運で勝つことって何が悪いんや??:ポケモンBBS(掲示板) 運で勝つことって何が悪いんや??:ポケモンBBS

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ポケモン

運で勝つことって何が悪いんや??

 ▼ 1 ッキング@レンブのみ 18/06/05 13:44:53 ID:ogYqcVVc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ふざけてるんじゃなくて真面目に
 ▼ 6 リーセン@ソルガレオZ 18/06/05 13:53:35 ID:TDivY6TM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
運ゲー歓迎よ

ロイヤルのゆびふり沼よりはマシ
この前ゆびガイが指振っていのちがけ出してたけど喰らってたヤツマジで可哀想だった

中学ン時電車乗ってたらいきなり乗車してきた見ず知らずの池沼にハナクソくっ付けられたこと思い出した
 ▼ 7 リルリ@ライボルトナイト 18/06/05 13:54:21 ID:dvRRTSCE NGネーム登録 NGID登録 報告
困ったときのゲンガー樹木ゴーリつおい
 ▼ 8 ーテリー@バンジのみ 18/06/05 13:55:10 ID:clUU3XmQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
気持ち悪い負け方するから死ねって思うだけで別に悪くないぞ
 ▼ 9 ベノム@あおのはなびら 18/06/05 13:58:06 ID:zY3ZPCF6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
運負けする方が悪い
 ▼ 10 星◆nYRWQkkviE 18/06/05 13:58:53 ID:cc1xaffc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
悪くないけどムカつくからあんまり酷いと暴言吐くのは許して
 ▼ 11 ゲボウズ@ながねぎ 18/06/05 14:01:09 ID:1QcSRnwQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
運ゲー仕掛ける以上は叩かれるくらいは覚悟しとけ
それが無理な豆腐メンタルなら止めといたほうがいい
 ▼ 12 アームド@ネストボール 18/06/05 14:06:08 ID:rNAvSKoM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そういえば6→7世代に変わって向けられてるヘイトが運負けに集中しているっていう記事はどっかで見たな
 ▼ 13 ドクイン@すごいキズぐすり 18/06/05 14:07:00 ID:CaopnWEg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
逆だろポケモンやる以上運負けぐらい覚悟しとけ
 ▼ 14 ュウ@しろいハーブ 18/06/05 14:07:30 ID:p8sccbHg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
確実に運要素は減ってるはずなのになんでだろうな
 ▼ 15 ワライド@デルダマ 18/06/05 14:08:51 ID:rryLd.U. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
でも叩かれるのは仕掛ける側だからな
 ▼ 16 ルシアン@やまぶきのミツ 18/06/05 14:09:48 ID:rNAvSKoM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
6世代は対面構築が強かったけど7世代ではサイクルパが強いからそれだけ被弾数が多い試合が増えて見かけ上の運負け運勝ちが多くなったからとかそんな内容だった
 ▼ 17 ゲピー@グラスシード 18/06/05 14:10:04 ID:jZ6GYAFg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
覚悟がないから叩いちゃう雑魚なんだろ
 ▼ 18 バニア@マスターボール 18/06/05 14:10:34 ID:rryLd.U. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
あんた強いの?
 ▼ 19 ガラティアス@どくバリ 18/06/05 14:23:46 ID:KwbPDFRA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
運全振りパーティって叩かれる事も含めて楽しいんだろ
 ▼ 20 ッフロン@あまいミツ 18/06/05 14:24:20 ID:G.wWf52w NGネーム登録 NGID登録 報告
ゆびをふって3タテしたらかなりの達成感得られる
 ▼ 21 リバード@クリティカッター 18/06/05 14:27:03 ID:.bBVEHWs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
バトルロイヤルで一番酷いのは
癒しの波動連打
指振りはまだまし
 ▼ 22 ドリーノ@レインボーパス 18/06/05 14:36:54 ID:NVkTn.VA NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数で耐えたとか落とせたとかあるからまぁ運絡むのは仕方ないと思うわ
向こうから電磁波とか催眠撃ってきたくせに言って運勝ちやめろとか言ってくるやつは死ね
 ▼ 23 ツボット@フェアリーZ 18/06/05 14:43:44 ID:mnv9qo6E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
ダイスさんですか?
 ▼ 24 ドキング@ともだちてちょう 18/06/05 14:45:50 ID:.bBVEHWs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
それよりも
た◯しの方が酷い
 ▼ 25 ブカス@バコウのみ 18/06/05 14:51:28 ID:LLPgqpb2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
P-sportsでは
「運負け要素を限りなく減らしていく立ち回り」
みたいな解説されてたけど。

運ゲも催眠も昔より対策しやすくはなってるよね。
 ▼ 26 シギダネ@たんけんこころえ 18/06/05 14:58:22 ID:YqM7gn7E NGネーム登録 NGID登録 報告
悪くないけど不快だから放置定期
 ▼ 27 ーイーカ@ぐんぐんこやし 18/06/05 15:04:21 ID:kkyZRYMY [1/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
オニゴーリさえ弱体化してくれたら文句はないんだがな

初手ゴーリ思考停止守るとか、最初から運任せ戦法は糞
でも例えば陰キャポケを崩す為に一撃技を採用するのは全然ありだと思う
ポリカスやナットは面倒臭いし、積み耐久系は手が付けられなくなることもあるし、思考回数がある+耐久ポケが面倒ってシチュエーションのときは、一撃技を繰り出すのも戦略のひとつ
5世代の頃はユキノオーの零度でラッキー倒してたからなあ
 ▼ 28 ーリキー@プロテクター 18/06/05 15:05:58 ID:CaopnWEg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
ゴーリも守るで試行回数増やせるからいいじゃん
 ▼ 29 ンダー@ハッサムナイト 18/06/05 15:06:08 ID:LLPgqpb2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
よく考えたら、ランダムマッチの時点で運要素の排除は無理じゃん。
 ▼ 30 ンガー@あかいいと 18/06/05 15:07:33 ID:.5km2uR. NGネーム登録 NGID登録 報告
別に悪くないよ
極端の話多くのプレイヤーは運に自信なくランダム性より確実性の戦略の方が好まれるってだけ
その戦略を運要素1つで壊されるのが納得行かないって話
 ▼ 31 ガジュカイン@エレキシード 18/06/05 15:08:59 ID:kkyZRYMY [2/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
受けル対策で使う分には良いけど、雑に使っても一定確率で勝てちゃうのが強すぎるからダメ
6世代でいうクレッフィや威張るボルトのポジションと化してしまっている
せめて回避無くして欲しい
 ▼ 32 ーフィ@ドラゴンジュエル 18/06/05 15:10:21 ID:KwbPDFRA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
4メガ構築と似たような発想で初手で出してガチャ引いて外れ引いたらバックと交代してチャラにしてもう一度ってパーティもいるからなぁ
 ▼ 33 ロボーシ@おおきなマラサダ 18/06/05 15:10:59 ID:CaopnWEg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
それ一撃技と何が違うの結局気分良くプレイしたいだけでしょ
 ▼ 34 ーケオス@ファイヤーメモリ 18/06/05 15:12:56 ID:g4IDwrg6 NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数で落ちないとか、麻痺も2連くらいならギリ許せる。普通にやってたら起こりうる確率。

2回威嚇入れたグロスにアイヘでレヒレ突破された時は叫んだ
 ▼ 35 ツドン@くろいヘドロ 18/06/05 15:14:22 ID:vwox9tWw NGネーム登録 NGID登録 報告
時間をかける運ゲーは嫌いでも使うのは自由
 ▼ 36 ツケラ@ポケモンずかん 18/06/05 15:15:23 ID:PI/dCe.c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
叩かれるのは仕方ないってのも大分理不尽な話やん。
改造してるわけでもなく真っ当にプレイしてるのに叩くってそれただの我が儘だぞ。
 ▼ 37 メグマ@ながながこやし 18/06/05 15:15:23 ID:kkyZRYMY [3/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
まあ、回避とSの両方が上がって、尚且つ一撃技を使えるから、初心者があんまり戦略とか細かく考えずに雑に使っても、ある程度の確率でどんな相手にも勝ち目が出来ちゃうのが、目下の問題点なんだけどね、オニゴーリは
もちろん、上手い人が使えば尚更強いんだけど、それにしても手が付けられなくなりやすいからな

6世代の頃のボルトロスやクレッフィや催眠ゲンガーやメガガルーラに性質としては近い
ただし使う側も時間がかかるし、使うと叩かれやすいから、強さの割に使用率が案外伸びないという点では、クレッフィが性質的に一番近いと思う

回避無くせばだいぶマシになると思う
 ▼ 38 ガニウム@あいいろのたま 18/06/05 15:17:44 ID:kkyZRYMY [4/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
普通に受けル対策に一撃技を採用するポケモンとは、期待値が違うし、対応範囲が圧倒的にゴーリの方が広いから
一部の氷ポケモンとヌケニン以外は、全てのポケモンを対応範囲に収められてしまうと言ってもいい
6世代でいう威張るボルトやメガガルーラを彷彿とさせる
彼らと違って、使う分にも時間がかかるけど
 ▼ 39 バルオン@コインケース 18/06/05 15:18:35 ID:wGcwVvMw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
思考停止で雑に使ってもある程度勝てるっていうのは初心者プレイヤーが入りやすいという面では必要だと思う
 ▼ 40 コッチ@がんせきおこう 18/06/05 15:21:44 ID:kkyZRYMY [5/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>39
でも他にやりようがあるでしょ
前世代のメガガルーラや化身ボルトと同じで、対戦のゲーム性という観点的には、ここまでの壊れはちょっとそういうの考慮しても、あまり良くない
メガマンダとかテテフみたいなので、そういうのは十分
 ▼ 41 スゴドラ@アクZ 18/06/05 15:22:28 ID:PzZaSQ72 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゴーリがそこまで壊れてると思わんが
 ▼ 42 スモッグ@こだいのうでわ 18/06/05 15:24:11 ID:clUU3XmQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴーリを変えるとしたらムラっけの仕様を変えるしか無いんかな
 ▼ 43 イプ:ヌル@パワーウエイト 18/06/05 15:24:30 ID:kkyZRYMY [6/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とりあえず、運要素は全部は否定しなくてもいい
けど、前世代のボルトクレッフィや今のゴーリみたいなレベルまで行くと、ゲームバランス的な意味で、それはちょっとどうなのって思う
言いたいことは以上
 ▼ 44 リーン@でんきだま 18/06/05 15:25:32 ID:9ZhVufaE NGネーム登録 NGID登録 報告
ピロゲンも大概
 ▼ 45 マザラシ@ハイパーボール 18/06/05 15:26:06 ID:mhpyCuVM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レスの内容がスレタイと論点ずれてきてて草
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