まずレーティングバトルのシーズン1は全てのルールで全ポケモンコスト0とする。
各シーズン終了時に、ルールごとに使用率の高いポケモンのコストが増加する。
13〜30位はコスト+1、4〜12位は+2、TOP3は+3
PTの合計コストは15まで、対戦に選出するポケモンのコストに制限はなし。
コスト16以上のポケモンは、そのルールで大きな影響を与えたポケモンとして「殿堂入り」認定とする。
その称号を与えられたポケモンは、そのルールでの使用を不可能とする。
新たなソフトの新リーグでは、改めて全ポケモンコスト0とする。
どょ?シンプルでわかりやすいし文句ないやろ
コストの推移を確認すれば次に流行りそうなPTも予想できる
こういう強ポケモンを制限しつつ環境が目まぐるしく変わる方が絶対楽しいと思うんだが?
各シーズン終了時に、ルールごとに使用率の高いポケモンのコストが増加する。
13〜30位はコスト+1、4〜12位は+2、TOP3は+3
PTの合計コストは15まで、対戦に選出するポケモンのコストに制限はなし。
コスト16以上のポケモンは、そのルールで大きな影響を与えたポケモンとして「殿堂入り」認定とする。
その称号を与えられたポケモンは、そのルールでの使用を不可能とする。
新たなソフトの新リーグでは、改めて全ポケモンコスト0とする。
どょ?シンプルでわかりやすいし文句ないやろ
コストの推移を確認すれば次に流行りそうなPTも予想できる
こういう強ポケモンを制限しつつ環境が目まぐるしく変わる方が絶対楽しいと思うんだが?
https://img.pokemonbbs.com/upl/17/792385-1521283675_1.jpg