今後のポケモン対戦界に希望することをリスト化してみた お前らはどれ?:ポケモンBBS(掲示板) 今後のポケモン対戦界に希望することをリスト化してみた お前らはどれ?:ポケモンBBS

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ポケモン

今後のポケモン対戦界に希望することをリスト化してみた お前らはどれ?

 ▼ 1 リジオン@ハガネールナイト 18/06/01 15:28:39 ID:MSNSDAwY NGネーム登録 NGID登録 報告
@ポケモンは対戦ツールでしかない 努力値も一瞬で数値のみ入力すれば触れるようにし後天的に性格やめざパのタイプも変更できるようにするべき
A現状維持で問題なし ステータス決定システムについても単純な四則演算さえ分かれば小学生にだって理解はできるし理想個体も作れる 敷居を下げる必要はなし
B現状のシステムは難しすぎる ステータス決定システムはとにかくシンプルなものに変更を行い、技と道具のみで差がつくようにするべき
C対戦システム自体には問題ないが、オンラインかつレートがあることにより勝利至上主義になりすぎてはいないか ランダム対戦はフリーのみにし、頂点を決めたいなら大会などを別途行うべき
Dコマンド式の対戦システムがそもそも古い 従来通りのWi-Fi対戦の人気が落ちても構わないので、アクション性を高めた戦闘システムを導入しアニポケのような戦い方がしたい
 ▼ 2 クケイル@スピードパウダー 18/06/01 15:30:55 ID:P8jpGAbs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
今の対戦までの手順が同じ人間とは思えないほど残酷なので
ポケモン世界でのVRのポケモンということにして@
 ▼ 3 ジギガス@しゅんぱつのハネ 18/06/01 15:31:29 ID:ZFX3mK.s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
長いわ
 ▼ 4 ッコウガ@ハーバーメール 18/06/01 15:32:02 ID:xOQ84ZsI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺はD
まさしくその通りでアニメのように避けろ!がやりたい
 ▼ 5 リキリ@ともだちてちょう 18/06/01 15:32:27 ID:zVDQ/JBo NGネーム登録 NGID登録 報告
ほとんど2だけど努力値だけは入力できるようにしたい
 ▼ 6 スゴドラ@ゴージャスボール 18/06/01 15:33:37 ID:JjSc7UBE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
4だわ
 ▼ 7 ルジーナ@いいつりざお 18/06/01 15:34:30 ID:P8jpGAbs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
あとCね
 ▼ 8 パルダス@だいちのプレート 18/06/01 15:36:18 ID:8jZl2nb. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
Aだな
 ▼ 9 ゲボウズ@むげんのふえ 18/06/01 15:36:23 ID:qmubByz6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
割と本気でC
身内でルール決めてやるのが一番面白いよ
 ▼ 10 ラオラ@オーロラチケット 18/06/01 15:38:15 ID:bC8/7vgQ NGネーム登録 NGID登録 報告
複数回答ありなら1と4
 ▼ 11 スキッパ@エルレイドナイト 18/06/01 15:41:06 ID:7lR8vf8E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レートあるならあるでいいけど
レートはあくまで目安みたいな扱いにして上位者の公表とかはしなくていいよ
マリカーのレートみたいな位置付けにして
ナンバーワンを決めたいならCでいうような形式でやればいい
 ▼ 12 ェローチェ@ブリーのみ 18/06/01 15:43:24 ID:PgCuNcgk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
普通に考えてDでしょ
それこそGTAをマイルドにしたような世界観の中で縦横無尽にポケモンバトルがしたい
Switchの処理能力でできるかは分からないけど
 ▼ 13 ンブオー@いわのジュエル 18/06/01 15:49:14 ID:kUSUrGF2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
過去の公式大会で上位に入ったことあるけど
ホントに5の路線でいいよ
その当時は対戦ツールだと思ってたけど大人になると普通にゲームとして楽しみたい
 ▼ 14 トライク@りゅうのキバ 18/06/01 15:49:58 ID:4f0t5rJQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>12
はっきり言って無理だぞ
というか性能がいくらあろうがとんでもない開発費になるし
 ▼ 15 イオーガ@こおりのいし 18/06/01 15:59:33 ID:EssbaEPw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
レートをなくしたらフリーが今より酷い事になりそうだが・・・
それと自分が当てはまる数字はない
 ▼ 16 ース@ねばねばこやし 18/06/01 15:59:52 ID:URUt16Yo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
別にレートが存在すること自体は問題ないと思うんだ
ツイッターやら2chやらでしょーもないマウント合戦になるのが嫌
だからといってツイッターでポケモンの話題禁止!とかはできないんだけど
 ▼ 17 メパト@ミクルのみ 18/06/01 16:02:09 ID:URUt16Yo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
バトレボの頃なんか全部ごっちゃまぜだったぞ
600族や準伝だらけのパーティ、カイオーガダークライ、フシギソウカメールみたいなのが入り混じってたし
それで楽しめた
 ▼ 18 ーダル@モンスターボール 18/06/01 16:02:40 ID:D723wciA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
4だな。
5は別ゲー作った方が良い。
 ▼ 19 ウマ@ポイントマックス 18/06/01 16:06:54 ID:EssbaEPw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>17
まああまり努力値とか浸透してなかった時代だしやり易かったんだろうね
 ▼ 20 マンタ@かおるキノコ 18/06/01 16:08:29 ID:YGVfZiNc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
当時やってたけどさすがに浸透してたぞ
もちろん理想個体ではなかったけどCSとかASって感じではみんな振ってた
まるっきりストーリー流用個体はなかったよ
 ▼ 21 オル@せいしんのハネ 18/06/01 16:09:35 ID:a3LfpMAo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
株ポケは少しずつDに持っていきたいと思ってそうだけどな
それこそ将棋やカードゲームの延長としてプレイしてる人間なんて全体の数パーセントなんだし
 ▼ 22 ジロン@かわらのかけら 18/06/01 16:09:55 ID:4f0t5rJQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
努力値はともかく個体値って必要なのかなって思うわ
6Vが可能な時点である意味がない
 ▼ 23 ソッキー@ひのたまプレート 18/06/01 16:12:29 ID:DCMyocPg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
4
 ▼ 24 ラキオン@ジャラランガZ 18/06/01 16:12:48 ID:EssbaEPw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>19
あれ?そうだったのか?じゃあ俺の記憶違いだったのかな
すまん
 ▼ 25 ネコロロ@だいだいバッジ 18/06/01 16:13:36 ID:hJ81SE4E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺は4だな
 ▼ 26 カブ@バーゲンチケット 18/06/01 16:15:00 ID:QaSZ7moE NGネーム登録 NGID登録 報告
@を別途で出してほしい
 ▼ 27 ォッコ@こうてつプレート 18/06/01 16:15:03 ID:6Qt2fvoU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
@一択じゃんこんなん
 ▼ 28 ャンデラ@プラズマカード 18/06/01 16:17:29 ID:DCMyocPg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
1やりたいならshowdownあるぞ!()
 ▼ 29 ースター@あさせのしお 18/06/01 16:17:44 ID:EssbaEPw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
安価間違えた>>20
 ▼ 30 ロストロトム@ホエルコじょうろ 18/06/01 16:18:17 ID:R4Whi67c NGネーム登録 NGID登録 報告
1はsdで事足りるしもやったら荒れるから2以外あり得ん
4は運ゲ過ぎるからうんち
 ▼ 31 ラベベ@ながながこやし 18/06/01 16:18:20 ID:a3LfpMAo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
twitter見てると自尊心を得るためにレートやってるやつが一定数いるのがなぁ
それなら東京マラソンとかに参加して方がいいだろうに
 ▼ 32 ラティナ@かがやくいし 18/06/01 16:18:54 ID:TzOX1X7w NGネーム登録 NGID登録 報告
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