ポケダン超とかいう過小評価作品:ポケモンBBS(掲示板) ポケダン超とかいう過小評価作品:ポケモンBBS

  ▼  |  全表示70   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

ポケダン超とかいう過小評価作品

 ▼ 1 ッタイシ@メガストーン 18/04/26 22:21:02 ID:YoKbEvDU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
閉店ガラガラは一応対策方法あるし...
シレンでいうフェイの最終問題みたいなの追加してくれればそれで満足だったわ
 ▼ 31 ルマユ@あやしいパッチ 18/04/26 22:54:02 ID:etCUxjh2 NGネーム登録 NGID登録 報告
あと通常が5ダメ固定なのがすっげえめんどくさかったゾ〜
 ▼ 32 ョロモ@たまむしプレート 18/04/26 22:59:03 ID:YoKbEvDU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
すまん旧ポケダンはそこそこやってたけど記憶が曖昧あまり覚えてない
遠距離攻撃が飛んでいくってどういうことや?
俺は飛んで「くる」だと思って、それに対して敵のAIのレベルが上がったからその分たくさん飛んでくるって答えたんだけれども
あとストーリー中のそこらの敵でもラピスつけてれば一応ワンパン出来たよ
 ▼ 33 クシオ@ウイのみ 18/04/26 22:59:32 ID:cQ6Y0gZo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>30
そっかぁ
まあ、シャッター撤廃法を知れただけでもちょっと嬉しかったので久し振りに起動しようと思ったよ
まだ全ダンジョンはクリアしてないし
 ▼ 34 ノココ@マゴのみ 18/04/26 23:00:33 ID:YoKbEvDU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
その分ダンジョンに落ちてるピーピー〇〇系増えたし...
 ▼ 35 ードラ@ほしのかけら 18/04/26 23:01:34 ID:cQ6Y0gZo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>24
ポケダンならむしろそっちの方が好み
俺ツエー化した時がこのゲームの終点だし
 ▼ 36 ルトドン 18/04/26 23:03:47 ID:xR2bJb.A [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴメン 超が明日ぐらいに届くんだけど
シャッターって何?何が起こるの?
 ▼ 37 ーパ@スキルコール 18/04/26 23:05:03 ID:Rp.il1eM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>32
旧ダンには一致*抜群*抜群が刺さったそこらの敵は素直に倒れてたし超ダンのようなダメージデフレは無かった
ダメージデフレの上でちいさなもりにあたるダンジョンの時点で低火力な遠距離技を多用する事になるのでテンポが明らかに旧作品より悪い
終盤の敵が硬いならわかるがやみのかこうの敵でさえ不一致みずのはどう→近接一致だけで倒れてたので旧作終盤ダンジョンより超ダン序盤の方が硬い印象
連結の代替として挙げられるのダメージ増強手段が落ちてるか拾えるかもわからないラピスなのか……
 ▼ 38 ウカザル@ていこうのハネ 18/04/26 23:07:28 ID:iqg5N/d6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
レベルの高いポケモンを使ってると、連続で使えないようにされる
分かってくれるか分かんないから、拾い物だけど、参考画像
 ▼ 39 ワパレス@かみなりのいし 18/04/26 23:07:46 ID:cQ6Y0gZo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>36
主人公とパートナー以外のポケモン(特に強いやつ)は一定確率でシャッターが閉まってチームに入れられなくなる
これがこのゲームが低評価押される要因1、2を争う
でも根気よくチームに誘い続けることでシャッターは無くなることが意外と知られていないらしい
 ▼ 40 ノココ@どくどくだま 18/04/26 23:07:52 ID:4.0KZWYI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ねらいめ+ごりおし+ぜんたいわざ=超エキサイティング!!
 ▼ 41 オー@ラブラブボール 18/04/26 23:09:22 ID:WMkg6LAs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
だからエンテイ毎日使えるようになったのか。
毎回連れてったし、リセットしても同じ現象起こるから仕様かなーと思ったけど証明してくれた人がいた
 ▼ 42 ルトドン 18/04/26 23:09:36 ID:xR2bJb.A [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
ありがとう!つまり強い奴はたくさん作っておいた方がいいってことね!
 ▼ 43 ガリザードンX@ふしぎなおきもの 18/04/26 23:09:57 ID:Rp.il1eM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>40
調べてみたけどこういうのもあるのね
手に入れば心強いだろうな
 ▼ 44 グロコ@おはなのおこう 18/04/26 23:10:14 ID:YoKbEvDU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
今回のポケダンはラピスとかレンケイとか枝とかプレイヤーに有利な要素増えてるし
プレイヤーに有利な要素だけ増やして敵側放置ってなったらヌルゲーになっちゃうししょうがない
 ▼ 45 ルトドン 18/04/26 23:10:18 ID:xR2bJb.A [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
ありがとう!
 ▼ 46 イリュー@どくどくだま 18/04/26 23:13:50 ID:Zdku9IeA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マグナはドットから3Dになって製作コスト↑+ドットの良さが失われて割食った感じだな
時闇は風景がすごく綺麗だった記憶がある
 ▼ 47 ーブイ@ほのおのジュエル 18/04/26 23:14:03 ID:cYl/dk6Q NGネーム登録 NGID登録 報告
正直クソ面白い
 ▼ 48 ゼリア@ヨロギのみ 18/04/26 23:19:25 ID:Rp.il1eM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
テンポはさておき新要素を活用すれば攻略自体はサクサク行きそうな感じなのね
気が向いたときに再開してみるよ ありがとうな
 ▼ 49 ータス@おだんごしんじゅ 18/04/26 23:24:35 ID:2bASTfrg NGネーム登録 NGID登録 報告
むしろあれでも過大評価だと思ってる
 ▼ 50 オキシス@ウルトラボール 18/04/27 01:24:33 ID:pBF5btjA NGネーム登録 NGID登録 報告
久しぶりに起動したら技外しまくって萎えた
ポケナガみたいに素早さが低いと当たりにくいような仕様あるのだろうか?
 ▼ 51 ドゼルガ@のんきのおこう 18/04/27 01:32:12 ID:TFCB/B2k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
そうだよ
技にも命中が設定されてるというのにこの仕様のせいで序盤は余計に技が当たりづらくなっていて控えめに言って糞
 ▼ 52 マザラシ@ミュウツナイトX 18/04/27 01:33:51 ID:ZzMMLh5o NGネーム登録 NGID登録 報告
次のポケダン出るとしたら全く違う雰囲気になるんじゃないかってくらい集大成はしてた
 ▼ 53 シャーモ@ダークメモリ 18/04/27 01:36:54 ID:61Ol1JmU NGネーム登録 NGID登録 報告
同じタイプのポケモン2匹を主パにして欲しい
玄人向けとして

次回作は同種ポケ選べて、その場合はどちらかが色違いになる仕様だったらマジで神ゲーとして讃えるわ
…まあ期待はしないけど
 ▼ 54 ッツー@ぼんぐりケース 18/04/27 01:47:57 ID:xlCwTJFw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
実際超ダンの敵の強さはおかしい
これまで主人公キャラはステ高めに設定されてたが今回は真逆だし
レベル5ダンジョンなんかでも浅いところからレベル20のやつなんかが平気で出てきやがる
あとレベル45とかのゴルーグが中盤にでてきたよな 寝てるわけでもなく普通にうろうろしてるしマジで頭おかしいやろ
 ▼ 55 レフワン@くろいてっきゅう 18/04/27 05:05:35 ID:jYkdc85o NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
むしろ超は過大評価では?
キャラにもよるけど難しい依頼クリアしないと仲間に出来ないし、好きなキャラを仲間に出来る依頼を出すにも別の依頼をこなす必要もあるしで面倒くさい。
そのうえランクアップ目指すにも決められた依頼しか出来なくて難しい依頼もやらないとランクアップ出来ない。
BGM解放したいのに難しい依頼もちゃんとしないといけないのが超の面倒くさいとこ。
 ▼ 56 ワルン@デボンボンベ 18/04/27 13:16:13 ID:TjZbO.9w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあとにかく難しいってことだね
序盤から終盤までしっかりアイテムを活かして立ち回ること
素早さを上げれば命中率が上がりストレスフリーになる
強力ラピス詰めまくった時の無双感は最高に爽快
 ▼ 57 カマル@きんのいれば 18/04/27 13:21:35 ID:IA.URlLU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
旧作の仕様と今の組み合わせれば凄いいいゲームできそう
 ▼ 58 ルッグ@あかのはなびら 18/04/27 13:24:23 ID:0dKI602w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ファンメイド作品みたいな超高難易度で最高だった
 ▼ 59 ドリーナ@ファイヤーメモリ 18/04/27 13:30:03 ID:TFCB/B2k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリーの難易度はシリーズ随一なのだがクリア後の持ち込みありダンジョンはドーピングでゴリ押しが効いてしまいLv1ダンジョンに至っては枝やラピスの超性能のおかげで過去作に比べてかなり温くなってしまっている奇妙なバランスのゲーム
 ▼ 60 ザリガー@こだわりハチマキ 18/04/27 15:20:04 ID:sIg8BZLA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 61 トライク@しめったいわ 18/04/27 15:21:21 ID:sIg8BZLA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>59
そこら辺で拾えるラピスでステータス強化出来るのが地味にアレよな
ニャンダフルをフワライド単騎で挑戦したらダンジョン踏破する頃にはHPが250になってた
 ▼ 62 ンベアー@ディアンシナイト 18/04/27 15:31:10 ID:87/PP6FA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
多分それが理由で匙投げた!
 ▼ 63 ンフィア@どくのジュエル 18/04/27 15:44:19 ID:3oxyVYAs NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
探検隊って空だけ持ち上げられてるよな
マイチェンみたいなものなのに
 ▼ 64 ブネーク@ザロクのみ 18/04/27 15:55:03 ID:TjZbO.9w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>62
ポケモンの通常攻撃なんて実質わるあがきみたいなもんだし…
 ▼ 65 マワル@TMVパス 18/04/27 17:59:02 ID:D2cT3RRQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
飛んでいくってパートナーの技の話?
そうなら技設定で変えられる
 ▼ 66 ブネーク@こぶしのプレート 18/04/27 18:00:05 ID:2r55y6vc NGネーム登録 NGID登録 報告
棒ゲー
 ▼ 67 リーパー@ピンクのバンダナ 18/04/27 18:30:04 ID:hLtjb30o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
神な時闇をもっと良くしたやつなんだから当たり前でしょ
他のも面白いと思うけどね
 ▼ 68 オラント@ねばりのかぎづめ 18/04/27 19:32:21 ID:3o4QlO2w NGネーム登録 NGID登録 報告
過去ファンサは良かったよ
 ▼ 70 クーン@ハバンのみ 18/04/28 06:35:26 ID:qFzO8/9A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>69
これは神ゲー
  ▲  |  全表示70   | << 前100 | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
スレの消えている画像復旧リクエスト
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼