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ポケモン

で、結局ヤーティは強いん?

 ▼ 1 ツケラ@ほしのかけら 18/06/03 01:47:36 ID:tAq6Rvc6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
現役で使ってる人おせーて
 ▼ 2 ルセウス@しろぼんぐり 18/06/03 01:49:45 ID:MwOpopVs NGネーム登録 NGID登録 報告
上位のメタを張ったしっかりとした構築なら強い
 ▼ 3 ールナー@アクZ 18/06/03 01:50:59 ID:9QIOpbZM NGネーム登録 NGID登録 報告
使ってるが
お前の態度が
気に入らない
 ▼ 4 ッコラー@こだわりメガネ 18/06/03 01:51:46 ID:tAq6Rvc6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
ごめんよ
 ▼ 5 バゴ@ジーエスボール 18/06/03 01:52:38 ID:40XkE.9E NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
沸点がほぼ常温で草
 ▼ 6 ロデスナ@フェアリーZ 18/06/03 01:52:56 ID:lgcnt.lY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
まあこれ
使いこなせる人が使えば強い
先発とか選出を読む力がないとまけちゃう
 ▼ 7 シャマリ@ヘルガナイト 18/06/03 01:55:57 ID:GVhVPXh. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポテンシャルはあるが構築難易度はかなりの上位
思考停止でなんとなくテンプレ使ってるだけで勝てる戦術ではないよ
 ▼ 8 ールナー@コンペボール 18/06/03 02:05:46 ID:MX8cPwW6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今でも使ってる人結構いるんだな
俺は使ってないけど感覚的には
SM時代のジャラランガって感じ
確かジャラ入りで2000行った人が居た
 ▼ 9 者M◆AOaSe6dPSc 18/06/03 02:44:55 ID:Sxd90eic NGネーム登録 NGID登録 報告
強いと思って使ってる
縛りなんだけど、縛りが縛りじゃなくなるように組めたら気持ちいい
 ▼ 10 ポッコ@ぼうごパッド 18/06/03 10:10:28 ID:XnBx/uQs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
そりゃ使ってるやつに話聞いたら弱くないっていうだろ
で実際レートであたって負けるかっていうとまあ瞬殺できるわけで
 ▼ 11 クジキング@つめたいいわ 18/06/03 10:14:25 ID:9Sld3SL6 NGネーム登録 NGID登録 報告
プレイングさえしっかりしていれば他の戦術同様普通に強い
ただ、他の戦術より求められるプレイングの最低レベルが微妙に高いだけで。
ヤーティwワロスwとかいわれてるほど弱くはない、弱いと感じるならプレイングが悪いだけ。
 ▼ 12 ュワワー@ねっこのカセキ 18/06/03 10:15:58 ID:rgHABLb2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤーティってばれなきゃ強い
 ▼ 13 マルス@はつでんしょキー 18/06/03 10:18:16 ID:EKtCG9iY NGネーム登録 NGID登録 報告
考え方は強い
雷>10万とかはちょっと変
 ▼ 14 ギギアル@びっくりこやし 18/06/03 10:22:04 ID:zpcclWAU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
期待値だけ見りゃ変に見えるだけで、どっちを優先するかについては普通のパーティでも同じ考え方だぞ
サイクルする前提のパーティなら最終的なリターンは高火力のが当然上なんだから
 ▼ 15 ェリム@たんけんセット 18/06/03 10:30:23 ID:XnBx/uQs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
けっきょくバレなかったらとか先発読めたらっていう条件付きだけどそれって弱いってことだよねっていう
>>9
具体的に語ろうね
 ▼ 16 ドラン@イトケのみ 18/06/03 10:32:02 ID:zpcclWAU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
無条件で強い構築教えてくれるってマジ?!
 ▼ 17 ノハナ@がくしゅうそうち 18/06/03 10:32:05 ID:kGog9wIQ NGネーム登録 NGID登録 報告
弱くはない
 ▼ 18 トモシ@きのみプランター 18/06/03 13:01:01 ID:XnBx/uQs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
カバマンダガルドコケコツルギゲッコ
コケコランドグロスレヒレリザミミッキュ
ゲッコゴーリガッサカバゲンガーミミッキュ
どれも出し負けてもカバーできるように作られてるよね?
 ▼ 19 イキング@ヒメリのみ 18/06/03 13:04:32 ID:tAq6Rvc6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
確かに、草結び読んでツルギとか出来るな
ほいで今ちょうど作ってるんやけど鋼をヤットレイだけに任せるのは頼りないからヤャラドスにアイテ持たせるのどうかな
 ▼ 20 ニゴーリ@チャーレムナイト 18/06/03 13:36:15 ID:HNgJSF.c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
仮にヤーティ相手に出し負けてるなら、それは相手に先発読まれたってわけであり、
「確実に1ターン分ヤーティの長所を押し付けられる」ってことじゃないすか

あなたの挙げてるパーティは「使い手のプレイスキルに左右されずカバーリングしやすい(無条件で負けにくいパーティ)」であって、
ヤーティは「(役割に関する)プレイスキル次第で上記のアドバンテージを得るパーティ(条件ありで勝ちやすいパーティ)」なんだから、
コンセプトの違いでしかないよ
 ▼ 21 ノハナ@おうえんポン 18/06/03 15:19:35 ID:lgcnt.lY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤーティに負けたことない兄貴よく湧くけど同一人物なんやろか
 ▼ 22 ッポ@デボンスコープ 18/06/03 15:23:29 ID:E2HpIJeU NGネーム登録 NGID登録 報告
エアバトルでは最強
そもそも異教徒には必勝という考えで作られてんだからそうなる。
実戦では必然力が足りなかったり論理的なバトルができなかったりで不安定
もはやヤーティじゃないけどヤーティベースにアクテ→たきのぼりとか、アクジェ採用とかしてたまに遊んでるけどそれは楽しい
 ▼ 23 ックラー@ホエルコじょうろ 18/06/03 15:26:16 ID:ON6ha.Ow NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
ヤンリって敵作りやすいし
レートでヤーティ見かけるのも今は稀
しかもその中で2000行けるヤンジャが
ごくごく少数であることを加味すると
ヤーティに負けたことないって人が複数いても
別に何も不思議なことはないと思う
 ▼ 24 ジロック@モーモーミルク 18/06/03 20:45:36 ID:n0YRLV3o NGネーム登録 NGID登録 報告
わざわざ出てきて暴れるから叩かれる
wikiか総合で勝手にやってる分にはそっとしておいてやるのに
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