭使わないポケモンに愛着もクソもない人間がペットのようにロボットのようにポケモンを変えようとするなカス
 ▼ 53 ロスター@もののけプレート 18/01/30 14:43:03 ID:UZXnWu.c NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
変なのに絡まれたイッチかわいそう
あんま気にすんなよ
 ▼ 54 クタン@やみのいし 18/01/30 14:54:54 ID:r5OQmFZM [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53うん。ありがとう。
 ▼ 55 ゲボウズ@くっつきバリ 18/01/30 14:58:23 ID:uzqHbFKU NGネーム登録 NGID登録 報告
未知の3値を知って粋がってる中学生が居なくなっちゃうだろ
 ▼ 56 マルス@だいちのプレート 18/01/30 16:13:14 ID:r5OQmFZM [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55今はネットで見れるから未知じゃないんだよなぁ。それにアローラなら2値まで見れる。
 ▼ 57 ークイン@クロスメール 18/01/30 16:55:05 ID:jWgygJuw NGネーム登録 NGID登録 報告
種族値をそれとなく書いてあとは詳しい説明はしなくていいんじゃない?
各々の攻略の範囲でまかせるとか
 ▼ 58 レッフィ@ゴーストメモリ 18/01/30 16:57:34 ID:LNkYG4pU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
これ
 ▼ 59 ガラティオス@かたいいし 18/01/30 17:05:09 ID:afa93qMg NGネーム登録 NGID登録 報告
三値っていうか種族値の話だよね
公式攻略本に載せるくらいは良いと思うなあ
 ▼ 60 ーマルド@みっけポン 18/01/30 17:06:09 ID:cNLU1BT6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
素人が口出す事じゃない
開発元に任せとけ
 ▼ 61 ギギシリ@ポロックキット 18/01/30 17:36:04 ID:lHX88e/M NGネーム登録 NGID登録 報告
仮に公表したとしてガキが種族値なんて数列並べられてもよくわからないだろ
まあ攻略本とかに一部だけ公開するんならいいだろうけど
 ▼ 62 ヘッド@しゅんぱつのハネ 18/01/31 00:03:27 ID:OqXDTx8M NGネーム登録 NGID登録 報告
bekibekiベッキー
 ▼ 63 ガスピアー@ていこうのハネ 18/01/31 00:16:57 ID:cjZhibB. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
3値知ってる俺TUEEEEEができなくなるとか無能なイッチだな
それこそ種族値公開されたら「は?キャタピー好きだったのにお前こんな雑魚だったんかよ 素直にルチャブル使うわ」ってみんなにっちゃうだろうが
知る権利はあるけど知らなくていいこともあるだろ
 ▼ 64 ストダス@リザードナイトX 18/01/31 00:19:40 ID:59kPp88E NGネーム登録 NGID登録 報告
虹ガイジの言うことなんて聞く価値無し
 ▼ 65 イパム@メンバーズカード 18/01/31 00:20:30 ID:fCaezjm. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>63
比較対象がキャタピーとルチャブルで草
でも公式で種族値公開したら新ポケが種族値だけで判断され旅にも見向きされなくなるってのはマジだと思う
 ▼ 66 ガオニゴーリ@ジュカインナイト 18/01/31 00:22:25 ID:cjZhibB. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>65
キャタピーかわいいしルチャブルは今作旅パで大活躍だったでしょいい加減になさい!
 ▼ 67 ルホッグ@パワーベルト 18/01/31 00:29:40 ID:f7rXCqQc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
お前はガキの時に最後までキャタピー入れてたのか?強い(強そう)なポケモン捕まえたらパーティに入れただろ
 ▼ 68 リキテル@こだいのおうかん 18/01/31 00:35:27 ID:tDWgMedo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
キャラゲーの要素あるのに
数値なんか表示されたら変に意識しはじめて雑魚ポケモン使わなくなりそう
何も考えず適当に捕まえて適当に育てるのがポケモンの醍醐味
 ▼ 69 ーバーン@ヤミラミナイト 18/01/31 00:46:16 ID:RB0hH7LI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
一番の理由は対戦がメインにならないこと、だろうね
「キャラゲー」「対戦“も”できるRPG」として売り出してるわけだし
そのやり方で今まで成功してる以上、下手にやり方変えることはない
だから対戦の象徴ともいえる種族値は公開しない
でも強く育てたい子供のための折衷案で、努力値個体値はざっくりと公開する
 ▼ 70 ェリム@オーロラチケット 18/01/31 00:50:52 ID:tDWgMedo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
格ゲーのフレーム表示しろと言ってるようなもの
わがまますぎ
 ▼ 71 ルダック@ピンクのバンダナ 18/01/31 01:02:23 ID:tpJbBUek NGネーム登録 NGID登録 報告
公式が三値公開したところで解析も改造もなくならないと思うんですが
 ▼ 72 ーランド@やけどなおし 18/01/31 01:08:13 ID:lKGXVIic NGネーム登録 NGID登録 m 報告
でも一部のレート勢さんの「前提となる予備知識をゲームの中で公表することは対戦人口を増やすためにも必要」みたいな主張には疑問しか感じない

今までも、というか現在進行形で大会やイベントを定期的に開催したり厳選育成を楽にしたり見た目の良いポケモンをトップメタに仕立て上げたり人気実況者やガチ勢芸能人に活躍の場を与えたり対戦に焦点を当てた動画や番組をネットで配信したり……と色々やってるけど対戦人口は増えないどころかむしろレートが過疎ってる!とかって騒ぐ奴すらいるのが現状だろ?

結局のところ上述したような対戦環境の整備・対戦勢の待遇改善は非対戦勢にとっては全て「自分には関係の無いもの」であるため公式がどれだけアピールしてもスルーしてしまうんだよ
だからそれにいくら注力しても彼らの気を引くことは絶対に無理なんだよ

三値公開もどちらかと言えばそれに該当するものだから対戦人口の増加には期待できないはずなんだけど……
 ▼ 73 スキッパ@4ごうしつのカギ 18/01/31 01:11:25 ID:jKk.iuOw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
自分はあまり対戦しない人間だけど
わかりやすくゲージで表示するかなんかするならアリだと思う
モンハンがダメージ表示したようなもんでさしてゲームが変わることないんじゃない
 ▼ 74 ティオス@オボンのみ 18/01/31 01:12:14 ID:RB0hH7LI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>71
ゲーム発売から攻略本発売までに、全ポケモンの種族値・技、幻枠と解析されるしな
3値公開したところで解析対策になるはずが無い

イッチは気付いてないみたいだけど
 ▼ 75 クタス@でんきだま 18/01/31 01:16:29 ID:2bJF2rwg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マジで、ガチ対戦はマニアックでありオマケ的な楽しみ方であることは知っておかなければならない
メインはやはり新しい場所へ行って新しいポケモンを探して…って収集と、それで強くなった仲間達でジム、組織、ライバル、伝説、リーグと戦っていくことなんだから
 ▼ 76 ンドパン@がくしゅうそうち 18/01/31 01:21:54 ID:jKk.iuOw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
どっちかというと三値より厳選のほうが異質なんじゃないかな?って思ってる
ふつうに育成して理想個体つくれるゲームならここまで手回ししなくても、って思うし
 ▼ 77 ードー@むらさきのミツ 18/01/31 01:26:07 ID:RB0hH7LI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガチ勢はあくまで少数派
大半を占めるエンジョイ勢は殿堂入りしてポケモン集めて満足する
その中でバトル施設に興味が出ればネットで調べて3値を知るし、興味が出なければそのまま
対戦に興味の無い人達に3値を教えたところで見向きもされない

つまり3値を公開するメリットは無いに等しい
ゲーフリは慈善事業じゃないんだから、手間をかけてまでメリットの無いことをやらない
 ▼ 78 タモン@ピントレンズ 18/01/31 02:12:45 ID:f7rXCqQc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>77
3値の存在すら知らないエンジョイ勢に興味を持っても貰うためにはなると思うんだけど?(その後対戦にハマるかは別として)
バトル施設だけじゃネットで調べるきっかけにもならないと思うんだが
 ▼ 79 グロコ@つららのプレート 18/01/31 03:26:37 ID:wjdKqtAk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>76それは同感。絆なんだったらどうしてもというとき以外逃がすのは残酷だよね。旅の相棒も努力値可視化や特性カプセルや特訓で補正できるようになったし残りは性格だけど性格変えるのはかわいそうなので性格補正の仕様一考のような考えに行きついたんだけどどうかな?

>>75でもそれじゃ3値公開よりもコンテストやポケパルレミニゲーム廃止の方がマズイと思うんだけど・・・。

>>74でもある程度公式が公開してくれたら解析を非難できる大義名分ができるじゃん。公開前にゼらオラがバレるのはさすがにマズイ状況でしょ。ポケ徹はそこらへんの配慮でゼらオラとかは出してないけど。

>>72コンテストをレート化すればいいと思う。ドーブルゲーを防ぐために特性もバトルだけじゃなくてコンテストにも配慮した仕様にするべきだな。
 ▼ 80 トーボー@ヒコウZ 18/01/31 03:27:32 ID:wjdKqtAk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>78それな。
 ▼ 81 ディバ@バトルサーチャー 18/01/31 12:00:25 ID:AcyekW4c NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>78
6世代で個体値努力値は公開されていて厳選も楽になった
、それでも対戦しない、興味がない人が大半だった
種族値も公開されれば対戦の人口が増えると言えず、公開したところでエンジョイ勢の反感を買うリスクが高い以上、対戦普及させたいならなら他の方法取るべきだと思うが
 ▼ 82 ケッチャ@むしよけスプレー 18/01/31 13:31:36 ID:WLw6lvbk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>52
なんか可愛そうな奴だなぁ…w
 ▼ 83 ジロン@デルダマ 18/01/31 13:33:07 ID:6NXkUVIY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
対戦人口に関してはほぼほぼ厳選に問題がある
 ▼ 84 イナン@げんきのかけら 18/01/31 16:53:55 ID:CEsHXtI2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
じゃあ厳選を無くせばいいんだ!(名案)
 ▼ 85 リテヤマ@サイコソーダ 18/01/31 16:55:08 ID:Zob0FcF. NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
性格や個性を能力から独立させてくれればそれでいいかな
ゆうかんやさみしがり(ステータスは臆病)でかちきなニャオニクス♀は絶対かわいい
 ▼ 86 レイシア@サイコシード 18/01/31 17:28:04 ID:gN8TW1Dg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>85
個性に関しては王冠あるからもう飾りみたいなもん
性格補正の変更案はここで考察されてた
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=764272
 ▼ 87 ードル@モンスターボール 18/02/01 23:28:54 ID:uQQu98bs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲーフリにとってもレート民にとっても三値公開するメリットが何も無いし
 ▼ 88 ベノム@プラスパワー 18/02/01 23:34:17 ID:gIx/Faro NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
ゲーフリ的には三値は自分で気づいて欲しいものだと思ってるんじゃないかしら
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