毒羽チルタリスのワンウェポン:ポケモンBBS(掲示板) 毒羽チルタリスのワンウェポン:ポケモンBBS

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ポケモン

毒羽チルタリスのワンウェポン

 ▼ 1 ワンナ@ゆきだま 18/03/07 10:06:54 ID:bgt2.IQw [1/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
技構成は毒羽コットンガードで残り一枠をじしん 炎技 ハイボで悩んでるんだけどどれがいいかな?
pt単位でドラン重いけどA降らないとじしんで確1にならないから微妙な気はしてる
 ▼ 2 ルセウス@クリティカッター 18/03/07 10:10:41 ID:a0ScLSPU NGネーム登録 NGID登録 報告
素直にハイボ採用で対ドラン枠を他に作る
毒羽型でドランに対抗しようとする方が間違いだと思う
 ▼ 3 グレー@アッキのみ 18/03/07 10:11:51 ID:Nhtteuck [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ハイボが1番良いと思うけどパーティでどうしてもドランが重いなら地震でその他諸々の鋼が重いなら放射って感じかな
個人的にはどくどく切ってハイボ放射だけど
 ▼ 4 ブリー@ラティオスナイト 18/03/07 10:11:52 ID:Kx7RoSSs NGネーム登録 NGID登録 報告
HBまもみがpp枯らしグライオンのほうが使いやすそうというのがまず1つ
ドランの毒くらってクレセドランどうするかってのが2つ
選択肢にハイボあるけどもしメガ枠使ってるとしたらすごい勿体ないというのが3つ
 ▼ 5 ーシィ@どくけし 18/03/07 10:14:51 ID:LTFvzrLc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
まったく同じこと思った
 ▼ 6 ソハチ@あおいかけら 18/03/07 10:18:00 ID:bgt2.IQw [2/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
欲張りすぎかw
 ▼ 7 ギギシリ@かいふくのくすり 18/03/07 10:19:57 ID:bgt2.IQw [3/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
pt単位でポリ2とかの耐久ポケ重いから毒羽にしたいんだよね
 ▼ 8 リーパー@プラスパワー 18/03/07 10:21:06 ID:H4WyjHik NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
耐久殺したいマンならコットンって要る?
 ▼ 9 ロモリ@ライドギア 18/03/07 10:23:59 ID:bgt2.IQw [4/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
書いてなかったのは申し訳ないけど、リザXを後だしで見るっていうのが一番の採用理由だからHBグライじゃ数値が足りないんよね
クレセドランも地震持ちチルタリスなら崩せない?
メガ枠は余り気味だから問題ない!
 ▼ 10 リアドス@くっつきバリ 18/03/07 10:25:22 ID:bgt2.IQw [5/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
後だしからリザX見るには必要なんだよね
それだけじゃなくて物理ATに満遍なく役割持てるようになるっていうのもある
 ▼ 11 ッタ@ヤドランナイト 18/03/07 10:26:29 ID:sPbNHg5I NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ドランを相手したいって明確な採用理由があるなら地震にすればいいと思うが
 ▼ 12 バルオン@サーナイトナイト 18/03/07 10:30:05 ID:Nhtteuck [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
リザを含む物理アタッカー勢+耐久ポケモンに役割を持つっていうのは技スペ的になかなか厳しいと思う
例えばだけどポリ2を誘いやすいポケモンにどくどくを搭載して毒状態になったポリ2をチルタリスで粘って倒すみたいな展開もありだと思う
 ▼ 13 ガスピアー@ダークメモリ 18/03/07 10:34:12 ID:bgt2.IQw [6/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
確かにそうなんだけど単体性能が下がりすぎないかとか使用感とかを聞いてみたかった
 ▼ 14 リュウズ@しらたま 18/03/07 10:34:22 ID:SE74TSJU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
コットンは対バシャにも刺さるぞ
 ▼ 15 ンリュウ@こおりのいし 18/03/07 10:36:14 ID:bgt2.IQw [7/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
欲張りすぎてたかw
毒を積める技スペがあるポケモンがptに少ないんよね
何とか積むしかないんだろうけどw
 ▼ 16 アル@こぶしのプレート 18/03/07 10:38:01 ID:l4zw9W8w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
地震/毒毒/コットン/羽休め
 ▼ 17 トシゲッコウガ@ドラゴンのホネ 18/03/07 10:38:14 ID:bgt2.IQw [8/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
そうなんだよね、剣舞バシャも見られるようになる
 ▼ 18 リープ@ゼニガメじょうろ 18/03/07 12:23:02 ID:mExJjxzA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
リザXが一番の仮想敵ならその後ろにいるポケモンを優先で考えるのはどうです?
リザの後ろに同タイプのドランがくっついてパーティにいる、ないし選出されるってのは考えにくいからドランは仮想敵からまず外すべきかなと。そもそもその型で毒まいてくる可能性あるドラン相手にするのは役割放棄になるリスクあるし
リザX(とバシャ)がコットン積んでくるチルと対面したらまず居座らずに後ろにいる鋼に受けてもらうだろうし、その最たる例がナットあたりだろうから、放射入れて流されないようにすると相手としては嫌なのかなと
妖(レヒレ以外)は毒入れて逃げればいいし、地震じゃ受けに来る相手誰も倒せないだろうし中途半端な行動になりそう

ただでさえ鋼や毒を呼びやすいチルで毒羽するのはピンと来ないけど、使用感がわかったらぜひ感想を聞かせてほしい
 ▼ 19 マナッツ@こうてつプレート 18/03/07 12:43:16 ID:bgt2.IQw [9/9] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
確かにドランとリザXは同時選出されないね、そこまで考えてなかった
そもそも同じptに入ってないまでありそう
鋼を呼びやすいチルタリスで毒羽っていうのもそう言われればあんまり良くない気がしてきた
いずれにせよありがとう
 ▼ 20 ガガブリアス@まんたんのくすり 18/03/07 14:09:27 ID:OuVcreM2 NGネーム登録 NGID登録 報告
コットンは2積みすれば物理相手には要塞になるからいいぞ
マンムーハメ殺したときは笑った
 ▼ 21 テッコツ@メガリング 18/03/07 14:27:49 ID:L/6hQzgA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ハイパーボイス

毒を嫌がって身代わりされても通せる攻撃技は便利だと思う
 ▼ 22 レブー@Zリング 18/03/07 15:14:23 ID:DbFemoR6 NGネーム登録 NGID登録 報告
HBベース図太いとかなら剣舞使われても間に合うからコットン切って2ウエポンでいいぞ
 ▼ 23 ャラコ@スペシャルガード 18/03/08 19:10:30 ID:0Dj23APk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
積むスピードが速いからある程度なら相性を無視できるくらいよねw
 ▼ 24 スカーン@ふたのカセキ 18/03/08 19:11:38 ID:0Dj23APk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
それもあるし分かりやすいとこで言うと最近流行ってる身代わり持ちマンダ倒せるのがデカそう
 ▼ 25 ワパレス@モンスターボール 18/03/08 19:12:33 ID:0Dj23APk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
剣舞リザに後だしするとなるとコットンと羽が必要なんだよね
 ▼ 26 レキブル@とくせいカプセル 18/03/08 19:13:24 ID:0Dj23APk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ID変わったけど1です
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