そろそろ5世代以前の全てのポケモンの種族値と特性を見直すべき:ポケモンBBS(掲示板) そろそろ5世代以前の全てのポケモンの種族値と特性を見直すべき:ポケモンBBS

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ポケモン

そろそろ5世代以前の全てのポケモンの種族値と特性を見直すべき

 ▼ 1 ーマンダ@コンテストパス 18/06/10 16:06:27 ID:1y1Qo9.o NGネーム登録 NGID登録 報告
最近の対人戦に合わせて洗練された種族値や特性のポケモンたちに比べるとどうしても見劣りしてしまう
 ▼ 2 キジカ@プレシャスボール 18/06/10 16:13:17 ID:jD1UmOUw [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ナットレイ 104 109 111 44 106 15
メガバシャーモ 90 160 80 110 80 110
メガグロス 90 160 145 85 110 110
メガリザY 78 84 78 159 115 120
メガクチート 80 105 125 15 105 50
ドクケイル 60 65 65 60 75 60
アンノーン 28 192 28 32 28 28
レディアン 55 55 60 65 75 80
ラブカス 43 50 55 55 65 62


お望み通り調整してやったぞ^^
 ▼ 3 メパト@ぎんいろのはね 18/06/10 16:19:37 ID:jD1UmOUw [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ナットレイ 109 114 111 34 106 15 鉄の棘/耐熱
メガバシャーモ 90 160 80 110 80 110 加速
メガグロス 90 160 145 85 110 110 力持ち
メガリザY 78 84 78 159 115 120 終わりの大地
メガクチート 80 105 125 15 105 50 力持ち
ドクケイル 60 65 65 60 75 60 逃げ足
アンノーン 28 192 28 32 28 28 怠け
レディアン 55 55 60 65 75 80 鋭い目
ラブカス 43 50 55 55 65 62 弱気

特性も調整してやったぞ
強いのはさらに強く産廃はさらに産廃に、どうだより洗練されただろうw
 ▼ 4 グマラシ@パワーバンド 18/06/10 17:27:25 ID:mQ2QnjLA [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
わかる
格差は加速する一方だしメガシンカとかいうテコ入れを今か今かと待つ現状はダメだわ
もともと種族値が高いやつぐらいしかメガ無しでやっていけない
 ▼ 5 クホーク@シャラサブレ 18/06/10 17:32:04 ID:9QIwxASk [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょっと手をくわえたところで全然勝てないだろうしかといって強気にやったら一気にトップメタになっちゃうから弄らない方が絶対に良いわ
 ▼ 6 ッコウガ@ゴツゴツメット 18/06/10 17:33:32 ID:UPc.8qp2 NGネーム登録 NGID登録 報告
調整とかめんどくさいから洗練されたポケモン消去してついでに初代以外もすべて消しちゃったァ!
 ▼ 7 レブー@プラズマカード 18/06/10 17:35:06 ID:mQ2QnjLA [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
だからって永遠に救済されないのもアレじゃん
新ポケ作る感覚でやってったらいいと思う
 ▼ 8 ッキー@フーディナイト 18/06/10 17:38:30 ID:9QIwxASk [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
時間かけて考えるほど救済する価値ある?
ざっくりだったら可能だと思うけどそれが危険な訳だし、対戦環境で調整するのは新ポケモン>現ぶっ壊れが安全安定でしょ
 ▼ 9 ダリン@きれいなぬけがら 18/06/10 17:43:18 ID:mQ2QnjLA [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
環境の調整にはいくらでも時間をかけるべきだろ
現にポケモンがほとんど固定された現環境に不満を漏らす声もよく見られるし
練るだけの価値はある
 ▼ 10 ュレム@びっくりこやし 18/06/10 17:45:33 ID:jD1UmOUw [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
寧ろザコは雑魚として諦めさせてやる優しさも必要やぞ
松原早耶や篠原礼が突如月末一番手で出たりすると思うか?
ポケモンも人気商売や
 ▼ 11 ドラン@しめつけバンド 18/06/10 17:49:25 ID:9QIwxASk [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
金も時間もセンスも必要になるのにそんな無茶言うなよ…
一気に変えるより徐々に変えないと投げ出さなきゃいけない結果になりかねないぞ
保守が一番
 ▼ 12 ックウザ@こおりのジュエル 18/06/10 17:50:12 ID:LF72xUvk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
アンノーンで草
 ▼ 13 チゴラス@ゴーストジュエル 18/06/10 17:55:33 ID:J.p.LM5Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ケケンカニさんには救いはないんですか!
 ▼ 14 イコウオ@オッカのみ 18/06/10 17:55:48 ID:mQ2QnjLA [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
世界観の保守なら必要経験値をべらぼうに増やすなり途中までステータスの上昇をゴミクズにして50で種族値通りに戻すなりやりようはいくらでもある
何も種族値を下げなくてもいい

>>11
新ポケモンで環境を変える現状よりはマシだろ
種族値をバンバン変える仕様にしたほうが今よりよほどいい
 ▼ 15 リン@つららのプレート 18/06/10 18:20:14 ID:9QIwxASk [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
新ポケモンはなるべく推すべきだぞ
せっかく作ったんだし金の種になるかもしれないから
問題があれば次の世代で一気に潰せば良い
 ▼ 16 ャロップ@ペアチケット 18/06/10 18:22:37 ID:VUB6wnvA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
新ポケモンが強い→インフレしすぎや
新ポケモンが弱い→結局こいつらの環境やん
これなら新ポケモンが強い方がいい
 ▼ 17 ェリム@ポイズンメモリ 18/06/10 18:27:43 ID:mQ2QnjLA [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
>>16
既存ポケの種族値を変更すれば環境が固まることはひとまずなくなる
その上で新ポケも推せるようにすればよし
強すぎたなら次の新ポケでメタるような真似をしなくても種族値or特性仕様を変更して弱体化で解決できる
これからの選択肢を増やすためにも種族値変更は必要
 ▼ 18 バイト@ルームキー 18/06/10 18:30:05 ID:rBzIM4sI NGネーム登録 NGID登録 報告
フライゴン 80-150-80-80-80-50 ふゆう/すなおこし
A高めて遅くしたら…使われるのか?
 ▼ 19 マシュン@ポイントアップ 18/06/10 18:30:43 ID:2OIo7d3Y NGネーム登録 NGID登録 報告
救済はいいけど種族値変更はだるそう
新技と特性変更でなんとかしてくれ
 ▼ 20 カマル@すごいつりざお 18/06/10 18:31:02 ID:9QIwxASk [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>62
種族値変更すれば固まらないって、全員600族にでもするつもりなのか?
 ▼ 21 ニリッチ@ハガネールナイト 18/06/10 18:31:38 ID:9QIwxASk [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
間違えた>>17
 ▼ 22 ジーロン@トライパス 18/06/10 18:32:11 ID:Ou3shV4g NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あたまわるそう
 ▼ 23 ーケン@ぎんのおうかん 18/06/10 18:32:21 ID:uCzILpas NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
フレフワン・ガメノデス・ケケンカニ「俺らは?」
 ▼ 24 ンドール@カシブのみ 18/06/10 18:32:21 ID:xWzgLgek NGネーム登録 NGID登録 報告
こいつらプレイヤーのくせに「の方が金になる」とかゲーフリの心配するよな
お前がどうしたいのかききたい
 ▼ 25 ンドパン@きあいのハチマキ 18/06/10 18:38:01 ID:mQ2QnjLA [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
>>21
そんな極端なことは言ってない
種族値を変えるってことはつまり弱体化も含むってことだ
トップメタに無駄な部分の種族値を増やすこともできる
その上で他のポケモンが強化されたなら少なくとも環境が完全に固まることは無いだろ
 ▼ 26 ーテング@すごいつりざお 18/06/10 18:45:09 ID:BcRYFjOM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ポケモンは生き物なんだし、全員が全員戦闘向きにさせる必要もないだろ
救済なんて耳障りのいい言葉並べて対戦優先しないで欲しい
 ▼ 27 ビット@ひかるおまもり 18/06/10 18:48:03 ID:9QIwxASk [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
長くポケモン続けて行きたいからこう言ってるんだぞ
>>25
悲しいけど一度変えるくらいじゃ固まると思うぞ
環境を色んな景色にするにはファイアローみたいな使い捨ての激薬しか無理
それだったら既存の環境を無理せずすこーしすこーしずつ弄る方が良い
 ▼ 29 ンナ@あさせのかいがら 18/06/10 19:12:05 ID:mQ2QnjLA [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
種族値が高い≠戦闘向きだと思う
ステータスに頼らない例外こそあるがどんなポケモンでもレベルが低けりゃ弱い
そもそも生まれたてから1ターンに一度攻撃できる時点でポケモンは戦闘向きの生物

>>27
劇薬で環境を切り開いても結果は一強
いろんなポケモンを見る環境こそいい環境なんだろ?
だったら下のポケモンを変えないといい環境にはならない筈だ
だから環境変動のためになんなら600族や準伝と一般の種族値をめっちゃ近づけても構わないと思う
あるいは種族値どころか特性や技まで存分にいじるとか
リスクを冒して劇薬を作らなくても上と下が近くなれば環境は変わる
世界観なら種族値以外でも十分保護できるから問題ない
 ▼ 30 レシー@つきのいし 18/06/11 00:00:47 ID:mGPM5Ihc NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
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