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@モンスターの種類の多さ
コピペっていうコピペモンスターがいないのは本当に凄い
あえて言うならメガラティくらい
A3値+性格(+技)
同じモンスターでもこの要素のおかげでまさに十人十色の輝きを出している
努力値による能力の幅、性格による能力補正、覚えさせる技
同じモンスターでも全く違う動きがここまで上手く表現出来るのはポケモンくらい
Bオンライン要素の充実
当たり前のようにGTSやミラクルで交換したり、ランダムマッチで対戦してるがオンラインでここまで遊べるのは育成ゲーの菜かではポケモンくらい
C過去作との互換
はっきり言ってここまで過去作との互換を続けたコンテンツはポケモンしかない
第3世代のときに互換切りで少し荒れたみたいだが他のコンテンツではむしろ普通(むしろ世代ごとに互換が切られるのが当たり前って考え方が一般的)
歴史が浅いそこら辺のゲームではまずこの面では太刀打ち出来ず、歴史が深いゲームですらここまで互換性を続けることは考えていない
ポケ勢の中では当たり前になってるが冷静に考えるマジで凄いことである
switch版ではどうなるかは分からないがポケモンがそこら辺のコンテンツが束になっても敵わない凄まじいパワーを持ってるのは明らかな事実である