未だに命中100%、必中が信じられない技:ポケモンBBS(掲示板) 未だに命中100%、必中が信じられない技:ポケモンBBS

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ポケモン

未だに命中100%、必中が信じられない技

 ▼ 1 ズクモ@パワーレンズ 18/06/25 12:59:40 ID:ATps9sdE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
キノコの胞子
地震
ほえる
吹き飛ばし
欠伸
ステロ
とんぼ返り
 ▼ 2 3Xjk2qM136 18/06/25 13:00:47 ID:TqZMgvBQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
つばめ返しはおかしいと思う
 ▼ 3 ゴジムシ@ホイップポップ 18/06/25 13:01:19 ID:Nyg2hg42 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
つららばりの命中100はおかしいと思う
他の連続技に合わせろよKY
 ▼ 4 ドキング@いでんしのくさび 18/06/25 13:01:44 ID:ATRgaewk NGネーム登録 NGID登録 報告
オニゴーリ「え、地震って命中100%なんですか!?」
 ▼ 5 クタス@ヒコウZ 18/06/25 13:04:34 ID:abQ6PSEk NGネーム登録 NGID登録 報告
キノコの胞子←捕獲あるし多少はね?
地震←むしろ小さくなったら躱せる理屈が分からん
ほえる←おはドラテ
吹き飛ばし←おはドラテ
欠伸←それ以前に眠気が欠伸で伝染して自分は眠くならない理由が謎なので…
ステロ←設置技に命中の概念求めてはいけない
とんぼ返り←ランド4ね
 ▼ 6 ーテリー@ぎんのはっぱ 18/06/25 13:22:01 ID:3W3I/Xkw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
捕獲でキノコのほうしは弱体化してはいけないという謎理論
対戦より厳選の方が大事なのかな
 ▼ 7 スボー@ビアーのみ 18/06/25 13:22:28 ID:5CDohu0A NGネーム登録 NGID登録 報告
たいあたり
 ▼ 8 グノム@ハーバーメール 18/06/25 13:22:44 ID:3W3I/Xkw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
捕獲で→捕獲があるから
 ▼ 9 ーベム@ミミロップナイト 18/06/25 13:24:08 ID:9C.cunrs NGネーム登録 NGID登録 報告
まとわりつくとかいう拘束技で唯一の命中100でさらに無効タイプ無しの神技
 ▼ 10 ズモー@ディアンシナイト 18/06/25 13:26:49 ID:TqZMgvBQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
なお威力
 ▼ 11 ルンゲル@ダイブボール 18/06/25 13:27:37 ID:lRugMYXw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
準伝の厳選やってたらわかるけど催眠術で粘るの大変だぞ…
 ▼ 12 ーナイト@ヤミラミナイト 18/06/25 13:28:22 ID:KfU6OEgc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
にらみつけるとかいうダブルだと二体に当たる防御ダウンのチート技
 ▼ 13 タチマル@かいふくのくすり 18/06/25 13:30:21 ID:KfU6OEgc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
どうしても胞子以外使うならマスボかヨクアタールか複眼眠り粉でいいじゃないすか
 ▼ 14 シデ@ピーピーエイダー 18/06/25 13:38:44 ID:kqQ.BqoE NGネーム登録 NGID登録 報告
ぽかぼかフレンドタイム
相手の上に着地できなかったら終わりで
 ▼ 15 ンギラス@プテラナイト 18/06/25 13:39:30 ID:M/FIVNhY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ほえるふきとばしは必中じゃないと対戦ゲーとして欠陥だから
 ▼ 16 リゴン@のこされたボール 18/06/25 13:42:06 ID:tcBkQ4.A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
胞子は95%でも良いと思ってる
 ▼ 17 クシー@リバティチケット 18/06/25 13:56:51 ID:9IAIJmN6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
タネマに合わせたんだぞ

おうふくビンタ 15-85-10 接触
みだれづき 15-85-20 接触
たまなげ 15-85-20 非接触
みだれひっかき 18-80-15 接触
れんぞくパンチ 18-85-15 接触
とげキャノン 20-100-15 非接触
スイープビンタ 25-85-10 接触
つっぱり 15-100-20 接触
タネマシンガン 25-100-30 非接触 ※4世代まで威力10
ロックブラスト 25-90-10 非接触 ※3世代まで命中80
ボーンラッシュ 25-90-10 非接触 ※4世代まで命中80
つららばり 25-100-30 非接触 ※4世代まで威力10
みずしゅりけん 15-100-20 非接触 ※先制技・6世代は物理
ミサイルばり 25-95-20 非接触 ※5世代まで威力14命中85

こうして見ると結構パターンあるけどどれに合わせるべき?





 ▼ 18 ガサメハダー@ヒールボール 18/06/25 14:02:19 ID:gLncy/w6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
25-90-10に合わせて
みだれづき:ノーマル→ひこう(鳥ポケモンが結構覚えるから)
たまなげ:ノーマル→エスパー(ナッシー系統専用技だから)
れんぞくパンチ:ノーマル→かくとう(まあパンチだし)
とげキャノン:ノーマル→むし(針系統だし虫が無難)
スイープビンタ:ノーマル→フェアリー(イメージ的に、またこの技持ちの適度な弱体化にもなる)
つっぱり:かくとう→あく(れんぞくパンチとタイプが被る為ヤンキーの突っ張りにネーミング変更)
ノーマル連続技が多いしタイプを変えるべき
 ▼ 19 ロカロス@デンキZ 18/06/25 14:06:42 ID:zijQSi0U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
ミサイルばり「あの……」
 ▼ 20 クバード@ダークメモリ 18/06/25 20:25:19 ID:94nM4Tyo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
だましうち
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