連続技って中々ヤバくね?:ポケモンBBS(掲示板) 連続技って中々ヤバくね?:ポケモンBBS

  ▼  |  全表示48   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

連続技って中々ヤバくね?

 ▼ 1 ーマルド@ニニクのみ 18/04/20 16:27:24 ID:01YuWUnY [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
・襷、頑丈、化けの皮、マルスケ、ファントムガード貫通
・ほとんどが物理だがよく使われるタネマシンガン、つららばり、ミサイルばり、みずしゅりけん、ロックブラストは非接触
・身代わりが割れた後攻撃が続けば本体にもダメージが入る
・カウンターやミラーコート、メタルバーストなどの反射技は1回分のダメージしか反射できない
・急所は1発ごとに判定がある
・怯み等の追加効果も同様
・呼び水などで水手裏剣を無効化しようとしても適用されるのは1回分のみ
・呪われボディが発動してもそのターンの攻撃は途中で中断されない
・珠ダメは何回当てたとしても1回分しか発動しない
・そのくせ半減木の実は初めの1回しか半減できないし、レッドカードは途中で交代させられないし、脱出ボタンも全部食らってから交代する
・ダメージがランダムという点があるが大体はスキルリンクやテクニシャン持ち
・威力25の連続技のダメージの期待値はおおよそ75
テクニシャンガッサの場合、期待値は補正によって1発あたりの威力が37になるため単純計算で威力期待値111になり、ウッドハンマーは反動ありきで120なのにタネマシンガンはデメリットなし
しかもこれがA200(182)からタイプ一致で飛んでくる
・スキルリンク持ちはデメリットなし威力125で上記の恩恵を受けられる
・自分の攻撃はよく外れるし当てたとしても2発、よくても3発
・でも相手の攻撃はガンガン5発しっかり当たっていく

メリットに対してデメリットが少なすぎるだろ










でも僕のツンデツンデのロックブラストが弱体化するのはイヤなので修正はしないでください
 ▼ 9 ガユキノオー@おこづかいポン 18/04/20 16:44:53 ID:01YuWUnY [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
そうだな
モーションが1回1回発動するのもイヤなところだ
スキルリンク持ちとか5発当たるの分かってるのにジワジワと自分のポケモンが削られていくのを見なきゃいけない
追加しよう
 ▼ 10 ンジャラ@かたいいし 18/04/20 16:52:14 ID:EyQPu8Jw NGネーム登録 NGID登録 報告
スキリンマンムーとか言う夢のポケモン
 ▼ 11 ロバット@ノーマルZ 18/04/20 16:53:36 ID:FLesZDZo NGネーム登録 NGID登録 報告
スキルリンクスカーフマンムーはヤバイ
 ▼ 12 ニシズクモ@ほのおのジュエル 18/04/20 16:55:01 ID:4PnnZ/dE NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケダン空で一番最初にやられたのはサニーゴのロクブラだったわ
ポケダンの連続技強すぎ
 ▼ 13 ガヘルガー@コンテストパス 18/04/20 16:55:29 ID:01YuWUnY [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
威嚇が入ろうがH振りメガボーマンダ、HB特化霊獣ランドロスを確1にする化け物の誕生
これで持ち物なしやぞ
 ▼ 14 クロム@クリティカット 18/04/20 16:56:00 ID:01YuWUnY [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
みだれひっかきとかも充分脅威だったよな
 ▼ 15 ンメル@フライングメモリ 18/04/20 16:57:54 ID:vMylxwT. NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
威力さげていいんじゃね20くらいに
スイープビンタは命中上げてもいいくらいだけど
 ▼ 16 クリン@もえぎいろのたま 18/04/20 16:59:26 ID:hlz4D4i6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ミミッキュは止められましたか?
 ▼ 17 バルオン@いかずちプレート 18/04/20 17:00:31 ID:mRYgFcao [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
永井産業
 ▼ 18 ガデンリュウ@はつでんしょパス 18/04/20 17:01:08 ID:cU5RpSPI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
連続技は必然力の範囲外
 ▼ 19 ャース@スチールメモリ 18/04/20 17:02:26 ID:Q5N2FtHc NGネーム登録 NGID登録 報告
連続技はヤバい
射程10、確定5回攻撃とかいう頭がおかしいとしか思えない奇跡の海の番人パルシェン
射程10、タイプ一致とかいう絶対に頃すという意志を感じるゼロの南部の魔物ポポッコ
はりきって参ります!当たらなければ手数で補う魔の海域の支配者サニーゴ
1回しか頃せないのはプロとは言えない。1回の攻撃で5回しねる最強の店長カクレオン
 ▼ 20 ントラー@きりのはこ 18/04/20 17:03:01 ID:mRYgFcao [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
サザンドラ定義
 ▼ 21 ードラン@リザードナイトX 18/04/20 17:06:17 ID:Am039b/E NGネーム登録 NGID登録 報告
でも今はどいつも混乱実持ってるからあんま強く感じない
 ▼ 22 コザル@とつげきチョッキ 18/04/20 17:13:19 ID:jTYHKaks NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
必然力って高い方の確率を引き寄せる力じゃねーの?
 ▼ 23 ークライ@もうどくプレート 18/04/20 17:14:39 ID:MuxXNRKU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
遠距離連続技が画面外から来た時の絶望感
 ▼ 24 ナギラス@サメハダナイト 18/04/20 17:32:31 ID:u5ZxVAJE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんかいつだったかの世代でいくつかの連続技の威力上げんだっけ?
 ▼ 25 ンギラス@ウルトラネクロZ 18/04/20 17:36:23 ID:V9xpnIww [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
第5世代からっすね
それまでは確か1発15くらいだった記憶が
 ▼ 26 ーナノ@ミミロップナイト 18/04/20 17:42:56 ID:nQE.jmds NGネーム登録 NGID登録 m 報告
身代わり依存の害悪ポケモン殺しとして優秀
剣舞積んで身代わり羽マンダにロクブラでオラオラしてくの最高に気分いい
 ▼ 27 オラント@レッドカード 18/04/20 17:51:41 ID:S3aJELZ6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
れんぞくぎりとかころがるの事だと思ったら違った
 ▼ 28 ナッキー@きせきのみ 18/04/20 17:54:11 ID:u5ZxVAJE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
そんなに上がったんだ
全命中で75だったのが125に跳ね上がったってコトネ
 ▼ 29 ヘッド@ラムのみ 18/04/20 17:57:54 ID:Clzd6DM6 NGネーム登録 NGID登録 報告
うちのドサイドンちゃんロクブラだいたい外すからできれば使いたくない
 ▼ 30 タング@ナナのみ 18/04/20 18:07:33 ID:/0SEoHWQ NGネーム登録 NGID登録 報告
デビュー当日タネマシンガンとつららばりが威力10だったという事実
 ▼ 31 カシャモ@アクロママシーン 18/04/20 18:09:50 ID:Qu5SZZjo NGネーム登録 NGID登録 報告
タネマシンガンの威力が5世代で大幅に上がったと同時にそのワザマシンが消えると言う悪ふざけ
 ▼ 32 タージャ@ポケモンずかん 18/04/20 18:21:12 ID:kkA4BZ8U NGネーム登録 NGID登録 報告
ロックブラストは命中100にしてもいいやんけ。
岩技命中不安すぎるわ。タネマやつららの方がタイプ優秀なのに命中高いのは納得いかん。ブラストは岩ポケとスキリン持ち以外殆ど覚えないしバランス崩壊にはまずならないって。どうしてもダメならタネマとつららの命中下げろ。
 ▼ 33 ァイアロー@パワーバンド 18/04/20 18:24:27 ID:Az1.easo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
誰かつっぱりのことも思い出してあげてください
 ▼ 34 クシー@ムシZ 18/04/20 18:27:24 ID:XOw4P8XA NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ4回5回の確率が低いのは良調整
 ▼ 35 ルトロス@べにいろのたま 18/04/20 18:37:42 ID:f6IhbOUQ NGネーム登録 NGID登録 報告
つららばり命中90で良くない?とは思う
タネガンは半減されやすいから100でもええんちゃう
 ▼ 36 ッキング@キラキラメール 18/04/20 18:38:37 ID:u5ZxVAJE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
威力上がればメガヘラが連続技統一とかもできるのにね
 ▼ 37 リトドン@ポケじゃらし 18/04/20 19:59:09 ID:V9xpnIww [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
つっぱりは威力低いから…
威力上がってメガヘラに採用されたらつっぱり読みゴツメクレセ引きが出来るようになるのかな?
 ▼ 38 ースト@ゆきだま 18/04/20 20:05:15 ID:c1lLBToU NGネーム登録 NGID登録 報告
みだれひっかき採用するポケモンってケッキングくらいしか知らない
一応みがわり対策らしい
 ▼ 39 ッピ@ツメのカセキ 18/04/20 20:57:40 ID:Q/Fi5fb. NGネーム登録 NGID登録 報告
王者の印見たいに接触技に追加効果が付くアイテム増えないかな
 ▼ 40 ガイドス@ライブドレス 18/04/20 21:03:10 ID:xqGujuI6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
あやしいかぜ「二連続でいかんのか?」
 ▼ 41 ロリンガ@ヤミラミナイト 18/04/20 21:42:06 ID:V9xpnIww [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ノーマル技の連続技が大体接触だからスキン持ちが連続技を使わないのもうなずける
 ▼ 42 ガギャラドス@こおりのいし 18/04/20 22:28:41 ID:qHqkQC4. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スカーフドデカバシで貫くの楽しいですねぇ!
 ▼ 43 トデマン@わすれもの 18/04/20 22:31:31 ID:EhFZDnn2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ギアソーサーが3回連続技になっても誰も文句を言わないという事実
 ▼ 44 ガオニゴーリ@まんぷくおこう 18/04/20 22:34:38 ID:7QBF6dfE NGネーム登録 NGID登録 報告
みずしゅりけんって2発目以降は横に当たるのかと思ったら
1発目が吸収されて技が終わるってことか
 ▼ 45 ードル@きのみ 18/04/20 23:31:46 ID:bY6uIIlU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
割合的に2〜3回がほとんどなんだけどね
 ▼ 46 ョロトノ@かわらずのいし 18/04/21 13:50:57 ID:DtNrlSII NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえずスキルリンク持ちにタネガンロクブラ遺伝技に与えとけばいいの精神
 ▼ 47 マタナ@リザードナイトX 18/04/21 13:54:18 ID:EqwI2.ys NGネーム登録 NGID登録 報告
テクニシャンかスキルリンクでも無ければ採用しづらいのなんの
頑丈アローニャにゴーリ対策で入れて見たけどPP少ないわで気軽に撃てないでやんの
 ▼ 48 リーラ@ノワキのみ 18/04/21 13:56:40 ID:5jf0t5zI NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルで感じたデメリット・・・高確率で半分の実の効果が発動する

レヒレがうっとおしくなるからタネガン抜いたわ
  ▲  |  全表示48   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
スレの消えている画像復旧リクエスト
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼