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ポケモン

統一パ作ったんで評価してください

 ▼ 1 クリン@ひかりのねんど 18/06/06 14:22:43 ID:FYmsa1Ns [1/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちなみにノーマル統一です

ガルーラ
意地っ張りasメガ石
猫騙し 捨て身 グロパン レイパン

ムクホーク
意地っ張りas鉢巻
ブレバ とんぼ返り 捨て身 石火

ミミロップ
陽気asメガ石
恩返し 膝 レイパン カミパン

ポリゴンz
臆病csノーマルz
破壊光線 テスクチャー 放電 レイビ

ラッキー
図太いhb輝石
地球投げ 玉子産み 癒しの願い 小さくなる

チラチーノ
意地っ張りas印
スイープビンタ ロクブラ 種マシンガン はたき落とす
 ▼ 2 イリーフ@バシャーモナイト 18/06/06 14:39:35 ID:MAs.oYhA NGネーム登録 NGID登録 報告
ポリの一番上の技は放電のがよくね?
 ▼ 3 ストダス@こうらのカセキ 18/06/06 14:41:02 ID:Bivsxxzg [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
パット見たけど馬車みたいな高速格闘どうするの?
 ▼ 4 ノヤコマ@ドラゴンジュエル 18/06/06 14:41:26 ID:FYmsa1Ns [2/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
一番上は放電にしてます
カキコする順番まちがえました...
 ▼ 5 コガシラ@しろいハーブ 18/06/06 14:41:48 ID:g2mI9eQM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
鉢巻ムクホは陽気のほうがいい
使っててわかる
 ▼ 6 ーミラー@マグマスーツ 18/06/06 14:41:58 ID:pCv770Ak [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
チラチーノいらんから襷ホルードいれろ 
ガルもグロいれるならほんちいれてカグヤあたりの突破を確実にできるように
ねこだましないメガミミはくそ雑魚中のくそ雑魚だから雷パンチ抜いて猫入れろ
このままだとABミミ重いからポリZを図太い再生テクスチャーZでミミに強い型にしろ
 ▼ 7 レベース@シルフスコープ 18/06/06 14:42:38 ID:FYmsa1Ns [3/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
一応オオスバメとかも作ってあります
オオスバメ臆病cs命の玉
ばくおんぱ エアスラ 熱風 石火
 ▼ 8 ワルン@みずのいし 18/06/06 14:45:06 ID:FYmsa1Ns [4/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
陽気の方が速いからなぁ...
確かに分かる
>>6
ホルビーを入手するところから始めるか
ほんちとは?
電気はポリゴンz持ってるから猫に変えても良いかな
ポリゴン2も作ってみる予定です
 ▼ 9 ンプラー@ゴージャスボール 18/06/06 14:46:09 ID:pCv770Ak [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
炎のパンチ ぐんちを積んでまで冷凍パンチをだれにうつ?
 ▼ 10 ョロトノ@きのみジュース 18/06/06 14:47:42 ID:FYmsa1Ns [5/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
ガルーラ単体のスペック上げるためだけですね
ガブやマンダなどはミミロップに任せた方がいいんですかね?
 ▼ 11 クレオン@きょうせいギプス 18/06/06 14:48:02 ID:X5FZ/iSE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ほんちとかぐんちとかアドバイスするなら誰にでもわかるようにしてあげろよ
 ▼ 12 ガミュウツーY@ラムのみ 18/06/06 14:48:36 ID:Bivsxxzg [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
え?普通に無理じゃねw
ノーマル統一だからきついだろうけどw
 ▼ 13 イル@するどいキバ 18/06/06 14:49:56 ID:FYmsa1Ns [6/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
相手が初手守るじゃなければ倒せるはず...(汗)
 ▼ 14 ーメイル@ガブリアスナイト 18/06/06 14:54:21 ID:eNuVisK6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フェアリーアルセウス
鋼シルヴァディ
変幻自在カクレオン
変わり者メタモン
ZテクスチャーポリゴンZ
天候技持ちポワルン
これおすすめ
 ▼ 15 テルグマ@ゴツゴツメット 18/06/06 14:56:07 ID:FYmsa1Ns [7/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
アルセウスはレートで使えないもんな...
ゲコだって守る以外ノーマル技使わないだろうし
ポワルンは面白そう(強いとは思わない)
 ▼ 16 ニノコ@つきのふえ 18/06/06 14:56:10 ID:X5FZ/iSE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
馬車は物理受けムクホークとかどう?
 ▼ 17 ンゴロ@スターのみ 18/06/06 14:59:15 ID:FYmsa1Ns [8/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
威嚇ムクホークか...
良さげ フェザーダンス搭載かなぁ
 ▼ 18 オル@コンテストパス 18/06/06 15:00:12 ID:Bivsxxzg [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
おう、まぁ、がんばれw
 ▼ 19 ロッパフ@ミュウZ 18/06/06 15:02:06 ID:OpuenzrQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
馬車対面で身代わり張れる奴いればいいと思う 
 ▼ 20 ッコアラ@きあいのタスキ 18/06/06 15:03:18 ID:FYmsa1Ns [9/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
ポリゴン2かね...?
まだ育ててないから分からないけど
h252BD126な感じ?
 ▼ 21 ータス@ラブタのみ 18/06/06 15:03:36 ID:pCv770Ak [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
無統一は確か記事があるからそれを見るといい マンダは舞われる前に先に処理するって感じじゃないとマジでこの構築だときつい メタモンでぱくるのもあり
 ▼ 22 バット@けいけんポン 18/06/06 15:05:33 ID:FYmsa1Ns [10/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
記事どこすか?
 ▼ 23 ロスター@イリマのノーマルZ 18/06/06 15:06:47 ID:Bivsxxzg [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
身代わりは使われる側からすると辛いな
>>20
うーん、守らせたいから初速で馬車の上とれて
馬車ワンパンできるやつがいいと思う
パッと思い付かんがw

ポリはどっちかの耐久によせたほうがいいと思うよ
それか遅めなパーティならHCトリルもよき
 ▼ 24 ダリン@はつでんしょキー 18/06/06 15:11:51 ID:FYmsa1Ns [11/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
馬車は諦める方向で
もしくは陽気スカーフムクホークもしくはがむせっかオオスバメもしくはムクホーク使ってゴリ押しするよ
 ▼ 25 クオング@けいけんポン 18/06/06 15:15:13 ID:FYmsa1Ns [12/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
ポリゴン2は可能性の塊だな
トリル指導員としても使えるからな
 ▼ 26 デンネ@プレシャスボール 18/06/06 15:50:57 ID:FYmsa1Ns [13/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
もう少し意見ください
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