今の頭身だと主人公が段差登れないのかなり違和感あるよな??:ポケモンBBS(掲示板) 今の頭身だと主人公が段差登れないのかなり違和感あるよな??:ポケモンBBS

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ポケモン

今の頭身だと主人公が段差登れないのかなり違和感あるよな??

 ▼ 1 チミル@ひかりのねんど 18/04/24 11:05:10 ID:NEL8ITvk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いやどう見ても跨いで登れるやん
頭身あげるのはいいけど、それに伴った粗が少しづつ出てきてる気がする
switchでグラフィック上がったらもっとおかしく見えてくると思うの
 ▼ 2 リムガン@マグマスーツ 18/04/24 11:07:55 ID:xWsBxthg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
主人公「うーん、これは登れない段差!ww」
メェークル「いやいけるでしょ」
 ▼ 3 ワムラー@マスターボール 18/04/24 11:09:09 ID:faNqgMak NGネーム登録 NGID登録 m 報告
昔の頭身でも段差登れないのは違和感しかないから
 ▼ 4 ドラ@いかずちプレート 18/04/24 11:09:21 ID:Cl1DnG4U NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
そしたら次は断崖絶壁から飛び降りる事になるぞ
 ▼ 5 ズパス@たいようのふえ 18/04/24 11:10:14 ID:Mk/JwDKM NGネーム登録 NGID登録 報告
見えない力によって登れない魔法がかけてあるんやで
 ▼ 6 キジカ@みどりのプレート 18/04/24 11:10:36 ID:dEAwmEoI NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょっと前にまとめられた怪力の岩と同じようなもんだな
 ▼ 7 レディア@こだいのせきぞう 18/04/24 11:13:33 ID:lCPpouT. NGネーム登録 NGID登録 報告
登るのは邪道だと主人公自身が遠慮してる
 ▼ 8 ジギガス@アイテムドロップ 18/04/24 11:33:19 ID:CSfuslZA NGネーム登録 NGID登録 報告
頭身だけ上げて、
頭身にあわせたギミックの地形をデザインしてないってことだよな

3DSのうちに頭身を上げるのは早かったんじゃないかな
 ▼ 9 ャルマー@ルビー 18/04/24 11:35:04 ID:dvindA2. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
手を使わずに登れるところだけ登るんだよ
 ▼ 10 ーゴヨン@だいちのプレート 18/04/24 11:39:38 ID:beQApr3E NGネーム登録 NGID登録 報告
ど、道路交通法違反だから・・・
 ▼ 11 ャーレム@エスパージュエル 18/04/24 12:08:34 ID:xWsBxthg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
じゃあどうしたらいいと言われたら俺もよくわからんが
次回作ではうまいことやってほしい
 ▼ 12 クバード@こおったきのみ 18/04/24 12:10:08 ID:EKptie.g NGネーム登録 NGID登録 m 報告
それやったら次回は その高さを軽々と飛び降りれるなんて不自然でおかしい!! って言われるぞ
 ▼ 13 レイシア@ルアーボール 18/04/24 12:11:07 ID:Axq0a4Mk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
上がった技術に対して演出が追いついてないってことか
Zワザの棒立ちモーションにも同じことが言えそうやな
 ▼ 14 カンプー@アイテムコール 18/04/24 12:15:00 ID:NEL8ITvk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
いやだからうまいことやれと言いたいわけよ
 ▼ 15 ングラー@しあわせタマゴ 18/04/24 12:15:58 ID:rsSqxiaU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
要するにただの無茶振りやんけ
 ▼ 16 んぶどら◆vKz6Qj1eVI 18/04/24 12:16:11 ID:LQj33lp2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あれだよ アビスの呪いにかかるんだよ 
 ▼ 17 ノクラゲ@ミストシード 18/04/24 12:18:05 ID:eFAx2ks6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょうど今戦闘後のトレーナー棒立ちはおかしいってスレも上がってるけど
要するにこれってゲーフリがドット絵グラフィック時代の感覚で3Dゲーを作ってるから生じる違和感だよね
3Dのグラフィックになったからにはそれ相応の演出を考えなきゃならなかったけど残念ながら現時点では上手くやれてはいない、と
 ▼ 18 ットロトム@ミストシード 18/04/24 12:20:32 ID:NEL8ITvk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
そう、それがいいたかった
ポケモンが真に3Dになったのはミアレシティだけ
あれは3Dゲームにしてはカメラワーク最悪の部類だったけど面白かった
 ▼ 19 ガプテラ@あかいビードロ 18/04/24 12:23:05 ID:dvindA2. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
理不尽に3DS虐げてて草も枯れた
 ▼ 20 クレー@アクセサリーいれ 18/04/24 12:24:31 ID:Ndrc5bbo NGネーム登録 NGID登録 報告
降りれる様になってる場所は少し低い感じになってるから余計に違和感あるよなぁ
>>1の写真見るにあの段差って階段の2段飛ばし程度に思うし
 ▼ 21 ガラティアス@ヘラクロスナイト 18/04/24 12:30:47 ID:QUG.P4jU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
モンハンのように出来ないのかと
 ▼ 22 レッフィ@ちからのねっこ 18/04/24 12:32:56 ID:eFAx2ks6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
3Dに移行して結構経つのに未だに視点変更が自由にできないのも
ドット絵時代の見下ろしで固定された画面をずっと引きずってるからなのかもな
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