シルヴァディのメモリとかいう本当のメモリの無駄:ポケモンBBS(掲示板) シルヴァディのメモリとかいう本当のメモリの無駄:ポケモンBBS

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ポケモン

シルヴァディのメモリとかいう本当のメモリの無駄

 ▼ 1 レビィ@あやしいパッチ 18/06/24 23:20:24 ID:I2T.84NE NGネーム登録 NGID登録 報告
フリースペースに入れてない普段使用しないアイテム探すときに大量のメモリが邪魔だし、まず使わないし、プレートなんて任意で拾えばいいだけだから、アイテムコンプ目指していない限り、必要最低限拾っておけばいいのに対して、メモリは強制的に18個寄越してくるのはうぜえ。
 ▼ 2 ぼる◆njJe/ZrXhc 18/06/24 23:21:10 ID:LSTQhmdc NGネーム登録 NGID登録 報告
君の敗因は
メモリの無駄遣い♡
 ▼ 3 シャマリ@ブロムヘキシン 18/06/24 23:21:27 ID:IMKMcQzo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
ほんこれ。種類順にしたときめっちゃ面倒
 ▼ 4 ルリア@おおきなマラサダ 18/06/24 23:21:31 ID:5Jp2Y70k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
2本同時にさせるようにしよう
ファイヤー!スチール!
 ▼ 5 ロデスナ@しめったいわ 18/06/24 23:22:16 ID:LE0YvyLE NGネーム登録 NGID登録 報告
そういうやつやオシャボとかはボックスの普段出さないポケモンに持たせておけ
 ▼ 6 バメ@オレンジメール 18/06/24 23:23:56 ID:H5Yob/dc NGネーム登録 NGID登録 報告
大切なもの:メモリケース
を作ってそれを開いてバトル前に使ってタイプを変えておけるようにしてほしい
 ▼ 7 ガヤミラミ@けむりだま 18/06/24 23:34:53 ID:v5KATVoQ NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
普段困らないなら別によくね
 ▼ 8 ガバシャーモ@ヘビーボール 18/06/25 12:49:28 ID:Gcn6gXc. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
シルヴァディの特性を変更すれば完璧
 ▼ 9 ケンカニ@きのみジュース 18/06/25 12:55:57 ID:3GwkaouY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とくせいダブルスロットになれ
 ▼ 10 ポエラー@ポイントアップ 18/06/25 13:01:12 ID:XrUAd52o NGネーム登録 NGID登録 報告
ドラゴン!ロック!ベストマッチ!!
 ▼ 11 リガロン@しゅんぱつのハネ 18/06/25 13:06:14 ID:C8TUWChQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
技選択画面に専用ボタン設けて
毎ターンはじめに好きな単・複合タイプに
なれるようにしておくれ
 ▼ 12 ロマツ@リゾチウム 18/06/25 13:13:19 ID:KNGwsTzA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
それじゃゲッコウガじゃん
 ▼ 13 ティアス@ファイヤーメモリ 18/06/25 13:30:51 ID:LBZMHqE2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ちょっとシルヴァディのNNをカストロにしてくる
 ▼ 14 ガリザードンY@つきのいし 18/06/25 13:38:19 ID:wcloWTaU NGネーム登録 NGID登録 報告
要らないものをフリースペースに入れてるなぁ
 ▼ 15 ロリンガ@ルアーボール 18/06/25 14:01:03 ID:uM4o0/32 NGネーム登録 NGID登録 報告
メモリあるなしに限らずアイテム探すの面倒だよね
もう少しバック別けられないもんかね
 ▼ 16 ルノズク@やまぶきのミツ 18/06/25 14:09:12 ID:nn2QdnyU NGネーム登録 NGID登録 報告
てか別にシルヴァディのタイプ変化はプレートでもいいよね
それでも単タイプなんだからたいして強くないでしょ
 ▼ 17 ニョニョ@パワーリスト 18/06/25 14:11:54 ID:IRms1zTk NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
ヒソカ関連多スギィ
 ▼ 18 チエナ@ドクZ 18/06/25 14:13:11 ID:KNGwsTzA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
単タイプでしかも持ち物固定、しかも尖った種族値無しとかなんの嫌がらせなのか
 ▼ 19 ャラドス@アクセサリーいれ 18/06/25 14:23:03 ID:SGIYiSk2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アルセウスをイメージして作ったみたいだから、模造品な感じするのは分かる
ただ、せっかくアローラならZクリスタルでも良かったんじゃ
 ▼ 20 ノアラシ@むしよけスプレー 18/06/25 14:41:52 ID:UXoM0qsM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
人造型アルセウスっていうコンセプト自体は面白い
しかしゲームシステム的には大して面白くもない
 ▼ 21 フーライ@くろいヘドロ 18/06/25 14:47:24 ID:0bD.8.uk NGネーム登録 NGID登録 報告
せめて火力補正つけてクレメンス
 ▼ 22 ポッコ@まんたんのくすり 18/06/25 16:20:23 ID:0XQ2Fq4E NGネーム登録 NGID登録 報告
特性と持ち物を無駄遣いするのはもったいないよな
 ▼ 23 ヒドイデ@ユキノオナイト 18/06/25 16:28:26 ID:KNGwsTzA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
専用技の火力がたいして高くないのも問題
せめてUBだけでも1・5倍にして
 ▼ 24 ンキー@フーディナイト 18/06/25 16:36:10 ID:xVW6jmxs NGネーム登録 NGID登録 報告
使わないから売ったわ
 ▼ 25 ードー@ジャラランガZ 18/06/25 16:37:08 ID:8u3skI2A NGネーム登録 NGID登録 報告
500円
 ▼ 26 バコイル@のろいのおふだ 18/06/25 16:43:56 ID:cpHAGP66 NGネーム登録 NGID登録 報告
物理特殊を問わずマルチアタック以上の威力の技をノーマル以外のタイプで習得しないのが地味にクソ
オドリドリのめざめるダンスもそうだけど、
こういう無理やり専用技使わせようとするデザインはかえってそのポケモンの戦術の幅狭まるだけなんだよなぁ
 ▼ 27 ノココ@エレキブースター 18/06/25 19:34:57 ID:XL7oxRkM NGネーム登録 NGID登録 報告
こいつよりも先に全タイプ分用意しなきゃいけないアイテムがあるんじゃないかゲノ?
 ▼ 28 ーディ@だいだいはなびら 18/06/28 18:37:26 ID:gxdcn.TY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
アクロマさんはもう興味なさそうだしなあ...
 ▼ 29 ーゴート@あさせのかいがら 18/06/28 18:38:38 ID:eIYQBjNY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
つーか持ち物依存じゃなくていいじゃん
 ▼ 30 コッチ@カシブのみ 18/06/28 19:56:04 ID:zYLQf4qw NGネーム登録 NGID登録 報告
メモリは開発者のセンスのなさが光ってるわ
 ▼ 31 ナバァ@せいしんのハネ 18/06/28 20:33:01 ID:SE5oQJVI NGネーム登録 NGID登録 報告
ファイヤーメモリとグラスメモリどちらも持たせられるようにしてくれ
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