格闘複合はデメリットにしかなっていない。単色の方がマシ:ポケモンBBS(掲示板) 格闘複合はデメリットにしかなっていない。単色の方がマシ:ポケモンBBS

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ポケモン

格闘複合はデメリットにしかなっていない。単色の方がマシ

 ▼ 1 ンホロウ@エネコのシッポ 18/02/25 10:13:17 ID:c/Qri6z6 NGネーム登録 NGID登録 報告
致命的な弱点が増えるし耐性もメインウェポンとしてよく見るタイプじゃない
虫にとっての鋼みたいな神がかった相殺を見せる複合もない
格闘技もボルトロスみたいに不一致Zとして使えばいいわけだし正直格闘複合には何の得もあるようには感じられない
バシャガッサルカはあくまでも炎草鋼がメインだし
ジャラも専用Z技からドラゴンの側面が強い
こいつらも格闘が無かったらもっと強かったんじゃないかという疑惑が今でも尽きない
少なくともガッサ以外は
 ▼ 2 ドグラー@クオのみ 18/02/25 10:15:28 ID:ff1QgM2g NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ルカリオは格闘のほうがメインやで
言ってしまえば鋼技が結構強いほぼ純粋な格闘ポケモン
レートやってれば分かるはずだが
 ▼ 3 ロマツ@キズぐすり 18/02/25 10:15:36 ID:/4AwZxZY NGネーム登録 NGID登録 報告
ルカリオは?
 ▼ 4 ッキー@きゅうこん 18/02/25 10:18:46 ID:GFaWCn3c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ミミロップは?
 ▼ 5 ゴーム@みずのジュエル 18/02/25 10:19:19 ID:U0dCqmOI NGネーム登録 NGID登録 報告
マーシャドーは?
 ▼ 6 ァイヤー@りゅうのプレート 18/02/25 10:19:28 ID:PuoUzZuE NGネーム登録 NGID登録 報告
ドラゴンタイプ「メインウェポンの技範囲広いだけマシだろ」
 ▼ 7 ロアーク@おおきなねっこ 18/02/25 10:21:38 ID:Q6esyfgk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガモスキラーのニョロボンさんがお怒りです
 ▼ 8 イバニラ@ブリーのみ 18/02/25 10:22:48 ID:Oq01hTR2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
いや一貫性のあるお前も大概だろ戦犯野郎
 ▼ 9 ドリドリ@インドメタシン 18/02/25 10:28:13 ID:dRYw2W2E NGネーム登録 NGID登録 報告
ガッサは格闘ないとやってられないんだけど
 ▼ 10 ゲハント@おとどけもの 18/02/25 10:32:49 ID:OHYhD8hc NGネーム登録 NGID登録 報告
ルカリオも格闘ないとやってられないんだけど
 ▼ 11 タマロ@ヨプのみ 18/02/25 10:33:52 ID:d1UQTMVk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ジャラは格闘なしでもサブウェポン多いから行けるか?
 ▼ 12 ードリオ@もくたん 18/02/25 10:34:08 ID:FdjJQELo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フェローチェも格闘ないと弱そう
 ▼ 13 イボルト@カイロスナイト 18/02/25 10:35:54 ID:owzWHiak NGネーム登録 NGID登録 報告
ルカリオなんてゴリ押しインファマンなんだし格闘は必須でしょ
 ▼ 14 ールナー@ゴスのみ 18/02/25 10:36:59 ID:htVAqg4Y NGネーム登録 NGID登録 報告
膝に一致乗るのはデカい
 ▼ 15 リン@ものしりメガネ 18/02/25 10:38:53 ID:Wm6bY9oo NGネーム登録 NGID登録 報告
ニョロボンはデメリット薄い

メリットもない
 ▼ 16 ゲデマル@シュカのみ 18/02/25 10:40:12 ID:0jfByv4E NGネーム登録 NGID登録 報告
インファイト飛び膝蹴りっていう攻めに関してほぼデメリット無い技をタイプ一致で撃てるってのがどれだけ強いか
守りに関しては邪魔になってる感は分かるが
 ▼ 17 マワリ@つりざお 18/02/25 10:43:36 ID:d1UQTMVk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ルカリオガッサはともかく
ジャラは格闘有無どっちが強い?
格闘なしでもインファイトは覚えるとする
 ▼ 18 マヨール@きんのおうかん 18/02/25 10:43:43 ID:NtMRrxYw NGネーム登録 NGID登録 報告
エルレイドとか格闘なかったらクソ弱そう
 ▼ 19 ガース@ピンクのバンダナ 18/02/25 11:09:51 ID:wX8Ei9KU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
バシャは攻撃面は7割格闘でしょ!何故にリスクの大きい飛び膝採用されるのか考えると
炎単体なんて攻撃範囲はほぼ最低だし
 ▼ 20 ワシ@ひかりごけ 18/02/25 11:10:49 ID:dc2vBeVU NGネーム登録 NGID登録 報告
栄枯盛衰が激しすぎる格闘とドラゴン
 ▼ 21 ガルデ@メンバーズカード 18/02/25 11:14:08 ID:smPB.szA NGネーム登録 NGID登録 報告
フェローチェは膝でゴリ推すから格闘複合は必要
耐久は元々たかが知れてるし
 ▼ 22 ジーロン@チーゴのみ 18/02/25 11:14:15 ID:wX8Ei9KU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
個人的には格闘いらないです。
竜と格闘の攻撃範囲が合ってないかと。
フェアリーは両方通らないし、格闘等倍以下の鋼って結構多いし。鋼殴りたくて格闘技入れることは滅多にない
 ▼ 23 ースター@だいだいはなびら 18/02/25 11:15:40 ID:d1UQTMVk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
ジャラは火炎放射やじしん使えるからなおさらそうかもね
 ▼ 24 ルネアス@ものしりメガネ 18/02/25 11:21:20 ID:0qxTiuqM NGネーム登録 NGID登録 報告
格闘は岩半減が優秀だろ
 ▼ 25 ラサリス@イバンのみ 18/02/25 11:23:12 ID:/iQ5m5vo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヘラクロスはそもそもどの辺が格闘なのか
カイロスの方が格闘っぽいのに
 ▼ 26 ーケオス@ゆきだま 18/02/25 11:28:48 ID:81cj/olE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
いやカブトムシの力強さのイメージなら容易に格闘と紐付けられるだろ
 ▼ 27 モンガ@フォーカスレンズ 18/02/25 12:28:41 ID:wX8Ei9KU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
格闘は弱点つける範囲も広く高威力技も多いが、半減無効もされやすいから環境に影響受けやすいからね。
5世代のダブルとかは2、3ヶ月で格闘ポケモンの需要の変動がすごかった。
 ▼ 28 ッピ@どくどくだま 18/02/25 12:34:56 ID:wX8Ei9KU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
バンギ全盛期の頃は大きかったが、今は岩ってサブ技扱いされてて・・・
岩は4倍で無ければと言った感じに。
それよりも物理なら地面、飛行、フェアリー(ってかミミッキュZ)を受けれるかが重要になってる
 ▼ 29 ンバル@たいりょくのハネ 18/02/25 13:15:33 ID:23ASFQm2 NGネーム登録 NGID登録 報告
デオキシスAは弱点増えても関係無いし格闘混ぜた方が強そう
 ▼ 30 カリオ@ドラゴンメモリ 18/02/25 14:16:22 ID:2Y3Qz4B2 NGネーム登録 NGID登録 報告
格闘ない馬車とかクソ雑魚とまではいかなくとも今の半分くらいの強さになりそう
 ▼ 31 ea・T・rout◆jttgGfj/xQ 18/02/25 14:18:34 ID:8Vpm0umg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ケケンガニにアムハンよこせ
 ▼ 32 ゲボウズ@ミミロップナイト 18/02/25 15:04:46 ID:cnHS3jAs NGネーム登録 NGID登録 報告
ルガルガンは単タイプの負け犬!→普通に強い
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