ポケモンの対戦がよく「過疎化」と言われる原因はどれだと思う?:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンの対戦がよく「過疎化」と言われる原因はどれだと思う?:ポケモンBBS

  ▼  |  全表示31   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

ポケモンの対戦がよく「過疎化」と言われる原因はどれだと思う?

 ▼ 1 ッピ@ライブキャスター 18/06/09 21:34:41 ID:elBU64ZI [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
売り上げに対してレート人口は約1割以下
(世界累計200万本以上に対してレート人口は約10万程度、それを下回ることもある)
※1人2バージョン購入していると言う計算で実質の売り上げを半分と見てもレート人口はやはり少ない

1:環境のマンネリ化
強いポケモンに強い特性を与えるなど強さに大きな差が生じ、上位互換が存在するポケモンの個性がなくなり使用率が片寄り、同じポケモンとしかマッチングしない

2:環境の超インフレ化
メガシンカやZ技の登場により、半減でも一撃で落とされるなど火力のインフレ化がとまらない
素早さが遅くてバランスがとれていたポケモンにメガシンカを与えて素早さ
をあげるなど能力の急上昇

3:ファンの意見が通りにくい
強すぎると批判されていたミミッキュに専用のZ技を与えるなど、弱体化をのぞむ声が多数ある中で何故かそれを聞き入れずに強化してしまう

4:不正行為が減らず、対処できていない
改造やコピーと言った不正な行為を行うユーザーが存在
それがレート、ミラクル交換、ポケモンバンクなどで普通に使えてしまう
(色違いのぬしポケモンなど)

5:マナー違反
切断、放置、晒し、でっち上げによる批判と言ったマナー違反行為
ネットの普及により多くの人がみるサイトなどで晒しが平気でおこなわれてしまうなど

6:その他

※複数選択可
 ▼ 2 トシゲッコウガ@バーゲンチケット 18/06/09 21:35:43 ID:6adEt6WM NGネーム登録 NGID登録 報告
6.俺が勝てない✖️レートしない勢の数
 ▼ 3 オップ@うみなりのスズ 18/06/09 21:36:27 ID:ZLjcYlnI NGネーム登録 NGID登録 報告
6:その他
厳選が面倒
 ▼ 4 ルビアル@ポイズンメモリ 18/06/09 21:37:13 ID:bW4EVKHM NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも勝っても得るモノが無い
 ▼ 5 ブキジカ@アイスメモリ 18/06/09 21:41:45 ID:elBU64ZI [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2>>3>>4
ありがとう

>>3はめっちゃ共感した!
 ▼ 6 ングース@ハガネールナイト 18/06/09 21:42:43 ID:NN4U1Gi. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
同じような対戦を5世代からネットでしてたし飽きるわな
 ▼ 7 ジアイス@ぼうじんゴーグル 18/06/09 21:43:30 ID:NN4U1Gi. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
バトレボあったわすまん
 ▼ 8 ラピオン@ビスナのみ 18/06/09 21:43:47 ID:KVdIyOLw NGネーム登録 NGID登録 報告
6:クソ民度
 ▼ 9 ーシャン@きゅうこん 18/06/09 21:43:47 ID:ZRgIJrXY NGネーム登録 NGID登録 報告
正直あの頃は熱帯ポケモンが強かったっていうか他が少し遅れてただけ感が半端なかった
orasでてきた頃からじょじょにポケモンじゃなくてもいいかな感もでてきた
 ▼ 10 ティオス@おうえんポン 18/06/09 21:44:15 ID:jbA.eDNc NGネーム登録 NGID登録 報告
新規参入のしづらさ
他のゲームと違ってレート対戦潜るまでにやらなきゃいけない事が多すぎる
 ▼ 11 カタンク@きれいなぬけがら 18/06/09 21:44:47 ID:0GgsiOqo NGネーム登録 NGID登録 報告
1。ただ人が減ったせいかマッチングが酷すぎる。過疎はいいからそっちを改善して欲しい
 ▼ 12 ケンカニ@メタグロスナイト 18/06/09 21:45:53 ID:1nFwELSI NGネーム登録 NGID登録 報告
3、5

厳選に関しては何とも言えない、現在はQRもあるわけだし
 ▼ 13 プラス@インドメタシン 18/06/09 21:46:06 ID:VJnE2f32 NGネーム登録 NGID登録 報告
厳選が面倒くさい
環境のマンネリ化
の2強

不正による影響はWCS過疎化の方
 ▼ 14 ビワラー@ズアのみ 18/06/09 21:46:59 ID:UDXQEdqY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
6:その他
ポケモンの型が多様化しすぎて、プレイングでは対応できない部分が大きくなったから

カードゲームのテキスト欄を隠してプレーしているようなもの

対戦相手が見つかったら、相手のポケモンの情報は全て見られるようにすべき
 ▼ 15 タモン@フラットコール 18/06/09 21:48:11 ID:6Jmo9G.k NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーム内でレンタルパーティを選べるようにすればいいのに
 ▼ 16 バメ@しろぼんぐり 18/06/09 21:49:07 ID:Bh3wEON6 NGネーム登録 NGID登録 報告
6で一般の層はそこまで対戦に興味ないのでは…?
シナリオだけで満足みたいな
 ▼ 17 ネコ@サファリボール 18/06/09 21:50:23 ID:4qqsmre6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
環境がクソだから
 ▼ 18 ベルタル@デボンのにもつ 18/06/09 21:59:33 ID:elBU64ZI [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6>>7>>8>>9>>10>>11>>12>>13>>14>>15>>16>>17
おーいい意見がたくさんだ

新規の入りにくさはたしかにあるな
これもすごく納得した
単に対戦に興味ない人もたしかにいるのも事実だ

一部ユーザーによる「俺レートやってるからすごい!レートやれ!レートやってないやつは弱い!」などの過激派の対戦強要や見下しもたしかにあるな…こう言う人は一部の乱数勢に似た者を感じるよ
 ▼ 19 ミロル@タラプのみ 18/06/09 22:03:51 ID:lU.cE1IQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
レートの話じゃないけど伝説入手にウルトラワープライド必須→伝説流通の抑制となり禁伝ダブルが盛り上がらないと予想したのでUSUMは買わずに別のゲームをやってる

ツイッターでウルトラワープライドと検索すると運ゲーだとかそもそもRPG関係無いミニゲームを強いるなみたいな意見が多く出るし買わなくてよかったのかなと内心思う
 ▼ 20 ックラー@ルビー 18/06/09 22:09:52 ID:elBU64ZI [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
ワープライドは色とホールの状態である程度選別できるけど本当運に左右されるからね…新要素なのにまったく人気がないのは否めない
 ▼ 21 ルディオ@りゅうのウロコ 18/06/09 22:16:24 ID:0CsoCQb. NGネーム登録 NGID登録 報告
理想個体じゃないと論外、みたいな風潮のせいで敷居高く感じる人もいるんじゃないかね
そりゃ年単位で厳選や育成をやってきた人間には簡単だが、初めてやるとなると…

ぶっちゃけミラクルで流れてくる孵化余りでも十分活躍させられたりするし
ものぐさな俺はバンク解禁までは専らこの方法で対戦用ポケモンを確保してた
 ▼ 22 アームド@こぶしのプレート 18/06/09 22:17:36 ID:sRg20dXI NGネーム登録 NGID登録 報告
2
 ▼ 23 ガサメハダー@きれいなハネ 18/06/09 22:20:10 ID:qZtgN3iU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
厳選し直しが面倒臭いからじゃね?
六世代の時は赤い糸や伝説3V固定という救済要素があった
 ▼ 24 ーイーカ@みどりのはなびら 18/06/09 22:23:52 ID:kK/IlpfI NGネーム登録 NGID登録 報告
Zわざ


バシャやドラン相手にレヒレやアシレ投げたら草Zって飛ばされて凄く萎えたわ

本来の技のデメリット(ソラビなら溜め)を踏み倒した上で火力まで上がるとかおかしい

Z技自体ただでさえダサいし長いしでヘイト溜まるのに


ただ、とびはねるやハイドロカノンみたいなそれまで対戦で使われてなかった技にスポットライトが当たるようになったのだけは評価出来る
 ▼ 25 マシュン@レインボーパス 18/06/09 22:39:45 ID:elBU64ZI [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21>>22>>23>>24
たしかに対戦システムが複雑なのもあるな…このシステムを理解してからスタートみたいなもんだし

Z技はたしかにいい点もあるね
モーションが長いのは苦手
 ▼ 26 ンダース@パワーウエイト 18/06/09 22:40:26 ID:jTLAqSHM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ぜwんwぶw
 ▼ 27 イロス@どくのジュエル 18/06/09 22:44:24 ID:elBU64ZI [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
どれも多少は影響してるよね
 ▼ 28 ングドラ@ありふれたいし 18/06/09 22:45:48 ID:CloMJsIE NGネーム登録 NGID登録 報告
6その他
初心者優遇()の運要素
強くなればなるほどくだらない負け方をする 結果として初心者優遇によって得られる新規の数よりやめてくやつが増えていく

あと個人的には4,5は直接やめるきっかけにはならないと思うな
 ▼ 29 リープ@アクロママシーン 18/06/09 22:47:02 ID:Fw9YqH12 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>4
それはどのゲームにも言えるような
 ▼ 30 ッタ@ひかりのいし 18/06/09 22:49:08 ID:jTLAqSHM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
うん。
同じポケモンばかり使われ、火力もインフレして感覚麻痺が続いてる。
ただ害悪使ったりこっちが勝っただけで理不尽にも晒されてしまう。
改造対策もできないしやったにしろまともな個体をはじく珍プレー。プログラマー大丈夫か。
ファンの意見は通らずミミッキュZは生み出されるわぶっ壊れにぶっ壊れで対策するとかホンマクソ
ゲーフリに就職してこういう問題を打破していきたい
 ▼ 31 テトプス@ピーピーマックス 18/06/09 22:51:02 ID:XKTAOrbw NGネーム登録 NGID登録 報告
1500台の難易度が高すぎる
完全厳選+厨ポケ
1500台は趣味ポケで溢れてるのが本来の健全な姿なんじゃないかなー
あとはPGLに登録しなきゃ潜れないのもあれ
厳選がめんどう
同じポケモンだとすぐ飽きるが違うポケを
厳選するのがめんどう
  ▲  |  全表示31   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
スレの消えている画像復旧リクエスト
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼