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ポケモン

威嚇ほど対策が容易な強特性はないのに何をお前らは文句垂れてるんだ?

 ▼ 1 ラナクシ@ラティオスナイト 18/03/17 16:01:04 ID:j1NBfyQM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クリアボディ
しろいけむり
かいりきバサミ
まけんき
あまのじゃく
かちき
ビビリだま
そもそも特殊アタッカーには何の意味もない

カレー
 ▼ 2 ーピッグ@ピンクのリボン 18/03/17 16:12:38 ID:r.nM5MGA NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも剣舞でいいしな
 ▼ 3 マガル@くろいヘドロ 18/03/17 16:14:41 ID:MlRI6lcA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
強いやつが威嚇持ってるから
 ▼ 4 ートロトム@カチャのみ 18/03/17 16:15:05 ID:SiyfgUBM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
白いハーブもあるぞ
 ▼ 5 ガピジョット@シールぶくろ 18/03/17 16:15:08 ID:erPG7b8M NGネーム登録 NGID登録 報告
負けん気と勝気以外は持ち主のスペックがお察しか他に有用な特性のある奴ばかりだな
シングルに関しては今のままでいいと思う
ダブルは分からない
 ▼ 6 レイハナ@オレンジメール 18/03/17 16:16:51 ID:eRmapwts [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シングルの話やけどその特性持ってる奴ってジャローダ以外マイナーやん
ランドとかチョッキ蜻蛉で誤魔化せるし
 ▼ 7 タング@メダルボックス 18/03/17 16:17:35 ID:Z8El.U5A NGネーム登録 NGID登録 報告
ブームに沿って叩いてるだけだぞ
 ▼ 8 ネボー@きよめのおこう 18/03/17 16:17:59 ID:zkxubt5A NGネーム登録 NGID登録 報告
自分が弱くて勝てないからって現役の特性全部否定するの本当つまらん
威嚇があるから相手の攻撃を受けきれるのが楽しいのに
 ▼ 9 ラカッチ@ピンクのバンダナ 18/03/17 16:20:16 ID:BNKWhoe6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
メタグロス
 ▼ 10 ャース@やすうりポン 18/03/17 16:20:50 ID:vprT/W8k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
威嚇は強い特性だけど別に対策しなくてもなんとかなるし、どこぞのエアプサイトみたいにそこまで神経質になるまでもない
 ▼ 11 ーデリア@たいようのいし 18/03/17 16:21:46 ID:eRmapwts [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
いたわすまん

というか威嚇というよりランドがヤバすぎるだけじゃね?
 ▼ 12 イプ:ヌル@せいしんのハネ 18/03/17 16:22:05 ID:OmwQRzo. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
受け切られてる方はつまんないんやで
 ▼ 13 ックル@ライブスーツ 18/03/17 16:23:20 ID:dZBGBFgM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
マイナーだからなんだ?
 ▼ 14 ールル@ポケじゃらし 18/03/17 16:26:24 ID:HfEsmw6U NGネーム登録 NGID登録 報告
シングルでは良調整だと思うけど、ダブルでは紛れもないクソだぞ
出しただけで2匹とも攻撃低下とか明らかにおかしい早く対面限定にしてくれ
 ▼ 15 キカブリ@あおいかけら 18/03/17 16:27:18 ID:eRmapwts [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
マイナーってことは大体汎用性に著しく欠けるか単純に弱いってことだから、そんなランドピンポ(になるかすら微妙だが)な足手纏い入れたら構築自体の地力が落ちるでしょ
 ▼ 16 ャース@まんたんのくすり 18/03/17 16:27:30 ID:TrdhSg8. NGネーム登録 NGID登録 報告
△威嚇が強い
○ランドギャラマンダが強い
 ▼ 17 ァイアロー@ひみつのコハク 18/03/17 16:37:58 ID:eng8YoBI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
ダブルもマンダとランドが狂ってるだけだからなぁ ガエンもそっちサイドになるかもな
 ▼ 18 ルキア@ダウジングマシン 18/03/17 16:41:02 ID:oWq4Zgdg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
もうなってる
つかダブルなら壊れ一歩手前くらいはあるだろ
シングルで箸にも棒にもかからないくらい弱いズルズキンがガチ環境についていけてる時点で
 ▼ 19 ブルモ@するどいキバ 18/03/17 17:14:52 ID:V7EulR5s NGネーム登録 NGID登録 報告
威嚇って相手の後続にも影響するからシングルでも強い
 ▼ 20 ンバル@ルールブック 18/03/17 17:15:29 ID:/RsFuJ4U NGネーム登録 NGID登録 報告
アシパ対策やぞ
 ▼ 21 ブラーバ@グッズケース 18/03/17 17:19:30 ID:xF8rsNqU NGネーム登録 NGID登録 報告
場に出た瞬間に発動する特性は汎用性が高すぎる
相手の攻撃力を下げるのも汎用性が高い
この2つがマッチすることに問題がある気がする
 ▼ 22 ムナイト@マゴのみ 18/03/17 17:29:11 ID:HmE.FqH6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
受け身の特性で無効だけなのは
両者特性無し扱いになるだけで
全然アド取れてないから
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