ダブルは技枠の5枠目に守る標準搭載でもういいんじゃないか?:ポケモンBBS(掲示板) ダブルは技枠の5枠目に守る標準搭載でもういいんじゃないか?:ポケモンBBS

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ダブルは技枠の5枠目に守る標準搭載でもういいんじゃないか?

 ▼ 1 ルバット@ザロクのみ 18/02/10 06:02:47 ID:Kzti4Jro [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
守るいれないとダメなんでしょ?
じゃあもう全員搭載っていうルールでいいじゃん
守る技っていうか、交代とかと同じ扱いで守るコマンドって認識のほうがわかりやすい

ダブルが守る必須なせいで実質技枠3つで戦うのが皆もつまらないと思ってるはずだから
 ▼ 27 ローゼル@パークボール 18/02/10 10:25:43 ID:WiayluFY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>皆もつまらないと思ってるはずだから

思ってる人はいましたか…?
 ▼ 28 テラ@こだいのきんか 18/02/10 10:26:07 ID:e7Gxn/Ec NGネーム登録 NGID登録 報告
俺のパーティー守る使うの二匹しかいない
 ▼ 29 ロボーシ@たいりょくのハネ 18/02/10 10:26:08 ID:f5lGwj9M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガルド「えっ、僕守る要らない…キンシあるし」
 ▼ 30 バゴ@ふしぎのプレート 18/02/10 10:46:24 ID:Kzti4Jro [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
やっぱりダブル未経験者が多いんだなって再確認してしまうような書き込みが多い

ダブル人口が増えてほしいとは思うけど
どうやったら増えるか
その入り口がまもるのコマンド化だと思うんだよね
 ▼ 31 イリキー@ミズZ 18/02/10 11:05:22 ID:Kzti4Jro [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
私が発案するダブル人気をあげる政策

1:まもるのコマンド化
2:選出するポケモンはシングル同様3匹にする
3:交代の仕様変更

1についてはすでに説明済み
2についてだがダブルはとにかく冗長すぎるのが不人気の問題
4匹も必要ない、3匹で十分、3匹にすることで両ポケモンを同時に交換することができなくなるのも戦術の幅が広がり楽しさが増すことだろう

3の交代の仕様変更だが、これは交代時に交代で出て来たポケモンも、技を選択することが可能になり
出て来たターンに技を使うことが可能になる
行動順番は他全てのポケモンが行動し終えてから行動開始になる、優先度-10とでも考えればわかりやすいだろう

これによりスピーディーな試合が臨める
また、裏を予想することが非常に重要になり
ゴリ押しではなく読みの要素がさらに必要となり深いバトルとなる
 ▼ 32 ツベイ@ギネマのみ 18/02/10 11:11:58 ID:CvraOpCo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえずメタグロスがまた強くなる
 ▼ 33 イアント@たべのこし 18/02/10 11:20:58 ID:dmOeWa2E NGネーム登録 NGID登録 報告
レジギガスも守る使えるのか
 ▼ 34 ャランゴ@あやしいカード 18/02/10 11:25:57 ID:XuTBr5J. NGネーム登録 NGID登録 報告
ケッキング「ダメです」
 ▼ 35 ブンネ@サイコソーダ 18/02/10 11:26:16 ID:EE0ufn9E NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
僕の考えた最強のバトルはゲーフリに入社してからやってね
 ▼ 36 スラオ@すごいつりざお 18/02/10 11:28:48 ID:7vS3bdNc NGネーム登録 NGID登録 報告
コマンドにしたら封印でまもる封じて大爆発とかの戦法が使えなくなるのでダメです
あと挑発やアンコールでまもるを縛ったりもできなくなるし絶対糞ゲー化する
 ▼ 37 ガフーディン@フォーカスレンズ 18/02/10 11:53:49 ID:ENpZdgKc NGネーム登録 NGID登録 報告
いっそのことトリプルみたいなコマンド式サイドチェンジしてしまえ
 ▼ 38 ストダス@ホズのみ 18/02/10 11:58:44 ID:bQQZr2fI NGネーム登録 NGID登録 報告
今日は変なイッチが多いな
 ▼ 39 ジュマル@フェアリーメモリ 18/02/10 12:00:14 ID:D4jS2MOw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
攻撃技しかないポケモンにチョッキ持たせたら実質1枠技が消えて不利になるじゃん
 ▼ 40 ンムー@ファイヤーメモリ 18/02/10 12:02:03 ID:2ykCoIA2 NGネーム登録 NGID登録 報告
まもるも挑発もないくせにダブルやってる私が通りますよ
 ▼ 41 ガボスゴドラ@ウブのみ 18/02/10 12:23:27 ID:H8dylxTo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダブルはシングルよりも早く終わるぞ
 ▼ 42 ガボスゴドラ@キーのみ 18/02/10 12:26:04 ID:bSQSbxe6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シングルの方が長引くこと多いんだがな
 ▼ 43 ルビート@まひなおし 18/02/10 12:27:18 ID:fOpW1mZo NGネーム登録 NGID登録 報告
5ターンくらいで終わることもザラなダブルがシングルより長引くですか…
 ▼ 44 ドン@フレンドボール 18/02/10 12:55:59 ID:Kzti4Jro [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
某所でアンケート取った結果

ダブルでのまもるのコマンド化に賛成する者は6割、反対が3割、どちらも楽しそうと考えたのが1割という結果になった

試合を楽しむ上で窮屈さというのはやはり全プレイヤーにとっての敵であることがわかる結果だ。

例えばまもる以外にも必須クラスの技が2つあって
4枠のうち3枠が必須技で埋め尽くされてしまい、残り1枠しか自由の幅がないダブルバトルだったとしたらたのしいだろうか?

技枠が限定されるというのはそういうことである
強力すぎる技(ダブルでいうまもる)は逆に全員に解放することで自由度をあげることとなる
それができないならまもるはいっそのことダブル禁止技に指定するべきだと私は思う
誰もが採用するほどの技ということはそれは強弱バランスが取れていないという事だからだ。
 ▼ 45 ーパ@だいだいはなびら 18/02/10 13:01:47 ID:MoRoXfrk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあ守る必要ない奴は好きな技を5番目の枠に入れられるようにしてくれ
 ▼ 47 グマッグ@インドメタシン 18/02/10 13:06:27 ID:7MJ8uauM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
かつてダブルトップメタだったガルクレセランドあたりは守る持ちのが少ないんだが
 ▼ 48 バット@ともだちてちょう 18/02/10 13:25:26 ID:CvraOpCo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
守るを5枠めに入れたら、みんなダブルに来てくれるかい……?
 ▼ 49 マシュン@リニアパス 18/02/10 13:29:12 ID:n0OUxdyA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
バーカレジギガスのことも考えろよ
 ▼ 50 コッチ@ドラゴンメモリ 18/02/10 13:29:47 ID:8yOp4Ez2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
途中で裁判起こってて草
 ▼ 51 ジキング◆0pp51GOg6o 18/02/10 13:31:01 ID:FM5Trg/6 NGネーム登録 NGID登録 報告
全プレイヤー(7割)
 ▼ 52 スゴドラ@ドリームボール 18/02/10 13:33:40 ID:n0OUxdyA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>44
どこでアンケートとってたの?
 ▼ 53 ルディオ@どくけしのみ 18/02/10 13:50:25 ID:ea0tcErU NGネーム登録 NGID登録 報告
うーんこれは釣り!w
 ▼ 54 ニリッチ@つかまえポン 18/02/10 14:14:05 ID:abykgDfs NGネーム登録 NGID登録 報告
1 イッチ超絶エアプ
2 イッチ相当の低レート
3 すごいつりざお

さあどれだ!?
 ▼ 55 ンドパン@カビチュウ 18/02/10 14:14:16 ID:Kzti4Jro [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
「まもる」と「交代」は似た性質を持つ

それはどちらもこのまま場に出していては不味いときに使う退避行動であることだ
つまり、まもるをコマンド化することがそれだけ理にかなっているといえる
まもるが技ではなく行動、として見ることができるからだ。

 ▼ 56 シラム@エレクトロメモリ 18/02/10 14:16:45 ID:hDNSw45U [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フェイントゲーが始まる……?
 ▼ 57 ドイデ@チーゴのみ 18/02/10 14:17:13 ID:MoRoXfrk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
封印持ちが増えるな
 ▼ 58 ガサメハダー@のろいのおふだ 18/02/10 14:55:15 ID:Kzti4Jro [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
まもるがダブルをつまらなくしてる

これがポケモンユーザーの共通認識
 ▼ 59 ンプク@マッハじてんしゃ 18/02/10 15:03:26 ID:hDNSw45U [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
じゃあさ、もうまもる禁止でいいんじゃない?(適当)
 ▼ 60 マカジ@モーモーミルク 18/02/10 15:10:46 ID:Kzti4Jro [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
今日はもう寝ます

本日得た皆様の意見も今後の参考にさせていただきます。
今後ダブルコマンド化が成立したときにでも、私のことを思い出してくれれば幸いです。
 ▼ 61 ルネロス@おこづかいポン 18/02/10 15:12:05 ID:A5T8Yl8. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
2体同時交代は相手に1ターン丸々プレゼントするようなもんだから相当リスキーだぞ、だから3体にすることで戦術の幅が広がるのは違うんじゃない?
 ▼ 62 ョロネコ@タンガのみ 18/02/10 15:12:07 ID:7pbpnF/. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>58
むしろ守るなくせばいいな
 ▼ 63 プリン@ぼうけんノート 18/02/10 15:13:30 ID:hDNSw45U [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
3時なのに寝るのか……
糞ニート野郎か消防のドッチーニョ?
 ▼ 64 ヒドイデ@ポケトレ 18/02/10 15:15:01 ID:A5T8Yl8. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
守る無くしたら縛りの概念覆せなくなってもっとクソゲーになるわ
 ▼ 65 ョロモ@かがやくいし 18/02/10 15:39:11 ID:m54mnsSk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>64
これ
 ▼ 66 ガバンギラス@もりのヨウカン 18/02/11 17:38:46 ID:FrktifWw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
これ
 ▼ 67 ジャンボ@クラボのみ 18/02/13 12:59:19 ID:pZvaE56Y NGネーム登録 NGID登録 報告
ここの>>1らしき人またスレ建てたぞ
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