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同名の特性でも効果の度合いが変わるようにしてみてはどうだろうか
そうすれば特性を変えなくとも強豪を弱体化させられる
例
スカイスキン
レベル1:与ダメージ1倍(メガボーマンダ)
レベル2:与ダメージ1.3倍(メガカイロス)
変幻自在
レベル1:タイプ一致補正が1.25倍になる(ゲッコウガ)
レベル2:タイプ一致補正が1.5倍(カクレオン)
砂起こし
レベル1:持続ターン2(バンギラス)
レベル2:持続ターン3(カバルドン)
レベル3:持続ターン5(ギガイアス)
ビーストブースト
レベル1:最も高い能力のみが対象(テッカグヤ、カミツルギ、アーゴヨン)
レベル2:上位3つの能力が対象(ツンデツンデ、フェローチェ、デンジュモク、ウツロイド)
レベル3:全能力が対象(ズガドーン、マッシブーン、アクジキング)
威嚇
レベル1:同じ向きの相手にしか効果がない(霊獣ランド、ボーマンダなど)
レベル2:敵全体が対象(ケンタロス、レントラーなど)