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[スロースタート]
5ターン→3ターン。
[技追加習得]
ビルドアップ、眠る、守る、地割れ、鉄壁、ド忘れ
[にぎりつぶす]
ノーマル物理 威力− 命中100
(相手の残りHPが高いほど威力が高くなる。接触技。120→150×相手の残りHP÷相手の最大HP)
これくらいはいいよな?