三大ポケモンのレート人口が減る一方な理由 「戦闘システムがつまらない」「環境が変わらない」:ポケモンBBS(掲示板) 三大ポケモンのレート人口が減る一方な理由 「戦闘システムがつまらない」「環境が変わらない」:ポケモンBBS

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ポケモン

三大ポケモンのレート人口が減る一方な理由 「戦闘システムがつまらない」「環境が変わらない」

 ▼ 1 ドグラー@いでんしのくさび 18/07/12 11:24:32 ID:/8O.7Duo NGネーム登録 NGID登録 報告
あと一つは?
 ▼ 76 ョロネコ@ももぼんぐり 18/07/12 16:14:34 ID:d/l2UPUE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
過去作をやり込んだ人間じゃないと楽しめないからじゃね?
アローラ出現ポケモンだけでも隠れ特性を集めるのに時間がかかるし
中には過去の配信やPDWかGTSの孵化余りにかけるしかない状況
レートからカロス産を弾けなかった事も影響してそう
 ▼ 77 サイハナ@じゅうでんち 18/07/12 16:15:33 ID:dQ/cJ0eU NGネーム登録 NGID登録 報告
マイナーパ同士のぶつかり合いは結構楽しいんだけどな
実現自体が難しい
 ▼ 78 クーダ@パワーレンズ 18/07/12 16:16:41 ID:QroIW9gs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>76
カロス産弾いたら余計減るだろ
それよりもグロパンガルや静電気サンダーみたいな過去作限定ポケモンを入手可能にするなりそいつらだけ弾くなりするべき
 ▼ 79 ウカザル@ひかりのねんど 18/07/12 16:17:08 ID:Fhywn3FE NGネーム登録 NGID登録 報告
シャドバですらできてることをやれてないゲーフリさん
3桁以上試合することだってあるのにz技のモーション長すぎるんだわ
 ▼ 80 テボース@きせきのみ 18/07/12 16:17:57 ID:Hc0YN5HY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
時間かけて厳選して
良個体引くまでタマゴ割って
努力値振ってレベル上げて
準伝のために2バージョン買って
そこまで手間暇かけた結果がターン性のコマンド選択式バトルでしょ
誰がやんだよ
 ▼ 81 ダリン@フェアリーメモリ 18/07/12 16:19:10 ID:qWhAqhec NGネーム登録 NGID登録 報告
>>79
シャ運営がまともな事言ってる…
 ▼ 82 ガプテラ@ナモのみ 18/07/12 16:28:43 ID:d/l2UPUE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
XYはフレンドサファリ、ORASは図鑑サーチがあった
新規には優しいシステムでよかった
SMで1から厳選環境を構築はしたくはない
 ▼ 83 ンリキー@Zリング 18/07/12 16:29:15 ID:TjX.XthA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
公式大会が不正だらけのゴミ
なお今年のWCS人口は6割減
 ▼ 84 ックル@おいしいみず 18/07/12 16:32:42 ID:d/l2UPUE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>78
SMでBW以前のポケモンもレートに参加できるようにすべきだったな
過去作限定の技を規制するという条件なら問題ないし
過去作で配った隠れ特性も必ず配信するかゲーム内で入手出来るようにすべき
 ▼ 85 シボン@こだいのうでわ 18/07/12 16:33:42 ID:c0.sYtS6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シャドバはなんつーか他のDCGと比べてやりやすいわ
クソ環境ばっかなのはマジだけど
 ▼ 86 ンバドロ@ピーピーマックス 18/07/12 16:40:53 ID:so3YOR4U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
下がってるのは事実だけど下げ止まってる感はあるな
減ってるとは言っても総合10万はいるし
 ▼ 87 ボミー@ほのおのいし 18/07/12 16:42:17 ID:oIbQ.0bQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
1600以下はレートするなって言ったやつがいたからだろ
 ▼ 88 ブラーバ@ラブタのみ 18/07/12 16:44:14 ID:pQXgOnu. NGネーム登録 NGID登録 報告
パーティーのQR化はあかん
 ▼ 89 サナン@ユキノオナイト 18/07/12 16:46:44 ID:RjoIVSgE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>83
ネット予選の参加者4500人とかだっけ
減りすぎだよないくらなんでも
 ▼ 90 ムパルド@アクロママシーン 18/07/12 16:52:13 ID:teOwAZ4I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>56 すげーわかるわ

ポケモンは始めるまでにすげー覚えることあって、そうとう研究しないと勝てないゲームだからなんか錯覚してしまうんだけど、実際の対戦でやることと言えば使いたいポケモン選んでただ攻撃か交代かを選ぶだけだからな

もちろんそれが楽しい人もいるし俺も楽しいけどふつうの人はこんなんすぐ飽きるのが当たり前だと思う
 ▼ 91 ソクムシャ@にがいきのみ 18/07/12 16:55:52 ID:KZz2o7AM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>88
これもある
 ▼ 92 テボース@カチャのみ 18/07/12 17:00:13 ID:zCWQDvHE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>88
>>91
なんで?
とりあえず対戦してみたい新規にとっては最高の機能じゃん
もちろんまだ改善の余地はあるけど
 ▼ 93 ラナクシ@ギャラドスナイト 18/07/12 17:01:22 ID:oIbQ.0bQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>88
俺はQRあるからレートできたわ
 ▼ 94 ロア@ウオーターメモリ 18/07/12 17:02:04 ID:f7LQ1azM NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦専用の無料DLソフト出せよ
 ▼ 95 ンノーン@ちいさなキノコ 18/07/12 17:03:46 ID:KZz2o7AM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>92
自前で用意するのが面倒という根本的問題の解決にならないし、PTによっては、使うと楽に勝てても成長しない、上手くならないかもしれないようなQRがあるから
上振れ狙い運ゲー型厨パとか
 ▼ 96 ラカッチ@ぎんのこな 18/07/12 17:06:01 ID:5Qg25/ZY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>92
んー
多分だけど現状の仕様だと
・QRコードでQRバレする
・PT単位だから選択肢に小回りが効かない
ってのが主な理由では?
まぁ贅沢な話だと思うけど...

まあ次回作かそのまた次回作までQRレンタルシステムが存続してたら今度は個体毎に選べるようになるんじゃね?
PGLみたいなのに(続いてるか知らんが)自分が育成したポケモンの個体データを登録できてそれを使いたい人がパシャるみたいな感じで
 ▼ 97 プラス@すごそうないし 18/07/12 17:07:16 ID:wRP.vOds NGネーム登録 NGID登録 報告
>>95
えぇ…部活でやってるスポーツとかなら未だしも娯楽に上達とか求める方がガイジやろ
 ▼ 98 ブリボン@ぐんぐんこやし 18/07/12 17:11:22 ID:KZz2o7AM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>97
強くなったり上達したりを実感できるゲームのが面白いやん
対戦でも、協力でも、シングルプレイでもさ
 ▼ 99 クスロー@やけたきのみ 18/07/12 17:13:57 ID:luPUG7L2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
QRは運ゲパがあるからゴミ!(笑)
 ▼ 100 ラーミィ@あいいろのたま 18/07/12 17:15:06 ID:zCWQDvHE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>98
そういう人は自分で考えてパーティ組んでそれだけ使えばいいじゃん
構築はネット見ればいいとしても6体厳選するところから始めるのを新規に強いるのか?
 ▼ 101 ドキング@げんきのかたまり 18/07/12 17:21:13 ID:RMJw1I9E [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>98
バトレボでもレンタルパスっていう似たようなシステムあったしQRの存在が向上心や上達意欲を阻害するとは考え辛い
QRで満足した時点で元からそこまでの興味しかなかったって考えるほうが自然だろう

QRの問題点は>>96の通りだと思うよ
 ▼ 102 ムパルド@ポケトレ 18/07/12 17:21:33 ID:so3YOR4U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
6体厳選しろなんて誰も強いてないけどな
 ▼ 103 ルーグ@ゴーストジュエル 18/07/12 17:26:32 ID:zCWQDvHE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>102
実質強制だろ 厳選しなかったら著しく不利になるだけだし
QRなら始めたてでもそこそこ勝てるしそこでハマってくれればじゃあ自分で育てたポケモンで戦うかってなる
 ▼ 104 マワル@タポルのみ 18/07/12 17:33:36 ID:Hc0YN5HY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
>>102
こういう奴って何が言いたいの
 ▼ 105 デカバシ@つきのふえ 18/07/12 17:36:43 ID:TjX.XthA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>89
だって不正だらけなのバレてるし
誰がモチベ保てるんだよ
保てるの殆ど不正プレイヤーだけだろ
 ▼ 106 ジロック@インドメタシン 18/07/12 17:38:08 ID:cv9kRsOQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
レート強い人が濃縮されてる気がする

強い人が多くて勝てない→勝てなくてフリーに逃げる→強い人が相対的に増える→

って感じ
 ▼ 107 ポッコ@きかいのぶひん 18/07/12 17:39:40 ID:RMJw1I9E [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>102
遊戯王みたいにデッキ枚数においてメリットとデメリットで差が付くパターンならそう言えるが、
ポケモンだと六匹未満にしたり厳選で妥協することに何のメリットもないからレートっていう競技性の強いゲームで満足に遊ぶことにおいては実質強制されることに等しい
 ▼ 108 っっっっっ◆7vG7ws7gXY 18/07/12 17:59:25 ID:/tLI4COw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
厳選や準備や廃人が面倒くさいゲームだという印象がついて敬遠されている
排他的な廃人、常連以外お断りのような態度と雰囲気
少しのミスを長々と叩きまくる
それをまた廃人共が「努力を〜」などと言って正当化する
公式が新規に目を向けて厳選を簡略化したりするとやっぱり懐古廃人が「ゆとり仕様が〜」「努力を〜」などと言う

減る一方で増えることがない

ユーザーの態度は環境以前の問題だよ
 ▼ 109 リーセン@ギンガだんのカギ 18/07/12 17:59:54 ID:frUonDnY NGネーム登録 NGID登録 報告
育成はもっと簡単にした方がいいよな
王冠とかスパトレとかはその始まりみたいなものかもしれんけど
 ▼ 110 スカーン@カロスエンブレム 18/07/12 18:01:37 ID:qOwkf/TI NGネーム登録 NGID登録 報告
事実上の強制だとは思うが
それはそういう風潮を作った既存プレイヤーに言うべきことじゃね
少なくとも公式は一言も言ってないんだから
 ▼ 111 ッチャマ@さらさらいわ 18/07/12 18:04:30 ID:cv9kRsOQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>109
QRパーティは育成を省くいい要素だと思った

あれを1匹1匹で登録できるようにしてレンタルポケモンで
好きな6匹パーティを組めるようにすればいいんじゃないかなと思う
 ▼ 112 サキント@チイラのみ 18/07/12 18:07:20 ID:RMJw1I9E [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>109
伝説の3v固定や王冠の発想自体はいいんだけどそれのせいで準伝の地位が爆上がりしてスロット固定してしまったからなぁ
使用制限とかかけるべきだった
 ▼ 113 ャンデラ@パワーリスト 18/07/12 18:12:54 ID:R9dEEaWc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>110
個体値なんて要素があるんだからそうなるに決まってるでしょ
卵割りまくる理由なんて色違いだけでいい
 ▼ 114 ザンドラ@ルビー 18/07/12 18:16:02 ID:TjX.XthA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>108
少しのミスが対戦の選択ミスならまぁ

改造バレミスは一生叩かれとけとしか
 ▼ 115 っっっっっ◆7vG7ws7gXY 18/07/12 18:16:58 ID:/tLI4COw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>114
改造バレというか2連ステロだとかそういうの
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