ドラクエモンスターズ→互換性
ポケモン並に古参のゲーム 歴史は古い
しかし、世代ごとの互換なんてものは無く世代が変わったらモンスターとはそれまでの関係
悲しいね
(そもそもタマゴ産んだら勝手にどっか行くモンスターに思い入れも糞も無いんだがw)
妖怪ウォッチ→対戦要素
一時期はポケモンのライバルとまで言われた妖怪ウォッチだが大きく差別化出来る要素と言ったら対戦要素だろう
妖怪の対戦は非常にシンプルでありゲームシステムもかなり単純である 故に深みが無いともとれる
だがポケモンはまずシングル・ダブルの2つの主流なルールがありその時点で格が違う
ポケモンは例えるならTRPG風チェス
妖怪は例えるならファッションじゃんけん
マジでこのレベルで違う
モンハンストーリーズ→歴史の深さ
ゲームの評価自体は実はそこまで悪くないのだがいかんせん歴史が無さすぎる
しかもモンハン公式に黒歴史認定されてる節があり続編があるかも怪しい
そもそも世界中に愛されててさらにその世界中と通信が出来る(しかも交換も対戦も)時点で他の育成ゲームが勝てるわけが無かったな(笑)
いろいろ言われてるがポケモンってやっぱり神ゲーですわ
ポケモン並に古参のゲーム 歴史は古い
しかし、世代ごとの互換なんてものは無く世代が変わったらモンスターとはそれまでの関係
悲しいね
(そもそもタマゴ産んだら勝手にどっか行くモンスターに思い入れも糞も無いんだがw)
妖怪ウォッチ→対戦要素
一時期はポケモンのライバルとまで言われた妖怪ウォッチだが大きく差別化出来る要素と言ったら対戦要素だろう
妖怪の対戦は非常にシンプルでありゲームシステムもかなり単純である 故に深みが無いともとれる
だがポケモンはまずシングル・ダブルの2つの主流なルールがありその時点で格が違う
ポケモンは例えるならTRPG風チェス
妖怪は例えるならファッションじゃんけん
マジでこのレベルで違う
モンハンストーリーズ→歴史の深さ
ゲームの評価自体は実はそこまで悪くないのだがいかんせん歴史が無さすぎる
しかもモンハン公式に黒歴史認定されてる節があり続編があるかも怪しい
そもそも世界中に愛されててさらにその世界中と通信が出来る(しかも交換も対戦も)時点で他の育成ゲームが勝てるわけが無かったな(笑)
いろいろ言われてるがポケモンってやっぱり神ゲーですわ
https://img.pokemonbbs.com/upl/16/764752-1517306622_1.jpg
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