い つ も の
ポケカをよく知ってる人もよく知らない人も奮ってご参加ください
あんまりぶっ壊れじゃない程度に
公式のよくある調整
HP
通常ポケならたねでも高くて70ちょっと(未進化なら120ぐらいなら割といる)
GXも200越えでたねはアクジキとヨワシとジガルデとカグヤぐらいなのでいかに200の壁が高いか分かる。(例外としてホエルオーは通常でも200ある)
250は2進化しか持ってない(ギャラGXは1進化だが240ある)
技
ダメージが100を超えてくるとエネ3つ要求などになってくる。また、イメージ的に鈍足高火力系は結構要求が増えてくる。(もちろん例外もたくさんいる)
少ないエネルギーで高ダメージを出すとなるとそれなりの条件も付く。
(SM6bワカシャモの画像を例にとると、無色2つ、即ちダブル無色エネルギーを貼るだけで60出るという高火力だが、コイントスで成功失敗が決まるようになってる。)
追加効果は、状態異常系だと火力がやや抑え気味。
エネ破壊などの強力なものはコイントス依存のことが多い。
その他色々なことは公式のカードを見てみたりしてください。
ぶっ壊れも大歓迎なのであまり深く考えず直感で作ってください。
GWの連休の夜の暇つぶしにでもどうぞ
↓ポケカ公式
http://www.pokemon-card.com/
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通常ポケならたねでも高くて70ちょっと(未進化なら120ぐらいなら割といる)
GXも200越えでたねはアクジキとヨワシとジガルデとカグヤぐらいなのでいかに200の壁が高いか分かる。(例外としてホエルオーは通常でも200ある)
250は2進化しか持ってない(ギャラGXは1進化だが240ある)
技
ダメージが100を超えてくるとエネ3つ要求などになってくる。また、イメージ的に鈍足高火力系は結構要求が増えてくる。(もちろん例外もたくさんいる)
少ないエネルギーで高ダメージを出すとなるとそれなりの条件も付く。
(SM6bワカシャモの画像を例にとると、無色2つ、即ちダブル無色エネルギーを貼るだけで60出るという高火力だが、コイントスで成功失敗が決まるようになってる。)
追加効果は、状態異常系だと火力がやや抑え気味。
エネ破壊などの強力なものはコイントス依存のことが多い。
その他色々なことは公式のカードを見てみたりしてください。
ぶっ壊れも大歓迎なのであまり深く考えず直感で作ってください。
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