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ポケモンが戦いのための対戦ツール化してしまう!→パルレのミニゲームやサッカー、コンテストやポケスロン、ミュージカルやリゾートなどミニゲームや生活的要素をたくさん取り入れればよい。
どこに書くの?→ポケモン図鑑。チェッカーはポケッチに入れればいい。
弱いポケモンが使われない!→弱いポケモンを強化すればいい。例えばケムッソが55レベで強力な技を覚えたり強力な夢特性を得られればストーリーで苦しまずに済む。
子供がついていけない。→子供をなめちゃいけない。シージをやってる小学生も結構いる。(シージはZじゃないので大丈夫。)むしろ子供に正しい情報を教えないのは大人のエゴではないのか?
公式が公表するメリットは?→解析対策。解析は悪だが正しい情報を教えない公式にも非はある。
それと特性や個体値が変えれるようになったし性格を変更できるシステムもほしいところだがそれではデータ化してしまうので性格の上昇値を変更できるようにすればいいのではないか?例えば穏やかなせいかくでもあることをすればAアップDダウンにできるようにね。