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ポケモン

ここって乱数セーフだけどコピー改造は絶許の奴多い気がするんだが理由を訊きたい

 ▼ 1 リゲイツ@タウンマップ 18/04/15 14:31:46 ID:wQ5hetok [1/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コピー改造は何がアウトで乱数は何がセーフとしてるんや
 ▼ 2 トベター@マグマスーツ 18/04/15 14:32:42 ID:Zyip6PVg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンの調整は解析したデータを元にやっているから
乱数も調整と似たものでしょ
 ▼ 3 スラオ@デボンスコープ 18/04/15 14:33:11 ID:HXa6SXbo NGネーム登録 NGID登録 報告
ソフトやハードの仕様の範疇か否か
 ▼ 4 ーミラー@きぼんぐり 18/04/15 14:33:56 ID:We7QRWvw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
仕様考えれば仮に理解できなくても理由は分かるだろ
 ▼ 5 プ・コケコ@みどりのプレート 18/04/15 14:34:07 ID:Yv0KoOEo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
じゃあコピーバグは?
おかしいからバグと称されるだけでそれもゲームの設計の範疇とも言えるよね
 ▼ 6 ユルド@どくバリ 18/04/15 14:34:11 ID:nZoBkTk. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数もアウトだよ。賭博みたいなもんだし
乱数擁護してるのは乱数をやってる奴だけ
 ▼ 7 ロンダ@すごいつりざお 18/04/15 14:35:03 ID:nsLWDmHk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コピー配布とかは普通に参加者いるよね
 ▼ 8 ーディ@きんのいれば 18/04/15 14:36:58 ID:CHUCUpHE NGネーム登録 NGID登録 報告
コピーも乱数も改造もどうせバレねえし全部セーフだべw
 ▼ 9 マルルガ@どくけしのみ 18/04/15 14:37:18 ID:xPJ4h.ME NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数は仕様に近いからじゃないの?言ってしまえば爺前固定とかも乱数固定だから乱数調整に近いし
 ▼ 10 ッポ@ありふれたいし 18/04/15 14:37:36 ID:eOVnkBag [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数は存在する個体を実機で再現しているだけじゃん
 ▼ 11 ラエッテ@ポイントカード 18/04/15 14:39:01 ID:Q4uozx0A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
改造で実在する個体出したのにもそれ言えるんじゃないの?
 ▼ 12 ルマッカ@カビチュウ 18/04/15 14:39:38 ID:7N0Fmv9s [1/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
それを言うならコピーバグも一緒やで
乱数で同じ個体2体用意するのもコピーで同じ個体作るのも内部上は一緒
 ▼ 13 ナアーラ@フライングメモリ 18/04/15 14:43:14 ID:eOVnkBag [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
自分は存在する個体の改造は見分けられないからそれは昔に諦めてるよ
>>12
ちなみにコピーは大丈夫な人なんで……
 ▼ 14 ージュラ@アロライZ 18/04/15 14:43:52 ID:wQ5hetok [2/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
誰かいないの?
コピー改造嫌いだけど乱数すこすこ民
よかったらお話でもしましょうぞ
 ▼ 15 ャオブー@すごいつりざお 18/04/15 14:46:08 ID:7N0Fmv9s [2/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
不正もろもろ嫌いでピュア演じてるけどリゾバグで努力値振ってる奴だと最高に熱い
 ▼ 16 ガゴリラ◆X7xzjnqs.o 18/04/15 14:47:01 ID:BX73.RAk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コピーもいいと思う
改造はあれだけど
 ▼ 17 カシャモ@ジャポのみ 18/04/15 14:47:44 ID:yvepRCxw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
改造は「実際にあり得る個体」だとしても
直接データそのものを弄ってるって事実があるから
乱数、コピーバグと比較対象にすらならない完全なアウトだと思うが
 ▼ 18 ラマネロ@ふといホネ 18/04/15 14:50:00 ID:7N0Fmv9s [3/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
法律上はアウト
不正入手したデータでオンライン通信するやつは真っ黒

でもバレなければオッケー(ローラ)というのが現状
 ▼ 19 ガゲンガー@ブリーのみ 18/04/15 14:54:12 ID:eJ73HR0c NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
ばれなければ地下鉄にサリン撒いてもいいっていう考え大好き
 ▼ 20 グマラシ@とんでもこやし 18/04/15 15:04:11 ID:lgV9FR96 NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数メタモン使ってるから乱数を否定する資格がない

コピー改造はやってないからぶっ叩く資格がある

それだけ
 ▼ 21 バット@かわらのかけら 18/04/15 15:45:05 ID:DuDZF2cc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
改造でも個体生成はアウトだけど育成とかを1クリックで済ますのはセーフか?
 ▼ 22 ガエルレイド@ねばりのかぎづめ 18/04/15 15:49:47 ID:F98v3U7o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数は開発が作った穴を使ってるだけだからオケ
コピー改造は自分で無理やり穴を作ってるからダメ
 ▼ 23 ミラミ@はかいのいでんし 18/04/15 15:51:29 ID:wQ5hetok [3/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
それ乱数も自発的に穴こじ開けてるよね
 ▼ 24 ローン@ジャポのみ 18/04/15 15:56:20 ID:7N0Fmv9s [4/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
だって麻薬売買も死体遺棄もバレかけてから捜査始まりますし
誰々が数日不在で怪しいとか、検査したら成分出たとか…
 ▼ 25 ガタブンネ@ルールブック 18/04/15 15:57:56 ID:gg83J7ac NGネーム登録 NGID登録 報告
宗教みたいなものだから
理由は後付け
 ▼ 26 速のハルベルト◆TRYu3x/LdU 18/04/15 16:01:18 ID:xMz4ITE2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数は仕組み自体は普通に草むら入って適当な個体のポケモン捕まえるのと変わらないから
それがたまたま理想個体だったってだけの話
 ▼ 27 ュゴン@しらたま 18/04/15 16:02:57 ID:7N0Fmv9s [5/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
ヤトリックとヤロテスタントみたいなものですぞwwwww
 ▼ 28 バルオン@むしよけスプレー 18/04/15 16:11:32 ID:wQ5hetok [4/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
これ言う人多いんだけど改造で全て野生理想個体にして捕獲するのと同じじゃないか?
 ▼ 29 ゲハント@パワーリスト 18/04/15 16:13:58 ID:yvepRCxw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
正規の範囲内だろうとツールを用いて
ゲームデータそのものに直接手を加えてる時点で全くの別物だと思うけど

 ▼ 30 ガミュウツーY@がんせきプレート 18/04/15 16:14:19 ID:uMtaL2u6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
すでにあるリストみたいなのから欲しい個体が出る時間を探してそのタイミングでエンカウントするだけだぞ
 ▼ 31 レフワン@かくれポン 18/04/15 16:15:32 ID:REhF0ff. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
お前乱数の仕組みわかってんの?
何も分かってないのに取り敢えず叩いてるって訳じゃないよな?
 ▼ 32 ュバルゴ@ハスボーじょうろ 18/04/15 16:16:00 ID:sHvWJP6g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
これかな
それぞれの人が感覚的に許容できるものに対して後から
理由づけをしてるだけ
強いて言えばなんとなくというのが最大の理由
 ▼ 33 ンチャム@ルカリオナイト 18/04/15 16:16:59 ID:wQ5hetok [5/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
ゲームの小さな欠陥を悪用してるんだから穴を広げてるのと同等でしょ
 ▼ 34 ッカニン@ヤミラミナイト 18/04/15 16:23:45 ID:yvepRCxw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
外部のツールで内部数値を視覚できるようにする事を指して
「小さな欠陥を悪用してる」って表現するなら
個体値カリキュレーターとかで個体値を確認するのも
該当するけど、何をもって>>1は欠陥だとか悪用だとか言ってるの?
 ▼ 35 ルノーム@バコウのみ 18/04/15 16:32:39 ID:TibV6kMc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数もコピーも改造も全部OK
 ▼ 36 ブキジカ@オーロラチケット 18/04/15 16:33:45 ID:Q4uozx0A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数勢は改造のことどう思ってるの?
 ▼ 37 ッタ@バグメモリ 18/04/15 16:47:01 ID:uMtaL2u6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
俺もそうなんだけどデータを直接いじる改造はアウトだって思ってるからデータを直接いじったりはしない乱数やってるんじゃないの
乱数できるんだったら改造できる環境もあるはずだし
 ▼ 38 バコイル@むらさきはなびら 18/04/15 16:52:59 ID:eSpATDMo NGネーム登録 NGID登録 報告
こういうスレ建てるなら基礎知識を学んだ上で建てろとあれ程
 ▼ 39 ーマルド@ハバンのみ 18/04/15 16:56:46 ID:F4cNLI8A NGネーム登録 NGID登録 報告
まずコピー(バグ)と改造を別けてくれ
 ▼ 40 ェローチェ@タポルのみ 18/04/15 16:58:47 ID:sHvWJP6g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
最近はこの手のスレもあんま伸びないな
流石に飽きられたか
 ▼ 41 エンジシ@ラブタのみ 18/04/15 17:02:54 ID:YJScM7EI NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数はポケモン自体は完全正規だからOK派が多くて、改造はデータを弄ってるのと公式からNG出てるから非容認派が多いかんじ
まぁ個人の感性が滲んでるよな
 ▼ 42 ラマネロ@ゆきだま 18/04/15 17:34:05 ID:wQ5hetok [6/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>34
お前の言う通りデータを弄らず他人が開拓したのを参考にするのはセーフだとするなら改造産のを他人から譲り受けるのはセーフになっちまうが

外部ツール使用とか手を加えてる時点で悪とするなら最初に乱数開拓した人は悪になるんだから悪用してるだろって

外部ツール使わなきゃ乱数なんて出てないんだから
 ▼ 43 マンタ@きちょうなホネ 18/04/15 17:45:05 ID:8UdGo.k. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
商店街のガラガラ方式によるイメージ

通常←ひたすら回す
乱数←金色が出るタイミングを予め予測して回す

改造←出口に金色塗料を敷いて全部金色にする
 ▼ 44 ガガブリアス@ハンサムチケット 18/04/15 17:46:29 ID:8qrCrjlg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数アンチってすげえよな
自分からダメージ計算もしない種族値も見ない縛りを課してるんだもん
 ▼ 45 ギアナ@ポケモンのふえ 18/04/15 17:47:36 ID:yvepRCxw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
つまり>>1は「個体値を調べる」事もアウトと考えてるの?

それだったら何も言わないけど
 ▼ 46 無しのシュバルゴ◆BkbvylBoI6 18/04/15 17:49:39 ID:erQLPtIo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まーたこの手のスレかよ
 ▼ 47 ガミミロップ@ともだちてちょう 18/04/15 17:52:18 ID:68DC8e.6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
これ言うと種族値は実数値から割り出せるとか言い出すバカが現れるんだよなw
お前は全ポケモンそうやって種族値割り出してんのか?これからの新ポケモンもそうするのか?ってなw
ダメージもある程度推測できるとか言ってたバカもいたけどいちいち通信対戦で確認しながら努力値振りなおしてんのかな?w
 ▼ 48 ナフィ@あやしいパッチ 18/04/15 18:03:49 ID:wQ5hetok [7/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>45
改造と同じなんだからアウトでしょ
 ▼ 49 ンリキー@カムラのみ 18/04/15 18:05:28 ID:dUdC7gHU [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
改造でも正規値ならOKよ
 ▼ 50 ンドラー@グラウンドメモリ 18/04/15 18:12:35 ID:8qrCrjlg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>48
ガブリアスの種族値知ってる?
 ▼ 51 紀王ブラッキームーン 18/04/15 18:17:27 ID:ZsD1yXdw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
ヴォルテールが宝くじかなんかの仕組みを見破って大儲けしたみたいな話を思い出した
 ▼ 52 イガニ@たつじんのおび 18/04/15 18:24:55 ID:wQ5hetok [8/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>50
AとS以外忘れたわ

俺は乱数アンチじゃなくて改造も乱数も許容してるけど乱数厨がよく改造とかコピー嫌ってるのを疑問に思うてこれ立てたんやが
 ▼ 53 ティアス@パワーベルト 18/04/15 18:28:56 ID:lIMT4UYY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一般的にコピーがどういう行為を指してるのかわからんけど
吸出しツールでバックアップとるコピーはアウトだし
実機の電源切るタイミングだけでできるコピーはセーフになるよな無理矢理線引きをするとするならば
 ▼ 54 ャーレム@おうごんのみ 18/04/15 18:30:40 ID:dUdC7gHU [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数も改造も同じだよ
正規値ならOKでそれ以外はアウト
 ▼ 55 ドキング@きいろのはなびら 18/04/15 18:31:47 ID:VZ3gz4Ag [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
イッチと一緒に乱数の仕組みと改造の仕組みを学んできなさい
 ▼ 56 ングース@あかいバンダナ 18/04/15 18:33:00 ID:7N0Fmv9s [6/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
乱数もコピーも正規値内改造もバレなきゃセーフなんだからセーフでしょ
 ▼ 57 ニリュウ@かいのカセキ 18/04/15 18:34:48 ID:7N0Fmv9s [7/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>55
じゃあお前は正規産と乱数産とコピーと正規値内改造を判別出来るようになってから来てくれや
 ▼ 58 ルディオ@ロックメモリ 18/04/15 18:37:36 ID:dUdC7gHU [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
どっちも外部ツールで内部データに干渉するんだから同じだよ
 ▼ 59 ャラコ@クラボのみ 18/04/15 18:38:41 ID:KzqORMd6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分で乱数始めると終わりが見えないくらいのめりこむ
から、他人にやらせるといいよ。
 ▼ 60 リテヤマ@ウルトラボール 18/04/15 18:39:27 ID:2iZDDOis NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
乱数大丈夫なやつはコピー大丈夫でしょ
改造はマジムリ
感情論で申し訳ないけど、気持ち悪い
なんでコピーは許すんだって思うかもしれんが、偶然が重なればできるところが違う
あと、公式がやめてくれって言いずらいから
 ▼ 61 タチ@ノワキのみ 18/04/15 18:41:39 ID:4hX7ZF5. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
それら無しじゃやっていけないレベルのゲームですもん
 ▼ 62 ーケオス@ダークストーン 18/04/15 18:44:38 ID:7N0Fmv9s [8/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
違いがどうこう言う奴は「改造判定総合スレ」ってのがあるから
そこで是非とも的中率100%の鑑定士になってくれや
ヒトデ不足なんでな、待ってるで
 ▼ 63 ソッキー@みどぼんぐり 18/04/15 18:46:27 ID:FRy0pT5A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
よくここで挙がるコピーって未更新X Yを使用した増殖コピーバグの
事を言ってるの?それともPCを利用したコピー?
 ▼ 64 ガハガネール@やけどなおし 18/04/15 18:48:01 ID:VZ3gz4Ag [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>58
seedで決定されている個体を欲しいものに書き換えるのが改造、その個体のseedの位置を調べて引けるように消費数をゲーム内の仕様で調整するのが乱数調整だから全然違うぞ
ツール利用を一括りに改造と同じにすると解析も全部改造ってことになるから注意な
あと正規産と乱数産はゲームの仕様としては同一な、改造産は書き換えられたデータそのものだからバグが生じる可能性があるがコピーはよくわからん
まあそれぞれに表面的な差はないから外部から見分けるのは正直無理かと、そういうのを見分けるツールがあるかは知らん
長文失礼
 ▼ 65 ノセクト@ミアレガレット 18/04/15 18:48:34 ID:wQ5hetok [9/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>63
どっちもあまり変わらんし両方という解釈でいいよ
 ▼ 66 リガロン@ナモのみ 18/04/15 18:49:16 ID:GoGij/fM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直ここで素人がいくら法解釈やらバレなきゃセーフ理論やらでレスバトルしても無駄なので公式見解だけ言うと

改造・コピーは増田や公式がNOと言ってる
勘違いされがちだが乱数については一切言ってない
 ▼ 67 ェローチェ@ガオガエンZ 18/04/15 18:49:22 ID:FRy0pT5A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>65
いやPC通すか通さないかで明確に分けられるだろ
 ▼ 68 クラビス@クサZ 18/04/15 18:49:41 ID:dUdC7gHU [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
正規値でバンク通るなら両方セーフ
 ▼ 69 ラエナ@ダークストーン 18/04/15 18:52:13 ID:Gnb9ulsQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
全部アウトやぞ、けど便利だから使うんやぞ
 ▼ 70 ンペルト@リリバのみ 18/04/15 18:52:44 ID:wQ5hetok [10/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>66
問い合わせたらそもそも厳選とか無しに遊んで欲しいみたいな感じで返ってきたような
 ▼ 71 ッチール@サファリボール 18/04/15 18:52:55 ID:dUdC7gHU [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>64
やっぱ同じじゃん
どう取り繕っても、外部ツール使ってる時点で改造も乱数も、何なら解析も同じこと

俺は全部正規値ならセーフって割り切るけど
 ▼ 72 リンリキ@オボンのみ 18/04/15 18:54:02 ID:7N0Fmv9s [9/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>63
どちらもコピー結果は一緒だけどPCコピーが出来る奴は大抵改造も出来る
違いは実機でできるかできないか
広義なら両方、狭義なら前者

狭義のほうは金銀VCコピー、エメタワーコピー、DPメタモンコピー、未更新XYコピー全部それ
 ▼ 73 ラスル@フェアリーZ 18/04/15 18:57:21 ID:dUdC7gHU [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
多分公式の言う“改造”に乱数は含まれてると思う
 ▼ 74 ンバドロ@ももいろはなびら 18/04/15 18:59:17 ID:7N0Fmv9s [10/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>66
改造はNOと言ってるのにアローラ色静電気サンダーとかアローラ色シェイミとかが出回ってる

あれれーおかしいですね
NOならばさっさとBANして貰いたいものだ
 ▼ 75 ォーグル@トウガのみ 18/04/15 19:02:26 ID:GoGij/fM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>70
それのソースちょうだい

>>73
「思う」じゃなくて含まれてる根拠を

>>74
それは公式がNOと言ってることへの反論になってないけど
 ▼ 76 ントル@うみなりのスズ 18/04/15 19:05:36 ID:wQ5hetok [11/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>75
ORAS時代のスレなんで過去ログに落ちてるか空の底に落ちたか
ゲーフリに問い合わせれば同じ感じで返ってくるだろうな
このページは検索エンジン向けの機能制限版の旧ページです。
下URLから閲覧下さい。
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=808309
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