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はっきり言ってぶっ壊れ以外の何物でもない
運ゲーを加速させるためだけの存在である
スタン(ターンスキップ)が許されるのは「確定スタン+低火力+条件付き」が揃ったねこだましだけ
(ねこだましはシングルでは普通に良技だしダブルでも縛り解除や味方の行動をサポートする技としてかなり優秀な技)
というわけで不甲斐ないゲーフリの目を覚まさせるためにもこの俺がねこだまし以外のスタン技のナーフ案を今から順番に提示していこうと思う