もうDSでポケモン本編出さないらしけどさ:ポケモンBBS(掲示板) もうDSでポケモン本編出さないらしけどさ:ポケモンBBS

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ポケモン

もうDSでポケモン本編出さないらしけどさ

 ▼ 1 トベター@なぞのすいしょう 18/05/01 08:36:24 ID:Xp53ldzY [1/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
下画面が常時リフレで背景を先頭のポケモンが動き回るとか擬似的な連れ歩きとか期待してたんだけどなぁ
スイッチなら連れ歩きも難しい事じゃ無いけどサイズ感の矛盾とかあるからあまり好きじゃないんだよな

ポケモンは触れ合い要素よりも待機モーションアホほど増やしてほしい
 ▼ 3 ンギラス@りゅうのプレート 18/05/01 08:42:16 ID:qXZCish6 NGネーム登録 NGID登録 報告
何が言いたいのかよく分かる絵だな
 ▼ 4 ジアイス@カクトウZ 18/05/01 08:43:59 ID:gMTfOMMw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
下画面全く活かされなかったな
 ▼ 5 ガリザードンY@ディフェンダー 18/05/01 08:44:56 ID:iqr2UqKI NGネーム登録 NGID登録 報告
ロトカスがマップすら見れなくしてたし
 ▼ 6 イチュウ@おいしいみず 18/05/01 08:49:20 ID:Fc2RH58U NGネーム登録 NGID登録 報告
これは賛同できる
 ▼ 7 ンタロス@カードキー 18/05/01 08:50:29 ID:Xp53ldzY [2/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
直接タップするのもいいけど画面タップするとそっちに歩いて来たりさ
ポケモンによってなつき度や仲良し度低いと中々よって来てくれなかったり、お菓子とかも初めは置いて待っててくれないと食べてくれないみたいな
800匹以上に個別モーション用意しろってのは酷だろうけど
 ▼ 8 ズゴロウ@はっきんだま 18/05/01 08:52:01 ID:N2wUBiw. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あれは画面切り替えあるけど名ピカの
ピカチュウナンチャラみたいな感じだな
 ▼ 9 フキムシ@ねばりのかぎづめ 18/05/01 08:52:19 ID:SrslSlXk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
タッチしたら歩く…?

ポケモンダッシュ「!!!」シュババババ(走り寄ってくる音)
 ▼ 10 ラガラ@オーロラチケット 18/05/01 08:52:45 ID:rZXfFOaM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
あなたが開発部だったら良かったのに…レベル
 ▼ 11 イアント@シュカのみ 18/05/01 08:54:22 ID:Xp53ldzY [3/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
下請けにくっそ嫌われるだろ
開発期間も伸びるしいい事ねぇよ
 ▼ 12 ラサリス@ファイヤーメモリ 18/05/01 08:55:04 ID:N2wUBiw. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
正確には最終決定権を握るトップの人だったら…だろ
 ▼ 13 リキリ@ルアーボール 18/05/01 08:56:42 ID:Xp53ldzY [4/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
RPGのオマケ要素に他ゲーの本編並のクオリティ費やせって言っても誰も協力してくれねぇよ
 ▼ 14 ロモリ@バンジのみ 18/05/01 09:05:23 ID:Xp53ldzY [5/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
こう懐いてないと性格や個性によっては触らしてくれないとか
 ▼ 15 ンタロス@たわわこやし 18/05/01 09:09:10 ID:xmW1T8qk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
素晴らしい!
素晴らしいだけに悲しい!
 ▼ 16 マルルガ@あおぼんぐり 18/05/01 09:10:40 ID:/n/C8cfI NGネーム登録 NGID登録 報告
上画面で3DRPGしつつ、下画面でリフレっぽい3D描画って
3DSのスペックで可能なんだろうか
 ▼ 17 エルコ@ひこうのジュエル 18/05/01 09:12:46 ID:qNnN7gKc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スタッフの采配が成功したのがBW2
スタッフの遊び心が光ったのがHGSS
今はそれにかける努力時間が中途半端でしかも当たってない
でも納期が一番大事だから仕方ないね
 ▼ 18 ーテング@たべのこし 18/05/01 09:12:56 ID:nU1Jj8So NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>16
上画面2Dにすればいい
 ▼ 19 ールル@ゴッドストーン 18/05/01 09:13:08 ID:Xp53ldzY [6/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
詳しくないけど無理じゃねぇの?
でなきゃこんぐらいの案上がらない方がおかしい
いいとこでた大人なめたあかんわ

最悪下画面タップしないとリフレモードに移行しないでもいいよ
ただ動き回るポケモンが見ていたい
 ▼ 20 ロスター@たいりょくのハネ 18/05/01 09:14:26 ID:7olQYEEg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
多分WiiUぐらいのスペックじゃないと実現できない
Wiiぐらいならいけそうだけど一画面だし
 ▼ 21 ルーグ@メカニカルメール 18/05/01 09:17:21 ID:Xp53ldzY [7/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
今後もポケモンが増える、毎度前作以上の事しないとなると絶対やれん思うわ
でもこう言うの出て欲しい

今回リフレあほみたいに簡単に仲良くなれるから駄目だわ
苦労して仲良くなりたい
 ▼ 22 ッキー@とんでもこやし 18/05/01 09:17:54 ID:dGtIvbvc NGネーム登録 NGID登録 報告
性格、個体ごとにって…開発部を過労死させる気か
ただでさえ800+模様だの形態だの違うポケモンいるのにその何十倍ものモーションを用意するのは辛すぎるww

たぶんその性格ごととかをなんとかやった結果、一部のポケモンがハイタッチしてくれる仕様になったんだと思う
 ▼ 23 ュシュプ@おとどけもの 18/05/01 09:19:41 ID:Y4c8KJtk NGネーム登録 NGID登録 報告
上の画面がふしぎなアメひろえる砂浜のそれ
 ▼ 24 ェローチェ@ダートじてんしゃ 18/05/01 09:28:32 ID:Xp53ldzY [8/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
ds開いたらそこだったから…

ようは触れ合いって気が向いたら手を伸ばせる範囲にいてこそだと思うんだよ
リフレはリフレにしに行かないとリフレ出来ない、猫と触れ合いたいから猫カフェ行くみたいな手間さ
モーション増やせは正直贅沢と言うか無理だろうけど下画面は常時リフレぐらい出来なかったのかなーって思う
 ▼ 25 ニガメ@たつじんのおび 18/05/01 09:31:43 ID:xmW1T8qk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
テストプレイはそんな難しくないし
やってみたらくっそ重かったっていうオチはありそうだな
 ▼ 26 ャロップ@かわらのかけら 18/05/01 09:34:12 ID:gMTfOMMw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ3DSじゃまともに動かないかもな
二画面で別々の物動かせるだけのスペックがないのかもしれない
それで大抵のゲームがメニュー画面とかマップとかしょうもない物映してるだけなのかね
 ▼ 27 ルキア@カシブのみ 18/05/01 09:35:52 ID:Xp53ldzY [9/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
今後はスイッチに移行するから
http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=816115
みたいな話も出るだろうけどリアルになればなるほど連れ歩きの矛盾に悩まされると思う
二画面の内に出来る事してほしかったわ
 ▼ 28 シボン@たいりょくのハネ 18/05/01 09:38:29 ID:7P1bj6K6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
3DSがクソだから無理
 ▼ 29 ガミミロップ@ざいりょうぶくろ 18/05/01 09:53:43 ID:55yr8A.6 NGネーム登録 NGID登録 報告
スイッチ超えのスペックのDS次世代機で時間かけてそれやってほしいな
 ▼ 30 ゴーム@くろいヘドロ 18/05/01 10:44:48 ID:wXRHbDAY NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
こんだけ演算させるとなると、
スタッフ過労死やスペック云々の前に
供給電圧と排熱方法の物理的な問題が
たちはだかってると思うが。
 ▼ 31 ルネロス@とくせいカプセル 18/05/01 10:53:19 ID:B.rpGrlo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
それリフレでよくない?
何が違うの?
 ▼ 32 ノズ@こだいのおうかん 18/05/01 10:56:15 ID:L6pBMbXs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
お前馬鹿すぎ
 ▼ 33 クラビス@ポイズンメモリ 18/05/01 11:14:00 ID:Xp53ldzY [10/10] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
触れ合う為に触れ合える部屋に移るってなんか壁がある
リフレ起動した時に寝てるポケモン起こせるって仕様があるけど道中何となしに下画面見るとポケモンが寝ててちょっかいかけよと思い立つのとじゃ身近さが違うやん
 ▼ 34 ルキア@どくバリ 18/05/01 11:20:42 ID:I4JC98C. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ピカチュウバージョンのピカチュウのデレをみれる図鑑機能を↓画面に欲しいのかな
 ▼ 35 ルトロス@きょうせいギプス 18/05/01 11:37:08 ID:B.rpGrlo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
知らんわ感性は人それぞれなんだな
俺はもっと2画面にゲーム性追求してほしかったよ
 ▼ 36 ガヘルガー@とくせいカプセル 18/05/01 11:58:33 ID:Wgbdcops [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まさか同じこと考えてた人が他にいたなんて思わなかった
連れ歩きとリフレの融合 みたいな感じだろ
スイッチで出来ないならスマホで出来るようにならねえかな…
 ▼ 37 ツドン@するどいくちばし 18/05/01 12:01:54 ID:Wgbdcops [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
確かにかつての三値は少ない容量で個性を表現する方法として画期的なアイデアだったかもしれないけど
数字はデータを見なきゃ分からないし 性格個性も反映されるのは文字の上だけ
いつまでも引きずっていては勿体ない
主人公の見た目が変えられるようになったのと同じように、ポケモンの個性も視覚的に分かるようになれば良い
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