メガゲンガーのHとC振りのいいところ両方教えてください :ポケモンBBS(掲示板) メガゲンガーのHとC振りのいいところ両方教えてください :ポケモンBBS

  ▼  |  全表示37   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  

メガゲンガーのHとC振りのいいところ両方教えてください

 ▼ 1 クラビス@フォーカスレンズ 15/03/30 10:04:29 ID:6YpU6hNc [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
使うの初めてだから教えてください。受けループ対策に入れようと思ってる。スレタイわかりにくかったからHSかCSどっちの方がいいかってことです。HSがメジャーなのは一応知ってる。
 ▼ 2 ルーラ@あついいわ 15/03/30 10:05:18 ID:xTIxenMo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえずメガヤドランへのダメージが変わる。
多分Cに厚く振らないとシャドボで死なない
 ▼ 3 ルー@ビアーのみ 15/03/30 10:07:09 ID:NgEkcKVc NGネーム登録 NGID登録 報告
3
 ▼ 4 ーテング@こだわりハチマキ 15/03/30 10:08:15 ID:YTDUfALw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
CSでもメガのせいで火力補正がないから普通にHSで鬼火撒いた方がいい希ガス
 ▼ 5 イーガ@いんせき 15/03/30 10:08:57 ID:XSO1AZeg NGネーム登録 NGID登録 報告
火力出したいにしても祟り目じゃね
 ▼ 6 ルミーゼ@スピードパウダー 15/03/30 10:10:04 ID:myC2BzGU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
H振りだとそこそこの耐久にはなる

自分はC振りで使ってるけど
 ▼ 7 ビゴン@カイロスナイト 15/03/30 10:10:13 ID:Wq7kXwEQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
HCメガゲンガー作れば両方のよさがわかるよ
 ▼ 8 ンベアー@イトケのみ 15/03/30 10:10:28 ID:T6ytHcpQ NGネーム登録 NGID登録 報告
HS大安定
 ▼ 9 リープ@ふたのカセキ 15/03/30 10:10:41 ID:il8JB6wE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
当たり前だがHに降ることで耐久があがる

耐久が上がるとそれだけ受け出しの思考回数を稼げる

タイプ的に耐性が優秀なゲンガーは有利な相手が多いから受け出し出来る機会が多い
そしてメガゲンガーは一度対面してしまえば相手を逃がすことはないから確実に処理できるのでサイクル戦に非常に強い
サイクル戦において受け出し性能は必須だから耐久をあげて少しでも受けるダメージを減らすようにするのがH振り
 ▼ 10 レイシア@あさせのしお 15/03/30 10:12:39 ID:6YpU6hNc [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
なるほど
身代わり、道連れ、シャドボ、気合玉とか考えてるけどこの場合どうかな?
対メガガル性能も考慮するとH?鬼火無いときついかな
 ▼ 11 ブラーバ@ナモのみ 15/03/30 10:14:03 ID:6YpU6hNc [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
これすごい説得力あるな。サンクス。考えてみれば有効打無い相手でもH振りの方が打ち合い有利になるか
 ▼ 12 衣の鳥使い◆tsQRBnY96M 15/03/30 10:17:17 ID:gmLrmby. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
汎用性が高めるのはHS型。火力を高めるのはCS型。
 ▼ 13 6 15/03/30 10:18:52 ID:myC2BzGU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
軽く補足だけどゲンガーの場合メガせずに殴ることも考慮して
自分はC振ってる

どっちの方が完全に上ってことはないからとりあえずどっちも使ってみて
使いやすかった方を使えばいいと思うよ
 ▼ 14 ットレイ@ヤチェのみ 15/03/30 10:19:08 ID:YTDUfALw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
受けルを見る事を考えると、回復ソースのある相手の方が圧倒的に有利だから鬼火は必須レベル
シャドボ、鬼火、気合玉、道連れ辺りの技構成を推奨する
 ▼ 15 ヒダルマ@いんせき 15/03/30 10:21:37 ID:Wzjx4ULM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
鬼火入れるなら祟り目じゃないん?
まあシャドボは炎にも安定したダメージ入れられるけど
 ▼ 16 ゲチック@ザロクのみ 15/03/30 10:23:19 ID:myC2BzGU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
受けループ対策ならヤドランとかの処理速度考えてシャドボじゃない?
 ▼ 17 マナッツ@フーディナイト 15/03/30 10:24:25 ID:YTDUfALw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
安定したメインウェポンってだけで祟り目でも良し
>>1が受けル対策に入れたいなら追加効果の特防ダウンが打ち合いで活きるかなと思った
 ▼ 18 ガルデ@あなぬけのヒモ 15/03/30 10:24:58 ID:wreY8P1U NGネーム登録 NGID登録 報告
当たり前だけど別に特化じゃなくてもいいんだぞ?
H16n-1、S最速125族抜き、余りBorC
みたいな構成でも十分に活躍出来る
 ▼ 19 ガカメックス@タブンネナイト 15/03/30 10:25:53 ID:dLMFXIMM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
C全振りでも無振りでも確定数あんま変わらんポケではあるよな
 ▼ 20 オタチ@ゴスのみ 15/03/30 10:29:12 ID:6YpU6hNc [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
どっちもだなー
メガガル受けループ対策に対して一番強く出れる技構成ってどうなります?
 ▼ 21 リーセン@バクーダナイト 15/03/30 10:31:24 ID:il8JB6wE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
身代わり かなしばり 滅びの歌 シャドボ


これで脱け殻ハピと脱け殻輝石ラッキー以外の大体の受けは死ぬ


けどしっかり対ゲンガー技をかなしばりで封じないと思わぬ痛手を食らうぞ
 ▼ 22 イバニラ@ポケモンのふえ 15/03/30 10:32:25 ID:dLMFXIMM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガガルーラを強く意識するならきあいだまは欲しいかな
そうなると重力構築の方が良さそうだが
重力催眠型はCSブッパが多いね
 ▼ 23 イバニラ@いのちのたま 15/03/30 10:50:53 ID:6YpU6hNc [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
HSで金縛りを気合だまに変えるってどうかな?
 ▼ 24 ークライ@ちからのねっこ 15/03/30 10:53:57 ID:YTDUfALw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
使ってみるとわかるけど、ほろゲンを仮にピンで使うとなると金縛りないと身代わり二回貼れるまでHPがもたないから無理
 ▼ 25 シデ@こだいのどうか 15/03/30 10:57:26 ID:dLMFXIMM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
かなしばりがないとグライにぬっころされる
メガガルーラ相手にするなら大人しく武神でも使いな
 ▼ 26 ーミラー@いんせき 15/03/30 11:03:34 ID:.gOfhUic NGネーム登録 NGID登録 報告
気合球で落としたい仮想敵はこぞってC252じゃないと落ちないし
気合球=C振りってイメージ
 ▼ 27 チュール@オレンのみ 15/03/30 11:11:55 ID:6YpU6hNc [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
なるほど
滅びないと受けル相手きついよなさすがに。ガルーラは思考停止ナット後投げしてるから一応対策できてるんだけどもう一匹対策枠ほしいというのが本音だから打点は持ちたい
 ▼ 28 ラッタ@こだわりメガネ 15/03/30 11:19:12 ID:wxlsUTxk NGネーム登録 NGID登録 報告
メガゲンガーは特攻高いけど一致技の威力が低いからCに振っても対して火力でない。
それと、耐久も中の下ぐらいだし
よほど倒したい仮想敵がいない限りはHS振り安定
 ▼ 29 ーミラー@しゅんぱつのハネ 15/03/30 11:20:27 ID:UArsusOo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
ナットメタをしているガルなら技スペ的にメガゲンで十分見れると思うな

逆にメガゲンで辛いガルなら安心してナットで見れるイメージ

とりあえずガルはメガゲン相手だと基本的に対抗手段は一つくらいしかないから封じてしまえば怖くないと思う
 ▼ 30 ンナ@きんりょくのハネ 15/03/30 11:23:55 ID:xTIxenMo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
シャドボ挑発道連れ@1で受けループ見るのは無理?
 ▼ 31 ンリュウ@ゼニガメじょうろ 15/03/30 11:25:08 ID:1PhpY6U2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲンガーはちょっと耐久欲しいからHに降る
すると火力が足りなくなるからSを削ってCに降る

つまりヤンガー
 ▼ 32 メモース@ネットボール 15/03/30 11:27:16 ID:UArsusOo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
それでもいいんじゃない?

対受けルを意識するなら処理速度の速い滅びが一番だけどメガゲン自体が受けるに対して大きなプレッシャーをあたえるからそこまで気にする必要はないかも
 ▼ 33 ニゴーリ@レンブのみ 15/03/30 11:31:48 ID:6YpU6hNc [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
正直受けループもメガゲンも使ったことないからわかんないんだけどメガゲンが受けルに強いのって影ふみで交代させないからだよね?
滅びなくてエアームドやバナとかに後投げすれば行けちゃう感じ?
 ▼ 34 ロバレル@はねのカセキ 15/03/30 11:32:33 ID:1PhpY6U2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
どくどく食らわないからってのもある
 ▼ 35 ミロル@ディフェンダー 15/03/30 11:34:14 ID:xTIxenMo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
メガゲン使ってる身としてはそんな感じ。
ただメガする前にゲンガーとバナの対面つくるとほぼ追い打ちバンギ出されるから気合玉か身代わりが欲しい。
 ▼ 36 ラス@アッキのみ 15/03/30 11:36:56 ID:UArsusOo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
そやで

受けルの要のサイクルをカットされるから受けルはメガゲンやゴチルが死ぬほど苦手

滅びがなくても全然受けルメタには貢献してくれるけど、さっき言った通り滅びがあったほうが素早く処理できるし受けル伝家の宝刀TODも阻止できる

あとラッキーとか一部の突破不可能なやつも強引に葬れる点が優秀
 ▼ 37 レイドル@ていこうのハネ 15/03/30 12:55:57 ID:zJ1wIt.E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
ゲンガーはHCにしたところでボンガーだぞにわか
  ▲  |  全表示37   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
スレの消えている画像復旧リクエスト
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼