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ここからポケモンは始まった。
エスパータイプがこの時、強かった。
第二世代→色ちがいやタマゴなど出始めた。
エスパータイプ弱体のため、悪タイプに鋼タイプが追加された。
コイル、レアコイルが唯一、第一世代からタイプが変わったポケモンなので惑わされた人も当時、いるだろう(たぶん)
マイチェンのクリスタルから女主人公が選べるようになった。
第三世代→ダブルバトル採用。
ダブルバトルが出たのでより戦略性が高まった。
秘密基地やコンテストといった楽しみ要素も加わった。
マイチェンのエメラルドではバトルフロンティアという施設がでて多くの廃人を産み出した。
第四世代→既存ポケモンの進化が沢山出た。
それにともない進化させるかさせないかで種族値に差が出るポケモンが出てきた。
無線通信やWi-Fiにより遠くの人とも交換が出来るようになった。
マイチェンのプラチナでは一度倒した準伝、伝説でも、殿堂入りすればまた手にはいるようになった。
赤い糸もこの時出た。
第五世代→無線通信の強化によりフィールド上にいても交換やバトルが出来るようになった。
また、インターネットと連動しポケモングローバルリンクといったサービスも開始された。
バトルではトリプルバトルやローテーションバトルが出た。
第六世代→赤い糸の強化。
厳選するために赤い糸は必要不可欠となった。
メガシンカといった新たな進化で一部のポケモンがメガシンカ出来るようになった。ただしガルーラはチート過ぎる。
また、PSSといった機能ですれ違った人と簡単にバトルや交換が出来るようになった。
ポケパルレといったポケモンを可愛がる神システムやスパトレといった努力値をためるシステムが追加された。