「最近のゲームはプレイヤーが受け身でつまらない」という記事が話題に プレイヤーは無駄に壮大なムービーにウンザリしてる!?:ポケモンBBS(掲示板) 「最近のゲームはプレイヤーが受け身でつまらない」という記事が話題に プレイヤーは無駄に壮大なムービーにウンザリしてる!?:ポケモンBBS

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「最近のゲームはプレイヤーが受け身でつまらない」という記事が話題に プレイヤーは無駄に壮大なムービーにウンザリしてる!?

 ▼ 1 ローゼル@ヤミラミナイト 18/06/07 21:22:59 ID:ykAMEcvw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
http://news.nicovideo.jp/watch/nw3575509

記事から一部引用

途中で挿入される、無駄に壮大なムービーシーンに辟易する声はよく耳にした。僕もその1人だったし、しょっちゅう該当シーンをスキップしたものだ。あのムービーイベントって、意味があるものなんだろうか。

こと、ゲームにおいては自由度という概念がやけに重視される。一本道のシナリオでは味気ないから、マルチエンディングにしたり、無関係な他人に攻撃できたり、自由度を追及すると際限なく遊びの可能性は広がる。でもその一方で、どこかまだ常識に囚われている作品も多い。

「これができるのに、なんでこんな程度のことができないんだ」という感情は、ゲーマーを苛立たせる。それでなくてもほとんどの家庭用据え置きゲーム機なんて、スイッチを入れてから遊べるまでに1分ぐらいかかるんだから、遊んでから無駄な手順を追いたくない。

ユーザーはワガママだ。「なんでこの程度ができない」が二度、三度重なると、「飽きた」「つまらない」と判断してしまうのだろう。


SMとUSUMに見事に当てはまって草
しかもポケモンはムービースキップ出来ないからさらにたち悪いっていうね(笑)
 ▼ 2 マルス@あおいかけら 18/06/07 21:23:37 ID:IvIpc5ds NGネーム登録 NGID登録 m 報告
嫌なら辞めろ
 ▼ 3 ンゴロ@こんごうだま 18/06/07 21:24:09 ID:DGt4KrGI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
これ好き
 ▼ 4 ミッキュ@きれいなハネ 18/06/07 21:25:01 ID:NrxSCTL. NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなあなたにhttps://undertale.jp/
 ▼ 5 ロスター@ひでんのくすり 18/06/07 21:32:43 ID:B/PqTUtU NGネーム登録 NGID登録 報告
嫌なら辞めろ! 嫌なら辞めろ! 
それは、アンチを簡単に追い払える魔法の言葉だった。
最初のうちは本当にアンチを追い払うためだけに使われていた言葉だが、やはり使われる状況が変わっていった。
対戦の結果に対する些細な愚痴、ポケモンの種族値配分や技、特性などに対する普通ならば軽口として処理されていてハズの言葉。
それらに対する答えは決まって「嫌なら辞めろ」となっていった。
その言葉はやはり魔法で、その言葉を投げかけた相手は沈黙を貫くことになるか、返答はするものの「嫌なら辞めろ」を投げ続けることで対処出来てしまう。
そんなマウントが取れる言葉は瞬く間に広がり、何を喋っても二言目には「嫌なら辞めろ」と言われるようになる。

「こんなクソゲーやめてやる!」

そういった人がいた。
それに対する言葉はやはり、「嫌なら辞めろ」
そんなことが何人も続き、いつもならばすぐに戻ってくるはずのプレイヤーは戻ってこない。
一人、また一人と辞めていき、最後に残ったのは掲示板で「嫌なら辞めろ」と言うだけのゲームをしていない人達だけだった。

これが、嫌なら辞めろという言葉を扱い始めたゲームに等しく訪れる終幕である。
 ▼ 6 ラオラ@どくどくだま 18/06/07 21:33:09 ID:S4UcqTYg NGネーム登録 NGID登録 報告
分かるわ、ワガママなユーザーが多くて嫌になるよな
 ▼ 7 ガメガニウム◆WG4CpxJec6 18/06/07 21:38:22 ID:zGA1bftI NGネーム登録 NGID登録 報告
キャラメイクの自由度が高くて
可愛い見た目のキャラが多くて
職業が19種類もあって
遭遇する敵の組み合わせも多くて
自分に合った難易度変更もできて
スキル配分も自分で自由に選べて
振り直しも簡単にできて
長ったらしいムービーもなくて
不意打ち、初見殺しで容赦なく全滅させにくる心折なRPGが8月に出るらしいですよ
 ▼ 8 タドガス@しんかいのウロコ 18/06/07 21:40:16 ID:Yu7MiF9U NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなムービー嫌になるほど多かったっけ?
同じシナリオ繰り返しやる稀有な人はそんな文句言ってたけど
 ▼ 9 ビィ@ミアレガレット 18/06/07 21:42:45 ID:hLuVT1vk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
最後で台無しだよ
 ▼ 10 ョボマキ@しんかいのウロコ 18/06/07 21:43:38 ID:Rry/ySs. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
ルザミーネ、UB関連だけだな
 ▼ 11 ゲキ@みどりのプレート 18/06/07 21:44:20 ID:mOka5UL. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
実際初見殺し要素ってあった方が楽しいよね
昔ミズゴロウ選んだ時の橋の下ライバルとか絶対記憶に残ってるじゃん
 ▼ 12 ジロック@おおきなねっこ 18/06/07 21:59:42 ID:6NWHfI0w NGネーム登録 NGID登録 報告
嫌ならやめろって言う奴は自分が楽しいと思ってるものを公然と批判されるのが我慢ならんのだろう
気持ちはわかる
 ▼ 13 ンドール@マスターボール 18/06/07 21:59:58 ID:zI3HJHEI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
確かに初見殺しはあってもいい
ただし世界樹、テメーは少しは自重しろ
 ▼ 14 ビシラス@ちからのハチマキ 18/06/07 22:01:12 ID:d144WnYA NGネーム登録 NGID登録 報告
ボク的には壮大なストーリーは大歓迎
見ててワクワクする
下手に力抜いてペラペラなストーリーになるくらいなら
ストーリーにどんどん力を入れてくれ
 ▼ 15 ンダース@パワーレンズ 18/06/07 22:16:19 ID:Ia8IsVgo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ムービーがいるのかってそんな高尚な論議じゃなくない?
昔のFFとかでムービーやったら皆喜んでたじゃん
ただどのゲームでも当たり前のようにムービーを流すもんだから飽きただけでしょ
ムービーに代わる新しいエンターテインメントが必要だ
 ▼ 16 イル@よごれたハンカチ 18/06/07 22:22:29 ID:LVKBzRDM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
簡素化するべき部分とそうじゃない部分があるだろう
なんでもかんでも省けば良いってもんじゃない

・・ただ
流れる回数が多くなる演出などにはスキップ等を設定できた方が個人的には嬉しいが
 ▼ 17 ンゴロ@こうこうのしっぽ 18/06/07 22:25:02 ID:GGi0tdRo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
文句言うやつは対人ゲーやればええやん
いま流行りのフォートナイトとか
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