ぽかんう絵の評価、添削、アドバイスをします:ポケモンBBS(掲示板) ぽかんう絵の評価、添削、アドバイスをします:ポケモンBBS

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絵スレ

ぽかんう絵の評価、添削、アドバイスをします

 ▼ 1 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/05/15 10:31:15 ID:ajlS.hQU NGネーム登録 NGID登録 報告
他人へのアドバイスも自分のレベルアップになると聞いて
ただ良いところだけほめてほしい人はそのように描いてください
基本自由参加型のつもりなので絵の貼りつけも評価も誰でもOKです
漫画、エログロでも規制されない程度のものなら大丈夫です
 ▼ 109 ガサーナイト@かいふくのくすり 18/06/09 15:39:02 ID:l4uo8aEk NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 110 ッチール@ラグラージナイト 18/06/11 21:43:44 ID:JZcs9HEQ NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 111 リーのオニゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/06/11 21:58:48 ID:7r5kPHoA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>104
前にメガスピアーの絵を上げていた方ですね。絵描タグのスレは緑一色なので分かります。

腕、頭、甲羅の形などの基本的なパーツの形が歪んでいるので、見本をしっかり見て描くようにしましょう
…と言いたいところですが授業中に描いたという事であれば話は変わってきます。見本を見ずにここまで描けるのは普段ポケモンを良く見ている証拠だと思うのでとてもいいことだと思います。

ただひとつ気になったのは、ラプラスがどの方向を向いているのか曖昧という所です。首から腕のひれまでの部分と頭の向きが合っていないのが原因なので、ポケモンの頭と体の向きを意識してみるといいと思います。
 ▼ 112 ニリッチ@やけどなおし 18/06/11 22:00:44 ID:VO.g.CU6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
よろしくお願いします!
 ▼ 113 ョロトノ@エレクトロメモリ 18/06/12 02:39:26 ID:aAcUXFps NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 114 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/06/12 15:59:26 ID:3kIkg7PI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>105
絵の加工の仕方が暖色系に仕上がっていてとても雰囲気がいいです。モモンのみを見つけたブースターという事で、基本的な画面構成はできているのですが、ブースターの目線の先にモモンの実がないため、どうしてもモモンとブースターがそれぞれ浮いてしまっているように見えます。

物を見つけた瞬間の目線は、「物」に向いているはずなので、この2つの位置や向きなどを描くときに考えてみるといいと思います。

もうひとつ、足の関節が上手く書き出せていないように見えます。四足のポケモンにも人間と同じように骨や関節があることを頭に置いておくと、上手く書き出せるようになると思います。
 ▼ 115 ンフィア@ミックスオレ 18/06/12 16:07:50 ID:tyMMPfMQ NGネーム登録 NGID登録 報告
これは有能すぎる赤ペン先生
 ▼ 116 ギギアル@ゴーゴーゴーグル 18/06/12 16:10:44 ID:xKWkLD/s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺のコアルヒーが息してない
 ▼ 117 タドガス@ちからのハチマキ 18/06/12 21:56:22 ID:T4x2sukg NGネーム登録 NGID登録 報告
ポーズはほとんど模写ですが…
 ▼ 118 ーランド@だいだいはなびら 18/06/12 21:57:23 ID:iFLwwUoU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>114
ありがとうございます!
 ▼ 119 オップ@ギネマのみ 18/06/13 00:56:03 ID:POgMiC.. NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 120 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/06/13 14:08:41 ID:X0NkUikg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>112
ピカチュウの肉感や線の繊細さなど、とても完成度の高い絵です。浴衣にもちゃんと模様をいれて、絵全体がのっぺりとしないように仕上がっているのもいいと思います。

頭はとてもよく描けているのですが、頭から下 特に足回りの書き込みがやや甘いように感じました。浴衣のような体のラインを隠すような要素があると、どうしても描きづらくなってしまうのですが、衣の中にどのように体が入っているかを意識しながら描いていくといいと思います。
 ▼ 121 ャルマー@フラットコール 18/06/13 14:24:50 ID:Hyd6Htiw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>120
下部分はよく分からなくておざなりになりがちなんですよね…ご指摘が身に沁みます

ご教授、ありがとうございました!
 ▼ 122 ダイトス@ドリームボール 18/06/14 00:28:51 ID:CEQEHgS2 NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 123 9YbWJQpIjk 18/06/14 03:10:55 ID:0iMcz4.U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>111
なるほど...
 ▼ 124 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/06/15 23:05:19 ID:OpDUS0PU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>116
なかなかじわじわくる顔のコアルヒーです。
それはともかく、頭身のバランスと羽や足の大きさが違います。

そしてじわり顔の原因ですが、おそらくは目の大きさとその位置です。
コアルヒーの目はくちばしの両端部分付近に付いています。これを意識するだけでも目にある程度は生気が宿るのではないでしょうか。

視線に関することで、今までなるべく視線はこちらを向かせるようにと言ってきましたが、それは見る人に何かを訴えるような力が生まれるからであって、今回のコアルヒーのような何も考えていないようなポケモンを描くときはあえて視線を変な方向に向けさせてみる、というのも面白いと思います。

あくまでも雰囲気の話なので上手く伝わっているか不安ですが、そういった雰囲気は絵の中では結構大切なので試してみるのもいいと思います。
 ▼ 125 ネッコ@ぼんぐりケース 18/06/16 00:01:02 ID:V4EYsHFE NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 126 スラオ@どくバリ 18/06/16 00:42:52 ID:Z5/IlRek NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
何回も貼ってすみません><
 ▼ 127 ードー@バーゲンチケット 18/06/16 22:35:32 ID:dqbYV25I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヨマワルとムウマのショタロリを描きたかった
お願いします!
 ▼ 128 ドゼルガ@ヒールボール 18/06/17 01:22:47 ID:emGscixs NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 129 ズモー@たいようのふえ 18/06/18 00:18:03 ID:XrDEe7tM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>124
ありがとうございます
 ▼ 130 ルタリス@やすうりポン 18/06/18 01:41:26 ID:EmkMUfjQ NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 131 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/06/18 17:36:21 ID:WrTYsoGw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>117
大まかな体のバランスはとてもよくとれているのですが、一部パーツの形が歪んでいるのと、巻き付く蔓の太さがいびつになっていることが気になります。

蔓の太さについては、近いものは大きく 遠くのものは小さく見える遠近法もあるので、必ず太さが一定になるわけではないのですが、そういった意図なしに太さが変わっていると違和感が出るので、手ブレ補正などの機能を使ってなるべく綺麗に描きましょう。
 ▼ 132 レフワン@たからぶくろ 18/06/18 22:52:26 ID:7.fsGVak NGネーム登録 NGID登録 報告
>>131
とても参考になります!ありがとうございます!
 ▼ 133 リテヤマ@ゴーストZ 18/06/19 01:11:57 ID:5FRQKGuo NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 134 ブリー@ミュウツナイトY 18/06/19 12:04:33 ID:vp4.28tA NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 135 日ゴロゴロンダ◆XTk1MeLTks 18/06/19 13:42:06 ID:xakopuEo NGネーム登録 NGID登録 報告
音符がバルーンの中に入ってるようにしたつもりなんです
その辺も踏まえてお願いします
 ▼ 136 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/06/20 15:26:45 ID:dvLYERKA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>126
動きのあるポーズのかっこいいメガジュカインです。

体つきはよく描けていると思うので、ポーズにもっと迫力を付けることを意識してみるといいかもしれません。
画像のように、戦っている相手の方に尻尾の先を向けさせるだけでも、今すぐにでも攻撃ができるような臨戦体制の雰囲気が出ます。

また、戦闘中のポケモンを一枚絵として描く場合、二枚目のようにこちらに向かって攻撃しているようにする、といった構図を使って臨場感を出す手法もあります。
ほかにも手前と奥にポケモンを置いて向かい合わせ、お互いに攻撃体制をとらせる、実際に技を出している所を描く、など表現方法は様々なので描きたいイメージに合わせて構図も考えてみるといいと思います。
 ▼ 137 サナン@れいかいのぬの 18/06/20 17:21:42 ID:drMIvRvE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>136
なるほど
2枚目カッコよくて参考になります!
 ▼ 138 ゲツケサル@リンドのみ 18/06/21 00:44:15 ID:8dps4Ppc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>136
2枚目かっこいい…!
 ▼ 139 チュール@アイスメモリ 18/06/21 03:28:52 ID:sNEYM0oI NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 140 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/06/21 17:44:47 ID:ElOAu.aQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>127
ノートの端のようなので授業中に描かれたものなのでしょうか。
二匹のポケモンがとてもかわいらしく描けていると思います。

意図してやったのかは分かりませんが、キャラクターの目を一回り大きく描くと子供のような雰囲気が出るので、それを活かせているのはとてもいいと思います。

ポケモン自体はとてもよく描けているので、ポケモンに何か動作をさせてみるのもいいと思います。一例ですが、二匹をじゃれつかせてみると子供の無邪気さが出てショタロリ度がさらに上がります。
 ▼ 141 クリン@こだわりハチマキ 18/06/21 20:07:00 ID:pPuM.TZc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>140
2枚目可愛い
 ▼ 142 ガイアス@アクロママシーン 18/06/21 20:13:26 ID:.DwIxv8g NGネーム登録 NGID登録 報告
凄すぎる
うちもすごく下手やけど、すごく下手やからこそ見てもらって、糧にしよっ
 ▼ 143 オキシス@まるいおまもり 18/06/21 22:23:33 ID:cBOMSXZc NGネーム登録 NGID登録 報告
ミミロル見てもらったばかりだけど助けて…、
4足を描いた事のない構図で描いたらひどい事に…
 ▼ 144 ンドラー@カビチュウ 18/06/22 00:28:31 ID:0Y4Q6GTs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お願いします
柱の大きさが揃ってないのにはツッコまないでください
 ▼ 145 ガニウム@みどぼんぐり 18/06/22 00:31:51 ID:258QswEU NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 146 ラオラ@ライボルトナイト 18/06/22 07:54:48 ID:MdmI9VxA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>140
アドバイスありがとうございます!
図々しくもうひとつ質問したいのですが、ムウマの体のように、なんというかこう、円周が曲がりくねった円錐形(深刻な語彙力不足)を描く場合、何かコツのようなものはありませんか?

一応自分でもある程度の概形は取ってから描いてみたのですが、どうしてもバランスが悪くなりがちで……
やっぱり、何度も繰り返し描いて慣れていくのが大切なのでしょうか?

わかりづらい質問ですみません。
 ▼ 147 チート@ブリーのみ 18/06/22 14:12:06 ID:uc2sLyzE NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 148 ガボーマンダ@ぼうじんゴーグル 18/06/22 23:38:38 ID:cgPIhdKA NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 149 グマラシ@マゴのみ 18/06/23 22:50:00 ID:qzYwS5Bo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>124
参考になる
 ▼ 150 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/06/26 17:34:34 ID:oDWYimjI NGネーム登録 NGID登録 報告
更新遅れて申し訳ないです。

>>146
円錐の描き方について、極論を言ってしまえば描いて覚えるしかないのですが、コツとして、円形を意識するようにするといいと思います。

あらかた画像の方にのせたのですが、円錐や円柱は曲面になっているところの見えかたが真ん中部分と端っこの部分で異なります。

円が入っている図形ゆえに他の図形と勝手が違って難しいと思いますが描くときは意識してみて下さい。

語彙力不足で上手く伝わったか分かりませんが、もやもやした部分が解消したなら幸いです。


夜に>>135の絵も上げます。
 ▼ 151 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/06/26 22:00:28 ID:SozcCiAs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>135
色鉛筆の色使いがとても神秘的で素敵な絵です。画面全体の光の当たりかたが意識できているので、体の立体の線が綺麗に浮き上がって見えます。

一つ気になるのがラプラスの頭から首元にかけての形です。この形だと上から見下ろした俯瞰の形になるので元々俯瞰の絵にするつもりだったのでしょうか。

俯瞰はかなり下書きが大変で描いているうちに線が汚くなってしまいやすいので、汚くなったら新しい紙に描き直す、カラーシャーシンを駆使して描く、といった工夫もしてみるといいと思います。
ただカラーシャーシンは取り扱っている店が少なく、都会の大きな画材屋に行かないとなかなか置いていないので人によっては入手が難しいかもしれません。

長々と俯瞰について語りましたが、俯瞰にするつもりはなかったのであれば上記のこともなかったことにしてください。


話が変わりますがこれからは絵の評価とは別に5枚目のような構図の提案もしていきたいと思っています。
あくまで提案なのであまり意識しすぎないようにお願いします。
 ▼ 152 ガバクーダ@サンのみ 18/06/26 22:57:22 ID:2oukz1F. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>151
凄い…!
 ▼ 153 日ゴロゴロンダ◆XTk1MeLTks 18/06/26 23:04:06 ID:738ETUwE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>151
ありがとうございます!
特に見下ろす構図にする意図はなかったんですが…
ラプラスの下書きが画像のようになっていて、その上から微妙にアシレーヌのラインが重なり、細く見えるのが違和感の原因かと(どっち道自分の構図の問題ですね)
しかし色々と俯瞰について教えていただいたので今度実戦してみようと思います!
バルーンについても、またお手本のように多彩な色を使って再挑戦してみます!
 ▼ 154 シェード@はつでんしょパス 18/06/27 22:05:35 ID:uH2c7rh6 NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 155 ードリオ@デルダマ 18/06/28 15:52:26 ID:yDXsm4XI NGネーム登録 NGID登録 報告
レシラムだけど

どうだ!?
 ▼ 156 ェリム@ポケじゃらし 18/06/29 13:13:05 ID:oQqoftig NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 157 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/06/29 16:11:44 ID:S0qwpF9k NGネーム登録 NGID登録 報告
>>143
くすぐりミミロルの人ですね。とあるスレに張られていた手直し絵がとても上手でした。

四足の動物、ポケモンをあまり描いたことがないとのことですが、基本的な身体構造は二足の人間と同じです。四足だから… と難しく考えずに、頭の下に首があって体から手足が生えて…というように人間の体のパーツが四足にもちゃんとあることを意識して描いていくといいと思います。

背景に関してもただ一色だけをポンと置くのではなく、床がフローリングなら木の木目を描いてみたり、影を落としてみたりなどをするだけでも、くすぐりのシチュエーションの説明に活躍してくれるので、ある程度は描き込んでみることをオススメします。



余談ですがとあるグズマの人に目線や構図の説明がうまいと誉めて頂きましたが、画面全体の演出や厚塗りの色彩等はあちらの方が間違いなく上なので、忙しいようですが時期を問わないのであればそちらにもあげてみるのもいいと思います。
グズマ氏と同じことを言いますが、絵の見方などは人によっていくらでも変わってくるので、色んな人に見てもらってアドバイスをもらうというのも大切だと思います。
 ▼ 158 ーゴート@グラスメモリ 18/06/29 20:52:00 ID:mKAEPyyY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>157
ありがとうございます!確かに4足は難しく考えてました、次はパーツをちゃんと意識して描きます!

別スレに貼ってたミミロルの絵を見てもらえてたの嬉しい
 ▼ 159 ェリム@おまもりこばん 18/06/30 15:49:19 ID:l2/koQxs NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 161 マザラシ@つりざお 18/06/30 22:51:02 ID:uJYwSqSE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
すごく参考になると聞いて来ました
どうぞうちの子をよろしくお願いします
 ▼ 162 ーホー@ミズZ 18/07/01 13:22:47 ID:tIAcLRoE NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 163 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/07/03 12:28:10 ID:HwB.TxV. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>144
黒くて太い線と大胆な色の付け方が魅力的な絵だと思います。
絵の中にただポケモンを置くだけでなく、体は背中合わせなのに、視線をお互いに合わせているといった二匹の関係性も意識しているのも素晴らしいと思います。

ぱっと見は綺麗な絵に見えるのですが、二枚目のようにローブシンの足やギガイアスの影や光の入れ方など、曖昧なところもあるので、ポケモンがどのようなポーズをとっているのか、この体のパーツはどんな形なのか、ということを考えてみて描くと、上手く絵に落とし込めると思います。

三枚目の構図について、絵を描くときは画面の奥行きも意識してみると迫力も出やすくなるので試してみるのもいいのではないのでしょうか。
 ▼ 164 ドグラー@やすらぎのすず 18/07/03 12:42:03 ID:9jdcHJYY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
すごい
 ▼ 165 ガヤンマ@ホロキャスター 18/07/03 17:48:57 ID:fAgUrLSE NGネーム登録 NGID登録 報告
凄い
 ▼ 166 デカバシ@レンブのみ 18/07/03 19:01:56 ID:csq6N6CI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>163
構図参考になるなぁ
 ▼ 167 ッコウガ@グラウンドメモリ 18/07/03 19:31:37 ID:NEy.tKfo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>163
アドバイスありがとうございます
アタリからわからなくて誤魔化したところ全部当たってますね・・・参考になります
3枚目の構図とてもいいですね!今度挑戦してみます
 ▼ 169 リボーグ@ぼうごパット 18/07/03 21:00:40 ID:XDGgsxpk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最近描いたやつだけど よかったらお願いします
モノの捉え方が良くないのか図形でも何でも描くと自分じゃ原因のよくわからない違和感がある……
 ▼ 170 バゴーラ@キーストーン 18/07/03 21:08:32 ID:Gl3wCjsk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>169
綺麗すぐるやばい
 ▼ 171 ッギョ@ゼニガメじょうろ 18/07/03 23:35:21 ID:MNyQIsEY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>169
上手い…
 ▼ 172 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/07/04 16:27:25 ID:6ZDkKc2w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>155
紙全体に大胆に描かれていて、とても魅力的な絵だと思います。

ただ、頭の髪や腕の羽などのパーツが紙の枠を意識しすぎてやや弱々しくなってしまっています。無理に紙の中に納めようとせずに、大きい部分はしっかり大きく描くようにしましょう。

首元のリングや爪といった硬く金属のような部分の光沢の出し方ですが、>>108のように黒と白をはっきり分けるというのと、下の画像のように丸っぽい部分はその形に添って影も丸っぽく、鋭い部分も同じように影も鋭くなります。
金属光沢は光の当たりかたによっていくらでも変わってくるので、手元にスプーンのような金属製のものを置いて、色んな角度から光を当ててみて、それを見ながら描いてみるのもいいと思います。

構図案に使っている三分割法ですが、これは他の絵にも使ってみると独特の雰囲気を出しやすいのでメインの位置などに困ったら試してみるのもいいと思います。
 ▼ 173 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/07/04 16:41:07 ID:xx8EsCAk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>160
何かのアイコンに使えそうなピカチュウです。

正直、見本も何も見ずにただなんとなくパパッと数秒で描いた感じが否めません。それが悪いことではないと思うのですが、そのような絵しか描いたことがないというのであれば、まずは体も描くようにしてみることから始めるといいと思います。体が描けるようになると、ポーズををつけたりするなどして、色んな表現が出来るようになります。

そしてもうひとつ、絵を描くときは描きたいもののの画像を必ず調べるようにしましょう。見本を見ずにうろ覚えで描くのと、見本を見て確認しながら描くのを比べたら、見本を見ながら描いた方が綺麗に描けるのが当たり前なので、多少面倒でも描きたいものの画像を調べる癖をつけておくと、絵の曖昧な部分がなくなりやすいです。
 ▼ 174 ルタンク@やすうりポン 18/07/04 16:43:22 ID:R.fc3/C6 NGネーム登録 NGID登録 報告
こういうの見ると絵描いてみたくなるな
しゅごい
 ▼ 176 ルシェン@きあいのタスキ 18/07/04 19:34:12 ID:xmpUDCIQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>169
筋肉質なのもまたいい…
 ▼ 178 ンド@ピーピーエイド 18/07/04 20:04:27 ID:F1pQzo56 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちょっと前にソルガレオの描き方が分からん的なスレを建てた者です
今度はネクロズマの描き方が分からなくて困ってます…

本当は青で描いたような前のめりに跪くポーズが描きたいんです
良かったらアドバイスお願いします
 ▼ 179 ガヤミラミ@ちいさなキノコ 18/07/04 20:05:42 ID:F1pQzo56 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>178
画像添付ミスすみません!
ラフですが良かったらお願いします
 ▼ 180 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/07/05 17:11:59 ID:pD3MR2tQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>161
紙全体を使って大きく描かれているのはとてもいいと思うのですが、その紙の中に納めることを考えすぎたせいか、羽の大きさが控えめになってしまっています。

頭にあたる部分を描いて、顔、羽と描き進めていって、なんとか紙に納めようとした結果羽が小さくなってしまったのではないでしょうか。紙の中に納めたいと最初から決めているのであれば、いきなり描き進めずにアタリの段階で紙の中にちゃんと収まるか確認をするといいと思います。

紙の枠について散々言いましたが、無理に紙の中に納めようとせず、最初から飛び出すつもりでかくのもいいと思います。>>172にもあるように、飛び出すように大きく描くと、絵を見たときのインパクトも上がります。
 ▼ 181 ベルタル@いかりまんじゅう 18/07/05 17:23:30 ID:Unh63Q3w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最近注文増えたなー
スレが伸びるのはいいことだ
 ▼ 182 ェリム@せんせいのツメ 18/07/05 20:50:20 ID:Qi6k6qXI NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 183 つばん@きよめのおこう 18/07/05 21:26:39 ID:kUqAJu9E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>180
丁寧な解説ありがとうございます

謎の骨折はポリ2の顔みたいでかわいいなと思ったからです。
 ▼ 184 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/07/06 08:41:52 ID:og2kTJ1s NGネーム登録 NGID登録 報告
>>168>>175
全体のバランスはとても綺麗にとれていて、パッと見たときの違和感も特にありません。

色の部分は塗りつぶしで色を置いただけのようなので、次は色の部分に影や光をいれてみたり、布地の頭巾の部分にシワの線や影を入れることに挑戦してみるといいと思います。影を入れると絵の中のキャラクターがより立体に見えます。
 ▼ 185 ガンテ◆VlMcmNUxwY 18/07/06 09:42:52 ID:BRWU.PxU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>184
ありがとう。
構図とか影とか光とかしわとか難しすぎて発狂しそうでやって来なかったけど挑戦してみるわ。
 ▼ 186 ッタイシ@ドラゴンのホネ 18/07/06 22:45:35 ID:8yN2EumU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>184
構図案かわいい
 ▼ 188 ルホッグ@ムーンボール 18/07/08 10:22:18 ID:fXRItxaw NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 189 ンチュラ@カイロスナイト 18/07/08 10:30:56 ID:TZsASDvk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スレ違いだけど主がアドバイスすごい的確だから自分の絵にもアドバイスして欲しい。
ポケモンじゃないけどどうかお願いしたいです。
 ▼ 190 オップ@べにいろのたま 18/07/08 10:45:55 ID:krRoYp7c NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>189
スレタイ読めよ…
あと山本崇一朗先生っぽい絵だな
 ▼ 191 ュウコン@みっけポン 18/07/08 11:07:53 ID:TZsASDvk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>190
すみません(´;ω;`)絵が上手くなりたいんです…
 ▼ 192 ャラドス@オニゴーリナイト 18/07/08 19:47:05 ID:xIuQnQ0g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>191
ぽかんむ
2chの絵スレとか行けばいいのでは?
あとこれ何かのトレス絵?
 ▼ 193 ョロモ@かえんだま 18/07/09 07:32:08 ID:qh3.JaV6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヨマムウ発展版です
右下のムウマが雑になったけどいいやもう
何度もすみませんが、アドバイスなどよろしくお願いします!
 ▼ 194 ノマダム@スピアナイト 18/07/09 10:23:26 ID:PpS6vtPs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
左腕の描き方はこれで合ってますか?水しぶきの描き方とか色の塗り方とかアドバイス下さい。
 ▼ 195 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/07/09 12:37:01 ID:tt2If1Ls NGネーム登録 NGID登録 報告
>>169
ものの捉え方に違和感を感じるとありますが、生き物を描くときに迷った時は体の中の骨格や筋肉がどうなっているかを考えて見るといいと思います。例えば羽の部分にはどんな形の骨があるか、関節はどこか、などを描き方に迷った時は考えて見るといいと思います。
光源を意識した影の付け方や水彩の塗りの質感はとても丁寧なので、この調子で頑張ってみてください。
 ▼ 196 スボー@オーロラチケット 18/07/09 14:55:42 ID:U52Mf5XA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>195
構図案いいな
 ▼ 197 ージュラ@バンジのみ 18/07/09 15:40:17 ID:PpS6vtPs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>194
左腕じゃなくて右腕でした。よろしくお願いします。
 ▼ 198 ギギアル@デボンボンベ 18/07/09 19:19:07 ID:Hdx2MQ.w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>195
ありがとうございます!ずっと避けてたのですが色んな構図で描けるようにもなりたいので少しずつ骨格や筋肉の勉強をしてみます…!
やっぱり紙ベコベコしてますね 水彩紙のブロックがあるので水を多く使うときはそっち使うようにしてみます
 ▼ 199 リーのオニゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/07/10 17:42:50 ID:Th4U9C56 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>177
アランのかっこよさが全面に出ているとてもいい絵だと思います。
いちばんに気になったのが、左手の指が短く潰れてしまっている所です。手は人体の中でもかなり難しい部分なので、自分の手でその絵の中のキャラクターと同じ手の形を作り、それを見ながら下書きを重ねて描いてみるといいと思います。

炎のゆらゆらと揺れつつ光っている雰囲気はとてもよく表現できているので、その炎を使ったキャラクターの見せ方を紹介させて頂きました。炎を使って渦を作り、その渦のなかにまっすぐ立ったキャラクターを置くと、そのキャラクターがより目立って見えます。さらに、絵を見る人にその渦の流れを目で追わせることで、自然と画面全体を見せることも出来ます。
 ▼ 200 デカバシ@かみなりのいし 18/07/10 17:46:21 ID:iRisTGYU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
画面に張り付いていてるジラーチです…
お願いします( ノ;_ _)ノ
 ▼ 201 ェローチェ@するどいキバ 18/07/10 21:18:27 ID:jLMwxjOg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>199
凄い…!
 ▼ 202 イコグマ@メタルコート 18/07/10 23:20:28 ID:.kS2EjOo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>199
うおおおありがとうございます!
自分の絵はいつも動きや迫力が出ないので構図案とても参考になります
絵を見る人の立場で考えて描いた事なかった...!勉強になりました!
 ▼ 203 ルガー@きぼんぐり 18/07/11 03:47:31 ID:aytsIURc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
迫力のある構図が描けない...
 ▼ 204 タモン@ブレイズカセット 18/07/11 03:59:16 ID:kIQI/CR2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>200
透明なものに張り付いてる様を描くときは
頬とか鼻とか出っ張りがちなところに周りの色より濃い丸を入れたり少し表情を歪ませるのが鉄板じゃないか?
と自由参加と1にあるので言ってみる
 ▼ 205 イコウオ@シルフスコープ 18/07/11 04:08:22 ID:aytsIURc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>204
そういやここ自由参加やったね
イッチ以外でやってる人見ないから完全に忘れてた
 ▼ 207 リーのオ二ゴーリ◆d0O2NlDTbg 18/07/12 11:47:27 ID:oQ3EDMpQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>179
ひざまずくネクロズマということですが、手足の構造が人間のものとは全くの別物なので、描く際には手足がどう地面についているか、体のバランスをどうとっているか等を考えながら描いてみるといいと思います。

資料としてはラナキラマウンテンのネクロズマがまんまそれなのですが、それを見ながらでもどんなポーズをとっていのかわかりにくいと思います。正直、私も構図案を描くのにかなり苦戦したので、ひとつひとつのパーツを根気よくじっくり描いていくといいと思います。
 ▼ 208 ラサリス@つきのふえ 18/07/12 18:58:50 ID:95vAnw7A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>207
アドバイスありがとうございます!!
ゲーム内グラフィックは正直暗くて画像荒くてよくわからなかったんですが、解説見てめちゃくちゃ参考になりました!!
確かに自分の絵は腕が短すぎですね……改善してみます

迫力あって奥行きが感じられる構図案も最高です、改めてありがとうございました……!
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