魚ポケモンのほとんどが普通に浮遊してるのっておかしくね?:ポケモンBBS(掲示板) 魚ポケモンのほとんどが普通に浮遊してるのっておかしくね?:ポケモンBBS

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アニメ

魚ポケモンのほとんどが普通に浮遊してるのっておかしくね?

 ▼ 1 ネッコ@やわらかいすな 18/05/21 02:41:23 ID:50nMde9w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ナマズンとかネオラントとか普通に浮いてるし
ついでに言うと魚だけじゃなくて貝のパルシェンとかも浮いてるよな
こいつらは必死にコイキングさんの気持ち考えたことあんのか?
 ▼ 5 キジカ@がんせきおこう 18/05/21 07:31:11 ID:uLvFJk9s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
映画じゃカイオーガも飛んでますし
 ▼ 6 ンバス@ナナのみ 18/05/21 07:33:14 ID:8wpt3H1E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモンの世界では魚もしくは空気がそういうものなんだろうな
 ▼ 7 ◆wJTYtKMelk 18/05/21 07:37:27 ID:xCH0f2PI NGネーム登録 NGID登録 報告
新作では魚ポケモンに陸上専用モーションが配られたらいいなー
 ▼ 8 スマス@ゴーストメモリ 18/05/21 08:33:53 ID:3FG3/NsE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
納得出来ないシーン
 ▼ 9 速のハルベルト◆Flq9hJsFJk 18/05/21 08:36:46 ID:FKTnoUbI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
実はRSEからだぞ
逃げたら飛んでどっかに行ったって出る
グラードンも同じ
 ▼ 10 チゴラス@あくのジュエル 18/05/21 08:39:32 ID:bYVIRn1M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういや宙に浮く魚ポケモンに2進化いねぇな
 ▼ 11 キワラシ@むらさきはなびら 18/05/21 08:40:46 ID:dNS53cbk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
シビルドンとかキングドラとか
 ▼ 12 ッシブーン@エフェクトガード 18/05/21 08:41:44 ID:bYVIRn1M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
そこは盲点だった
 ▼ 13 チリス@ハッサムナイト 18/05/21 12:36:54 ID:uZSNSiCo NGネーム登録 NGID登録 報告
空気中の水分で浮いている
 ▼ 14 ャラコ@ブロムヘキシン 18/05/21 12:39:21 ID:ho7fjNyw NGネーム登録 NGID登録 報告
逆に水上だろうが水中だろうが打ち上げられてるコイキングを何とかして欲しい

>>7
アニポケみたいに戦闘フィールドに水場を用意する方向のほうがいいかも
 ▼ 15 ンメン@こんごうだま 18/05/21 12:39:55 ID:g4ugnbhQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13これ。足があるポケモンもそういう描写がほしい。
 ▼ 16 オスバメ@ピーピーエイダー 18/05/21 12:48:37 ID:IIGzSwvI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
バトレボなんかラプラス浮いてたぞ
 ▼ 17 プ・テテフ@きいろのバンダナ 18/05/21 14:34:41 ID:Eqt89XvY NGネーム登録 NGID登録 報告
ミロカロスは問題ないけど一歩間違えたらシビルドンになってたって考えると恐ろしい
 ▼ 18 ルフォン@フェスチケット 18/05/21 21:34:48 ID:/eRiDTgE NGネーム登録 NGID登録 報告
尻からガスを噴出して浮いてるんだろ
 ▼ 19 スモッグ@ジーエスボール 18/05/21 21:37:21 ID:5STGdSeE NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも魚ポケモンは魚じゃないんだから空気中も泳げるって事でしょ。
 ▼ 20 マワル@リニアパス 18/05/21 22:05:27 ID:0BnFlI3k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あんまり突っ込むと次回から陸上で水棲ポケモンが使えなくなるぞ
さらに波乗り状態では水棲ポケモンしか使えなく…
 ▼ 21 ーボ@いわのジュエル 18/05/21 22:06:55 ID:ECOyCT2E [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
スカイバトルの泳げるポケモン版みたいなのか…
 ▼ 22 ンバドロ@ジャポのみ 18/05/21 22:07:56 ID:XXVyfHUw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あの世界での実際のポケモンバトルでは水棲ポケモンは滅多に使われなさそう
 ▼ 23 ングース@デンリュウナイト 18/05/21 22:17:49 ID:RQ2rolcI NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメで魚ポケモンは陸ではどうなってるっけ
 ▼ 24 ブルモ@ミクルのみ 18/05/21 22:19:12 ID:XXVyfHUw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
基本水場でしか出てこない
 ▼ 25 ガタブンネ@コダックじょうろ 18/05/21 22:19:39 ID:s0wI1mAE NGネーム登録 NGID登録 報告
そういうフィールドなんじゃね?
え?草叢でも浮いてる?知らんがな
 ▼ 26 シマリ@ラムのみ 18/05/21 22:20:20 ID:irn03h7g NGネーム登録 NGID登録 報告
海の広さに比べれば、ちっぽけな話さ!
 ▼ 27 リキリ@バシャーモナイト 18/05/21 22:20:50 ID:ECOyCT2E [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
コイキングやトサキントみたいに跳ねるだけのもいれば
チョンチーみたいに水を補給すれば移動できるのもいる
あと水棲だけどマッギョさんは陸でも基本平気
 ▼ 28 ーミラー@みどぼんぐり 18/05/21 22:21:57 ID:go/f9IW2 NGネーム登録 NGID登録 報告
多分製作陣そんなに深く考えてないと思うよ
 ▼ 29 ドリーナ@グッズケース 18/05/21 22:22:33 ID:ECOyCT2E [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ショータのブロスターはたしか浮いてたよな
 ▼ 30 ガフーディン@まるいおまもり 18/05/21 22:22:47 ID:2cWBDZkM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
イブキのキングドラは陸を滑るように動いてた気がする
 ▼ 32 トム@ディアンシナイト 18/05/21 23:05:44 ID:3WyhK4Zc NGネーム登録 NGID登録 報告
泳いでるだけじゃ
 ▼ 33 ンゴロ@ギンガだんのカギ 18/06/09 13:50:01 ID:Jf16ZQJE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
そりゃそうじゃ
 ▼ 34 ケンカニ@デンキZ 18/06/09 15:13:54 ID:Z5R6Ns2I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ドラミドロは折れた尻尾で跳ねて移動
ブロスターは浮けるし尻尾で立つことも出来る
 ▼ 35 ンプク@ねむけざまし 18/06/09 15:15:14 ID:4GSURgBM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ホエルオーが空気より軽いのが伏線として回収されるときがきた
 ▼ 36 ンテイ@がんせきプレート 18/06/09 15:30:28 ID:99yE98WA NGネーム登録 NGID登録 報告
グラフィック上省略されてるだけでばかでかい水槽引きずって歩いてんじゃね
 ▼ 37 っっっっっ◆7vG7ws7gXY 18/06/09 15:31:48 ID:wJBA05uE NGネーム登録 NGID登録 報告
空気を泳いでるから
 ▼ 38 ッパ@メガバングル 18/06/09 15:32:24 ID:1S/YuUak NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ポケスタのラプラスは違和感あったな
瀕死になると落ちるし
 ▼ 39 エルオー@リゾチウム 18/06/09 16:43:38 ID:n7hUOzfY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
いや考えてるでしょ
だからコイキングはネタとして
あぁなってる訳だし
 ▼ 40 ティアス@つららのプレート 18/06/09 16:43:52 ID:y65cOWfI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
フーパの映画でグラードンだけ歩いて帰るの笑ったわ
 ▼ 41 メグマ@PPかいふくポン 18/06/09 16:46:17 ID:6adEt6WM NGネーム登録 NGID登録 報告
ある程度の力を持っているポケモンは空中浮遊できるんだぞ
それかモンスターボールに収まった場合は

コイキングは雑魚過ぎてモンスターボールの補正も効かないくらいゴミ
 ▼ 42 バルドン@ポフィンケース 18/06/09 16:48:27 ID:m4Xk8o32 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
自分の質量より多い水を攻撃技としてぶっ放せる世界だぞ
 ▼ 43 ロベルト@スピードパウダー 18/06/09 16:51:08 ID:4hmomebk NGネーム登録 NGID登録 報告
コイキングもポケリフレだと浮いてる件について
 ▼ 44 ロリーム@あなぬけのヒモ 18/06/09 16:51:09 ID:ULEgr9Lc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
初代からの悪しき伝統だよな
水タイプのポケモンは陸上以外で戦うときは
コイキングみたくのたうちまわって
1ターンごとに最大hpの半分のダメージを
受けるべき
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