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ポケモン

【みんなで考える】ポケットモンスターデリート総合スレ

 ▼ 1 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 18/03/31 10:03:10 ID:Lk.PW3Iw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
未だにポケモン本編で舞台にされた事のない中国地方…モデルのタイキョク地方、どんな設定、ストーリーか皆さんで考え、決めていきましょう!
今のところの目標は、書いて頂いているssの完結、もし技術のある方がいれば最終的にはGBAの改造ポケモンの作成なんて考えています。
URLまとめ
前スレ(多くの設定はこちらにあります)
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=754807
wiki
https://wiki3.jp/pocket-monster_delete2017
人物イラストスレ(ssに貼ります)
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=741734
オリポケ設定、イラストスレ
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=742197
本編ss
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=797825
 ▼ 451 ョロゾ@リピートボール 19/07/27 04:57:34 ID:S.poEy1M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>446
合体...か、合体候補は対になってたり、関係の強い奴、姿の近い奴が候補かな?とりあえず何かと近い奴、例えば...
エグリキリ×カレハキリ、オーロット×ラヴァロット、スピアー×ビーシックル、シオー×ゴルーグとかね、合体となるとどこの要素を強くするかとか結構重要になってきそう、まぁまだ未確定な要素なんだがね
 ▼ 452 ディバ@すごそうないし 19/07/30 23:38:26 ID:D7yMN.Y6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
支援あげ
ところで人物イラストスレとオリポケイラストスレがここ最近の剣盾のアレか知らんが両方落ちてるみたいだけどいいんだろうか…
 ▼ 453 ロマツ@なんでもなおし 19/07/30 23:44:50 ID:Q0csAUxg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>452
だいぶ昔に落ちてる気が
あれ?別スレあったっけ?最近ボケてきたからなぁ
 ▼ 454 スラオ@ヤチェのみ 19/07/31 00:39:53 ID:c7WofCeI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>453
そうなのか…別スレは無いみたいだね
SSの方も読んだけどタイキョク地方の世界観やオリポケと登場人物達が凄く良く練られて作り込まれてて見てるだけでも面白いから影ながら応援したいと思ってる
 ▼ 455 コリザル@はかせのふくめん 19/07/31 01:11:48 ID:Hh16qO.Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>454
今ではwikiのが画像込みで見れるからまとまりいいかも
 ▼ 456 ーテリー@くさのジュエル 19/08/01 11:21:44 ID:TZNER9NU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
夏だというのに盛り上がらないのか…
 ▼ 457 ジョッチ@メカニカルメール 19/08/01 11:25:27 ID:kiswKtsU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾のリストラ騒動でポケモン自体から離れた人も多いんじゃないかなって思うしな…
 ▼ 458 ウマージ@リバティチケット 19/08/01 12:23:36 ID:OIZIervs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>456
新システム導入案がこのタイミングで来たから
キワミマッチ案でしばらくは盛り上がれるんでないかと踏んでるが

というかもし新システムいれるなら物語ド終盤になるのがちょっと心もとない

SSはそのままにゲーム的な導入用にシナリオを今から多少変更する可能性とかあるのから
 ▼ 459 マワル@カゴのみ 19/08/01 12:47:24 ID:80tsDJcU NGネーム登録 NGID登録 報告
えっ…ほんとに誰かゲーム制作してる人いるの?
BGMならちらほらいるみたいだけど…
 ▼ 460 リープ@スピアナイト 19/08/01 13:38:33 ID:nHBkcGNI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>459
やりたいけども機材がないし
本格始動はSS一周してからなんだっけ?しらんけど

メインのシステム班に立候補とかするひといるかな
 ▼ 461 カリオ@バトルレコーダー 19/08/05 15:48:34 ID:ECa2z4/k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
元絵が薄かったので、これを機にパフリーズとアイスタルのアレンジしてみました

なにか意見とかあったらよろしくです
 ▼ 462 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/08/06 00:43:13 ID:jqK2PQVQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>448
確かにそうですね、それなら元の名前で良いと思います
馴染みやすい名前の方が商品として売れ行きも良いと思いますので
>>450
どの画像でしょうか?
>>461
描いて頂き有難うございます、wikiに載せさせて頂きます
 ▼ 463 450 19/08/06 02:28:21 ID:Sjecz8Jw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>462
サイバー団の幹部が集合していたイラストです
確かリーストをデザインした方が描いたものだったかと
 ▼ 464 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/08/06 17:49:41 ID:jqK2PQVQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>463
こちらでしょうか
 ▼ 465 ガデンリュウ@こだいのツボ 19/08/06 17:59:16 ID:hv5s14JE NGネーム登録 NGID登録 報告
海外の人はなんか今も精力的にオリポケのゲームを作ってるのチラホラ見かけるけど、あれどうしてんだろ
エメラルドやFRLGのロムハックしてるようでもなさそうだし、RPGツクールか何かでやってんのかな
 ▼ 466 レザード@おおきなねっこ 19/08/06 21:16:22 ID:Sjecz8Jw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>464
ああそれですそれです!
観賞用にもらっていってもいいですか?
 ▼ 467 ジスチル@カクトウZ 19/08/08 22:40:06 ID:4ynY06zg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
支援あげ
 ▼ 468 ブクロン@あかいビードロ 19/08/08 22:55:57 ID:i8v6CXjU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>465
それはおそらくessentialsだろう
しかし、今そいつは米任天堂によって


 ▼ 469 ヘッド@キーストーン 19/08/09 02:57:54 ID:hIu.LBZ. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
すまん、絵も描けん奴が口を出すのもあれだが、ビーシックルって奴いるじゃないか、アイツの種族値やら専用技を弄りつつ、2回くらい進化させてあげたい...見た感じ後ろ足をもう少し太く長くしたら二足歩行出来そうな感じしてるし進化後を死神みたいにして強ポケ感を出してやりたい、凄い丸投げだけど許しておくれ...
 ▼ 470 ンチャム@マグマのしるし 19/08/09 17:30:14 ID:2W3ASW/Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>469
ビーシックルの由来はまんま[Bee+sickle(鎌)]かね

そういえば蜂ポケモンはビビリビー→ビビランプがいるけど
ビビランプからさらに進化させた存在として設定を合体させるのがよさそうか?

電球→蛍光灯→シーリングファンライト みたいに進化したら
照明器具の進化っぽいし羽を鋭くして兵器っぽくしたらうまくいきそうでいいかも
 ▼ 471 ガヤンマ@ブリーのみ 19/08/09 18:29:14 ID:2W3ASW/Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おおぅ…ビビランプの進化系っぽいのはできたけどビーシックル要素が消えてしまった…
というわけで別にビーシックルとは無関係かもしれないビビランプの進化系の姿ができたっぽい(名前は未定)
モチーフは上記の通りシーリングファン付きのライトで、それに加えて槍がライトセーバー風に。目と槍と針は発光してます。

ビーシックルを今更没るのもアレだけど、テッカニン氏はスピアーに似すぎたと言っていた…
ビーシックルとしてではなく、(ビビランプの進化系)極として
鎌を持ったポケモンのキューブとキワミマッチさせるという形で残すという手もあるにはある。

というかテッカニン氏の応答が完全に途絶えてしまった件、大丈夫だろうか
 ▼ 472 グラージ@りゅうのウロコ 19/08/09 20:01:05 ID:hIu.LBZ. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まぁ確かにスピアーと比べたら目が似てる、でもそんなスピアーに似てるか?って言われたらまぁ近いんじゃない?程度な気がする。
スピアーに比べて細身だし、羽も幅が狭いような気がする。テッカニン氏の応答が完全に途絶えたのは...単純に忙しくなったか、それかBBSの存在を忘れてしまったか。でも...流石に2019年になってから1回も見てないよな?大丈夫なんかな
 ▼ 473 コリータ@ヘビーボール 19/08/09 20:09:25 ID:34FcuIjE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>461
パフリーズ可愛くてすこ

>>472
ほぼスピアーで草
 ▼ 474 ーシャン@トレジャーメール 19/08/09 22:06:30 ID:9PIwawAM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>472
単純に飽きたかアホらしくなったかじゃね
 ▼ 475 チャブル@こだいのツボ 19/08/11 21:24:12 ID:TH1E95n6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://soundcloud.com/q5avuwfjq2pq/vs-rival1

vsリアをいまさらリメイクしてみました……

前回の https://soundcloud.com/q5avuwfjq2pq/vs-5 は
一之瀬式のつもりだったけど実際は0.5之瀬くらいだったので
今回思いっきり一之瀬しまくったつもりです

終盤フレーズがごちゃついてたのを削減したり、イントロに爆発的なフレーズ追加したり
リズムに乗りやすいメロディに変えたり。

始まり方変えちゃったのはアレですが、戦闘画面に入るのを意識したら
冒頭のテンポ良い部分とタイミングよく「勝負を仕掛けてきた!」が表示されたらいいなぁって思いながら追加しました


今までのイメージとちがってしまったらゴメンナサイ……
何かあったらコメントよろしくです
 ▼ 476 チニン@フォーカスレンズ 19/08/13 00:53:48 ID:MG0oIh/E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんだァ?
 ▼ 477 リル@オレンジメール 19/08/13 01:26:35 ID:FAT2.UsM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>476
な、何事だ……?
 ▼ 478 ニスズメ@こおりなおし 19/08/13 15:52:05 ID:FAT2.UsM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
SSみててふと思ったのが、タイキョク地方のポケモンセンターとフレンドリィショップ
一緒くたじゃないみたいね……

もし一緒にできたらマップチップ節約できるんじゃないかなって考えてたこの頃だけれども


ポケモンセンターやら街並みやら、それにジムの内装やらはおおよそどんな感じなのかって見たいです
 ▼ 479 リテヤマ@ゴスのみ 19/08/13 15:58:42 ID:NdQY48n. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>478
一応カントー〜シンオウと同じく国内の設定だからな
 ▼ 480 ルー@ナモのみ 19/08/13 16:04:43 ID:FAT2.UsM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>479
あージポング式っていう統一かぁ非常に納得です

するとポケセン内部での買い物はせいぜいSS中にもでてるフードコートくらいになりそうか
ソバやらお好み焼きやら名産品がたくさんでてきてゲーム中で食べられないのは勿体ない!
ということでアイテム扱いにはならずともアローラのカフェコーナーのような描写の仕方なら導入もできそうね

ポケモンが食えるようにギネマのみつかった料理とか出せば、食べたポケモンのなつき度あがったり努力値振れたりするかね?
 ▼ 481 ックウザ@ハスボーじょうろ 19/08/14 00:38:08 ID:KnhEkhUo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ためしにドット絵でポケセン内部のおおまかなの考えてみた

・PCの位置はやや近め。円滑にポケモン管理ができる
・左のフードコートには町ごとに違う店が展開していて看板タイルでわかる感じ。
・奥のドアはバトルフィールド。特訓中のトレーナーと任意で何度も戦える。
・右には旅館がある。SSでおとまりのシーンがあったので、出入り自由かどうかはさておき
宿泊描写の後に主人公はここから出てくる。

それなりに広く、なおかつ現代的な作りだけど普段使いでは全く煩わしく感じないようにいろいろ配慮してみました

なにかあったら意見よろしくです
 ▼ 482 ルホッグ@モンスターボール 19/08/14 00:40:14 ID:Zuzs67KY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>481
良い!なんか夢がある
 ▼ 483 ットロトム@4ごうしつのカギ 19/08/14 00:43:57 ID:HfYICsfQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>481
スゲエ
ポケセンこんなにしたオリポケゲーム作品見たことないぞ!!!
 ▼ 484 ォレトス@プロテクター 19/08/14 00:49:28 ID:ZdeEqVpU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>481
しゅごい
技術力ある人がいるとやっぱり違うなぁ…
 ▼ 485 リーン@ふしぎなタマゴ 19/08/14 10:48:02 ID:tkRoeIfA NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>483
今のプロキオンデネブ……
 ▼ 486 ャロップ@くさのジュエル 19/08/14 16:39:39 ID:KnhEkhUo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いろいろ足してみた(使用してるタイルはこんな感じ)
これが本当にゲームならねぇ……機材さえあればめっちゃ頑張るけど

なんか気になるところあったらよろしくです
 ▼ 487 ズマオウ@サイコシード 19/08/14 16:42:19 ID:KnhEkhUo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
厨房の描画にミスあった……ただしくはこっち
 ▼ 488 ンジュモク@きいろのバンダナ 19/08/14 17:14:38 ID:Zuzs67KY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>485
あっちはちょっと和風でアクアリウム的なやつもあったけどこっちのが好き
 ▼ 489 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/08/15 17:00:36 ID:G/Psi9YI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>471
イラスト有難うございます、wikiに載せさせて頂きます
ビビランプの進化系ですか、タイプ等は進化前とは同じなのでしょうか? デザインの由来等も教えて頂き有難うございます、名前を募集します

>>475
作曲有難うございます、wikiに載せさせて頂きます
確かに以前のリア戦よりかはリズムに乗りやすい曲調になっていますね、スタイリッシュな感じもして、個人的にはこちらの方が好きですね
以前の物を前半(ヌレバネ郊外、ビャクグンビレッジ)のリア戦のbgmに、今回の物を後半(カリヤスビーチ、スズイロビレッジ)のリア戦のbgmにするのはいかがでしょうか?

>>480
そうですね、7世代のカフェスペースみたいなイメージです

>>487
有難うございます、基本機能から追加の便利機能まで備わっておりプレイヤーにも不自由の無い感じで良いと思いました
 ▼ 490 ランセル@スピードボール 19/08/15 17:13:26 ID:3oDwd2aw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>485
そういえばあったね
 ▼ 491 クジキング@ブルーカード 19/08/16 01:19:32 ID:qEN6LyEQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケセン外部考えてみた

タイルの組み合わせによってはサイズを柔軟に変えることもできるようにしたので
見せ方の幅が広がりそうです……!

たとえば、食の町はフードコートが一番大きかったり
都会ではヒウンのようにビルに組み込まれていたり

何かあったらよろしくです( 'ω')
 ▼ 492 ルビー@ズリのみ 19/08/16 01:22:43 ID:7GdYHe/w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>491
なんか有能いるんすけど…
 ▼ 493 ガネール@ルアーボール 19/08/16 01:55:24 ID:qEN6LyEQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ふと思ったというか、エメラルド規格で考えると
没るにはもったいないほどのお楽しみ要素があるなあと…

ゲームコーナーとか、秘密基地とか

ポケモンコンテストはコンテストベースにそのまんま移植でもいいとして
ゲームコーナーは何処に置くんだろう……?最悪没でも仕方ないのかな……

秘密基地はイマドキらしくポケセンで楽しめる「VRハウス」みたいな感じにして
部屋レイアウトを任意で選べるようにしたりすればホウエンのように秘密の入り口をあちこちに隠す必要やマップの数の削減ができうるかも

エメラルドではレコード混ぜの時に自動で部屋が出現してるけど
いっそポケセンから直接部屋にいけたらいいのに…って思ったこのごろでした
 ▼ 494 ータス@きんのいれば 19/08/16 02:06:03 ID:7GdYHe/w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>493
ゲームコーナーは今のところSSでまだ訪れてない所に置けばいいと思います
 ▼ 495 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/08/19 17:50:03 ID:hqfY76Rg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>491
ありがとうございます、wikiに載せさせて頂きます
>>493
ゲームコーナーは都会であるコキヒに設置するか、治安の悪いイグサに設置してぼうそうぞく等のトレーナーの溜まり場にするか悩んでいるところですね、どちらが良いでしょうか
秘密基地はポケセンを入口にしましょうか
 ▼ 496 ブキジカ@ダークメモリ 19/08/20 19:35:52 ID:k3ncqvbw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲームシステム上のピクシーの親判定ってどうする気なんだろ…?
名前決めるまでステータス開けない、主人公の名前決定時に入手判定にすればいいか…?
 ▼ 497 ツボット@カゴのみ 19/08/20 20:58:57 ID:ociUv5/s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>496
セト(主人公)のPCが壊れて買い出しに行く直前に、
隣にいたピクシーがドア前の自分のボールに入って

[セトは相棒のボールを手に取った!]すればいいんでないかね
 ▼ 498 グノム@おはなのおこう 19/08/20 21:01:29 ID:ociUv5/s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それより相棒だしできればシナリオでも運用してほしいわけだ……強要はしないけども

ピカブイみたいに専用のドットや能力が欲しいと考える……

6V固定みたいなのってGBA時代に可能なのだろうかね?
 ▼ 499 ローゼル@ヘルガナイト 19/08/21 00:11:28 ID:AmGc5/7A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>498
糞個体値確定三犬もあったし、個体値固定はできるんじゃない
 ▼ 500 ュペッタ@ソルガレオZ 19/08/21 00:26:06 ID:BMT.TY0k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>499
それ確か個体値部分が一部「読み取られなかった」から0になっただけじゃなかったっけ……

固有の個体値読み取り処理を用意すれば可能かもしれぬが……そこまで詳しくはないです(´・ω・`)
 ▼ 501 カシャモ@やみのいし 19/08/21 00:32:15 ID:BMT.TY0k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://wikiwiki.jp/pokemonhack/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF%E9%9B%86
このサイトの丁度真ん中あたりに読み込み位置のミスとその修正方法が書かれている

個体値が決定していても出現および捕獲の際に読み込まれないからとんでもなくゴミ個体化してるらしいね
 ▼ 502 タチマル@のろいのおふだ 19/08/21 20:08:19 ID:pLi2M9n2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
固定シンボル3V以上固定ならパッチ存在しますね
 ▼ 503 ガバンギラス@クチートナイト 19/08/24 18:31:37 ID:I4qsqXno [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オリポケの技マシン対応の案、1系統投下してみる

コロプス系統
ドラゴンクロー、ほえる、どくどく、タネマシンガン、めざめるパワー、にほんばれ、はかいこうせん、まもる、あまごい、ギガドレイン、やつあたり、ソーラービーム、おんがえし、あなをほる、かわらわり、かげぶんしん、がんせきふうじ、つばめがえし、からげんき、ひみつのちから、ねむる、メロメロ、ドラゴンテール、いわなだれ、ステルスロック、カウンター、いあいぎり、いわくだき

最終のみ
きあいパンチ、みずのはどう、ビルドアップ、10まんボルト、かみなり、じしん、でんげきは、ヘドロばくだん、ラスターカノン、かいりき

最終進化後はドラゴン特有の広い範囲のイメージ
 ▼ 504 ギア@ヤタピのみ 19/08/24 18:38:19 ID:I4qsqXno [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>503
共通技にアイアンテール書くの忘れてた…
 ▼ 505 バニー@つららのプレート 19/09/08 01:49:15 ID:f5iESioo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
絵の無いドロンビ系統
想像してみたら軒並みヤミラミみたいになった

能力や性質をある程度継承するとしてちょっといろんな部分を変えたうえで
練り直してみてもいいだろうか

作り手本人がみてるかどうかわからないけど……
 ▼ 506 リボーグ@ポケトレ 19/09/13 23:47:00 ID:WuwANIKA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
四天王廃止でリーグは大会化

ああ、被ってしまった
ガラル地方のも参考にした的なネタ付け加えられそうだな
 ▼ 507 タドガス@かたっぽピアス 19/09/14 00:32:27 ID:Yth61lYk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オリジナル要素がもうキューキョクブレスくらいしかなくなった……?

SSの要素を逆輸入して、ジム戦のバトルフィールドを変える(天候の応用)ことで
戦いに膨らみを持たせるって案ならギリギリ新システムというか新しさがあるかな

エイタの改革にはタイキョクトレーナーの水準を向上させる思惑があったし、
より戦場のリアルさを追求するためにジムバトルおよびリーグ戦ではさまざまなシチュエーションに応じた戦いをチャレンジャーに強いるフィールドにするって感じにしてみようか

カイドウ戦ではサメハダーに乗りながら戦っていたり、
ライキ戦ではリアとのタッグバトルを行ったりしたが
全てのバトルにフィールドや条件付きバトルを導入することで戦い自体に試練性を見出せるっぽい
 ▼ 508 マワル@ジメンZ 19/09/14 00:59:13 ID:Yth61lYk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぱっと考えたのと、SSを踏襲したものが

1.ホノカ:シンプルに連戦
2.ヤエ:氷のフィールド(氷タイプと浮いてるポケモン以外の攻撃が外れやすくなる)
3.シオン:音楽が奏でられる(お互いが同じ技を出すと威力が上がっていく[メトロノームを所持したのと同じ]状態になる)
4.カイドウ:ボートレースバトル(水タイプの威力が上がる・一定ターン数[もしくはリアル時間内(実装できるのかな……)]で相手を倒す)
5.ライキ:リアと一緒にタッグバトル

6.イトラン:岩のフィールド(お互いにステルスロック状態)
7.リリカ:沼地のフィールド(毒タイプと浮いてるポケモン以外が変化技を使ったとき、泥が付着して素早さが下がる)
8.ラークス:町のフィールド(町を模した建築物で視界が遮られるため一定確率でバトルの判断をポケモンに任せることに[バトルパレスのシステムの応用])


リーグ戦も同様に様々なフィールドや天候を登場させることでアニメっぽく多用なスタジアムでの激闘を再現できるって感じですな

(今後のSS予定とかによってはこの辺も変わりそう。臨機応変に対処しますが、もしよければ参考に……
 あと全然確定じゃないので、もっとよさそうな案があったらよろしくお願いします)
 ▼ 509 コロモリ@メタグロスナイト 19/09/19 01:06:57 ID:cADgjW36 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>507
面白そう
オリ地方だしオリ要素があった方がいいよね
 ▼ 510 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/09/23 03:04:24 ID:ewD271q. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>508
そうですね、デリートの独自性はやっぱり持たせたいのでジムリーダー戦に特殊効果適用が良いと思います

それとリアが主人公のssって需要ありますかね?
 ▼ 511 ッウ@レベルボール 19/09/23 03:21:11 ID:yz2MgHVM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>510
みてみたい
 ▼ 512 ルビー@かくとうジュエル 19/10/02 01:54:01 ID:lVfom/Ec NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://soundcloud.com/q5avuwfjq2pq/vs-rival2
ほぼほぼ間に合わせですがアヤメ戦のおおよそができたっぽい

SSでアヤメとのバトルまで到達してしまってめちゃくちゃ焦りながら作ったのと
最近はFC音源の曲を趣味で作ってたのもあって楽器使いがぐちゃぐちゃですがだいたいこんな感じの予定です

メインフレーズとなる部分が楽しげな雰囲気からだんだんギターまで使われ戦いの雰囲気に変わっていくところがアヤメの成長をイメージした感じです


ちなみに非戦闘時のアヤメのテーマも大方構想はあるのですが、最適な楽器使いがどうもうまくいかずに苦戦してる感じです……


なにかあったらコメントよろしくです(・3・)
 ▼ 513 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/10/07 01:34:25 ID:KsNoFFj2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>512
遅れましたが作曲有難うございます!
wikiに載せさせて頂きます
だんだんと戦闘系の曲にシフトチェンジしているのが分かりました
 ▼ 514 ラピオン@ジガルデキューブ 19/10/07 01:41:07 ID:OWws.YD. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>512
カッコ可愛くて素敵


ところでSSでセトの最終的な手持ちってもう決まってます?決まってたら教えていただきたい
 ▼ 515 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/10/07 02:02:02 ID:KsNoFFj2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>514
ポジションもついでに書いておきますね

ピクシー(メガピクシー):嫁(♂)、相棒兼エース
セドゥーム:もう一匹の相棒、隠し玉的な切り札
アブリボン:ムードメーカー、貴重な空中戦力
クチート:エース級、口の悪さはトレーナーにそっくり
オヴィナイト:本当にキレたらヤバい奴、癒し
デルゼロア:入手するのは本当に最後! デリートではセトの手持ちとしての出番はほぼ無いかも…
 ▼ 516 ブクロン@あやしいパッチ 19/10/07 02:03:59 ID:nhTYgWQo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>515
ラストは確かに主人公らしく伝説とな
とはいえサスガにリーグ戦には6匹こさえてるだろうし……
デルゼロア以外ののこり1匹ってなんだろう(秘密??)
 ▼ 517 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/10/07 02:06:29 ID:KsNoFFj2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>516
ヒントのみですが……

ヒント:カリヤス
 ▼ 518 ウワウ@ブルーカード 19/10/07 02:08:19 ID:nhTYgWQo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>517
(;-ω-)ナニカヲサッシタ
 ▼ 519 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/10/07 02:21:16 ID:KsNoFFj2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>518
でもセトって基本的に金欠で旅をしているので、もしかしたら件のポケモンの登場は収入源を得たデルゼロア編以降になるかもしれません
 ▼ 520 ニプッチ@まんまるいし 19/10/07 08:01:22 ID:OWws.YD. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>515
ありがとうごじます
 ▼ 521 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/10/15 01:22:43 ID:BDyUZM2g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今更ですがssでのミヤコ戦のセトの状態についての説明を…

外見的変化
・影の頭部がセドゥームの頭部の形状に変化(アヌビスみたいな感じ)
・目が赤く変色(眼球全体が変色)
・口調の変化
内面的変化
・自身のポケモンとテレパシーで会話が可能に(敵対しているポケモンは無理)
・知力の増強(セドゥームの知識を足した感じ)

ss限定の強化モードって感じです。 セドゥームに憑依されながらも主導権はセトが握って力のみ借りてる状態ですね
セコイので今後ssに出すにしても回数はごく僅かにする予定です

何故こんな事が出来るのかは、セガヤ家の先祖(セトの十何代前)がポケモンと人間のハーフであり、その子孫であるセトが何故かセドゥームの精神干渉に適合したから。 ですが、要はポケモナーの家系でほんの少しだけポケモンのDNAが混ざっているという認識で大丈夫です
 ▼ 522 ロッパフ@スピードボール 19/11/04 00:46:53 ID:H9FkqilQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リークのウワサが話題になっているがさておき
ガラルのポケモンは採用したりするのかな……?(一応既存ポケモンのおおかたは決定済みだが)

タイキョクの姿(亜種扱いなので固有名称あり)の候補としてはいろいろ考えやすくなりそうではあるが

ネタバレにならない程度に事を話すと阿鼻叫喚のキャラデザを
BBS民にとっての理想で上塗りする方法でもあるわけだし
亜種もっと増えても楽しそうって話でした

モチロンその方針で進んだら私とかも積極的に考えていきたいです
 ▼ 523 ガカイロス@アクアカセット 19/11/08 00:21:29 ID:jxgwFiSc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どういうわけかエグリキリのドット絵を作ったらしい。

色はテキトーだけどカミキリムシっぽく黒とブチでこしらえました。
 ▼ 524 ラブ@マッハじてんしゃ 19/11/08 00:23:53 ID:V6kU0z6A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>523
おお!
プロデネっぽい(褒め言葉)!!
雰囲気出てる
 ▼ 525 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/11/10 01:22:20 ID:ajG2E/Ng NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>522
ガラルのポケモンはまだ未定ですね、でも亜種は増やした方がいいかも知れません

>>523
有難うございます、wikiに載せさせて頂きます
 ▼ 526 メール@バコウのみ 19/11/15 22:11:19 ID:L7JAGBtU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
hoshu
 ▼ 527 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/11/17 16:09:22 ID:i2Ygkw6g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
メガピクシーの案です
デザインは月+古代エジプト+ミイラですね
95-70-83-135-110-60 計583
フェアリー・ゴースト 特性:マジックガード
1.5m 60kg
図鑑説明
セドゥームと共に描かれた古代王朝の壁画が最近発見された。月と関連して信仰されていたらしい
 ▼ 528 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/11/17 16:09:58 ID:i2Ygkw6g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
間違えて下げた
 ▼ 529 ンチャム@ぼうじんゴーグル 19/11/26 00:07:39 ID:tR56s4YI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保守
 ▼ 530 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/11/27 01:42:18 ID:7WfshNow [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今後のssの流れなのですが(ネタバレ注意?)、wikiのシナリオでは ジム撃破→タイキョク山地でケンゴからピクシーナイトを貰う、ケンゴ戦→リアと再会→ギャラドス組…となっていますが、ssでは
ジム撃破→ジムを出た後に偶然エイタと再会、タイキョク山地でメガストーンが発掘されたとの情報を得る(エイタが去った後にイトランが出てきて『いわくだき』の使い方を教えてくれる)→ケンゴイベント→リアイベント→出発しようとしたら再びエイタと出会い、リアとエイタが口論からポケモンバトルに発展する→その後エイタから回復アイテムを貰ってからギャラドス組…と言う流れにしようと思います

理由としてはエイタがセトに協力すると言ってから、ズモイの社での戦闘まで一切出番が無く、協力するとは? みたいな感じになったのでこのようにしてみようと思います
ご指摘等ございましたらコメントお願いしますm(_ _)m
 ▼ 531 ガメタグロス@ダイブボール 19/11/27 01:46:12 ID:JDe.1h6o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>530
いいと思いますよ

ちなみにご相談したいことが…
私メデュールの考案者なのですが、ブリムオンを見て「もうちょい見た目攻めれるな」と思い、いつか自分で作るオリポケSSにメデューサモチーフの毒・エスパータイプで更に女性よりの見た目にしたオリポケを出そうと思ってます
名前とか設定は変えると思いますが問題はないでしょうか?
 ▼ 532 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/11/27 01:48:55 ID:7WfshNow [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>531
問題ありませんよ
 ▼ 533 リンク@ピッピにんぎょう 19/11/27 02:15:45 ID:rZZUdea. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だいぶ先の話になるけど「ラークス」の手持ちに「メタルバーン」っているやん、テッカニン氏の話だと災害竜シリーズは全員会話が可能らしいんやけど、本編SSの時はどうするんや?
もし話すとしたら口調とか性格はどうするかも考えたりしないとダメやし早めにそういった設定を決めておくと後の展開を考えるのもちょっと楽になるし。
 ▼ 534 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/12/01 02:40:06 ID:NUagVtsc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>533
テッカニン氏の執筆されていたssではメタルバーンは一人称は我と俺(使用頻度は我が多い)、血の気が多く、トレーナー(ラークス)に使われている事が不満?(トレーナーなんぞに…などとの発言から、自尊心が高いだけかも?) で話し方は若干相手を見下してる感じ(格下のポケモン、人間に)でした

性格や話し方はこれらを踏襲しますが、セドゥームのようにテレパシーで人語を話すのではなく、直接音声を発して話すようにしようと思います
 ▼ 535 ャローダ@アイテムドロップ 19/12/01 02:51:04 ID:HHa6dan. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>534
個人的に…本当に個人的な話だけども、
某ハックロム作品のラストナンバー伝説が流暢に人語を話しているのを見てかなり違和感があったのを覚えている

コケコさんみたいに単純なテレパシーなら大丈夫だったけどなんでだろうと思ったので考えてみたが、
さっきまで流暢に喋っていたポケモンが手持ちに入った瞬間物言わぬ一般生物と化するのにギャップが大きかったみたい

あくまで一人の感想だけど…流暢に喋らせたら後始末が大変になりそうなので、手持ち入りしてからも会話シーンがあるみたいな待遇ならギリギリOKなのか…?
結構ナイーブに考えていただけると嬉しいです
 ▼ 536 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/12/02 01:24:27 ID:FLxMDKCs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>535
とりあえず本編ssでは>>534の設定で行くつもりですが、ゲームで捕まえて以降一言も喋らなくなるのは確かに不自然なので、ゲームでは喋らない(古い人語を発しているが、発声器官の違いからか、主人公には鳴き声にしか聞こえない)ようにしたいと思います
 ▼ 537 エルコ@2ごうしつのカギ 19/12/04 20:21:15 ID:IwmovvNg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>525
ガラルで発見されたポケモンたちのなかでタイキョクリージョン(つまり亜種)にできそうなのちらほら思いつきました


デザインはまだ不確定要素いっぱいですがもしよければ提供します!
 ▼ 538 ガサメハダー@シルバーコロン 19/12/04 20:35:54 ID:XL8ousTw NGネーム登録 NGID登録 報告
元々キングダムの方で出してたオリポケなんだけど、
キングダムの企画終了しちゃったみたいだし持ち込んでもいいかな?
 ▼ 539 ランテス@フライングメモリ 19/12/04 21:04:41 ID:IwmovvNg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>538
いちおう完全新規は一度締めきってたけど詳細教えてくれたらなんかの亜種扱いで実装できるかもしれない

というか向こうは向こうでまだちゃんと片付いてないので
こちらが受け取れるのは完全に鎮静化してからだろうか……頑張って
 ▼ 540 リゴン@ルナアーラZ 19/12/04 21:12:02 ID:G7fovfcs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>539
そうですよねー
企画が終わってないのに持ち込むのはまずいですよね
大人しく待ってます
 ▼ 541 ドクイン@GBプレイヤー 19/12/04 21:12:41 ID:G7fovfcs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
応募締め切ってたんですか。すいません!
 ▼ 542 ュレージュの人 19/12/05 00:13:08 ID:fQlQB6DU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>538
自分含め一部の人はまだまだキングダムを続けるみたいですよ!
 ▼ 543 イクン@ルビー 19/12/08 02:26:07 ID:5H/gwenY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾発売してしばらく経つけど、剣盾の新ポケモンとかは(リージョン含めて)出したりするんだろうか…とふと思った
 ▼ 544 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/12/16 02:24:09 ID:USjkyac2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>537
有難うございます
>>543
出していこうと思います
 ▼ 545 ーダル@ぎんのこな 19/12/16 02:32:34 ID:imRMhd0. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>544
リージョンタイレーツ(亜種)
ウザタイダン(うざったい+怠惰+隊+団
あく・はがね
一般的なタイレーツと違い全く並んでいない。道端に適当にたむろしているだけで統率性がないのでみんなからウザがられている。
→[リージョン進化]パラリラー(パラレル+[サイレン音]
あく・はがね
横一列にならび走り狂う。道を走り、進行の邪魔になる人やポケモンを棍棒状の腕で薙ぎ払うぞ。

あと、リージョンヤバチャにあたるポケモン
チャワンダー(茶碗+wonder[不思議]+wander[彷徨う]
くさ・フェアリー
紅茶じゃなくて緑茶。茶筅のような尻尾で自分をかき混ぜるたびにいい香りが立つ。
→(名称、見た目共に未定)
くさ・フェアリー
森に迷い込んだ人間をお客様としておちゃを振る舞う。飲むとたちまち健康になり、心がほっこりするよ。
その効能から一時期乱獲されてしまい、森の奥深くに身を隠している。

現在のアイデアです!
 ▼ 546 ーシィ@スキルコール 19/12/16 02:35:36 ID:upxEVTx. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマックス設定ある?
 ▼ 547 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/12/20 01:56:27 ID:KvJ6ME9g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>545
ありがとうございます
wikiに載せさせて頂きます…ウザタイダン個人的に超好きです!(NEOの女主人公が使ってそう)

>>546
ダイマックスやキョダイマックスは導入しないつもりです(剣盾の他作品との時系列が現在分からない為)
 ▼ 548 ビフット@ニニクのみ 19/12/21 02:42:38 ID:RhVIQ3OQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
名前と特徴は思い付いたけどイラストが描けない者だからイラスト無しで...ユルシテユルシテ
リージョンヤクデとマルヤクデとして...
スウセンチ (吸う+数センチ+sentipede【ムカデ,読センチピード】)
あく・むし
数センチしかない身体でポケモンや人にしがみつき、小さな口で血を吸うのだ。

特徴 ヤクデの火を無くす代わりに血を貯めている袋が垂れ下がり、画像部分の突起物(恐らく牙?)を鋭くした感じ。

ヴァンピード(ヴァンピール+sentipede)
あく・むし
たらふく血を吸ったスウセンチが進化した姿。狂暴で、獲物を絞め殺した後、ゆっくりと体液を吸い尽くす。

特徴 マルヤクデの火を無くす代わりに血を貯めている袋が脈動し、牙と脚を鋭くした感じ。
ヴァンピードはヤクデからマルヤクデに進化するととても大きくなるので、同様に2〜3m程まで大きく。
 ▼ 549 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/12/25 01:49:05 ID:vFwoi/Kg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>548
有難うございます、wikiに載せさせて頂きました

それとリア編のssでチャンピオン時のセト(NEOの時)の設定がある程度固まったので書いておきます

セト 25歳
相変わらず口は悪く、ポケモナー、だがリアのアドバイスに従ってイメチェンした事により若者の間で最も人気なトレーナーの一人になる。 ベースやデスボができるようになった(セトのロック好きに起因、登場の演出も派手な物になっている) 因みに他の地方のリーグ関係者などと対面する時には本来のコミュ障を発揮する

構成要素は 古代エジプト+ハードロック+デリートのセト

「ヘヘッ! ボウズ!(嬢ちゃん!) ここまで来たんなら最高で超クレイジーなパーティーにしようや!!」

【手持ち】
・ベビオヴィ ・クチート ・アブリボン ・セドゥーム極(ヘルガーQ) ・デルゼロア ・メガピクシー
 ▼ 550 ーケオスの羽毛◆5dlyl3s5o2 19/12/28 23:41:56 ID:7fhwSv/2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
女主人公っていた方が良いですかね?
一応構想はありますが…
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