相性ゲーで属性を15(今は18)も用意するとか凄い発想だよな :ポケモンBBS(掲示板) 相性ゲーで属性を15(今は18)も用意するとか凄い発想だよな :ポケモンBBS

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相性ゲーで属性を15(今は18)も用意するとか凄い発想だよな

 ▼ 1 チャモ@いんせき 15/04/19 12:52:39 ID:cQyefjJU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まぁ、だからこそいろんなデザインのモンスターを生み出せたわけだが
 ▼ 2 油3味醂1佐藤2◆/XlT2T588Y 15/04/19 12:53:33 ID:kuA9wYvk NGネーム登録 NGID登録 報告
いい意味で異質だったな
 ▼ 3 メイル@ラブタのみ 15/04/19 12:58:11 ID:2QrtncKs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
普通は炎水自然+光闇の5つくらいか?
エグゼ6の8つで多めだからな
 ▼ 4 チコール@じめじめこやし 15/04/19 13:20:20 ID:PX6SAD16 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
言われてみればそうだな
 ▼ 5 ンバス@ヤドランナイト 15/04/19 13:22:08 ID:t2fnpyYI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
格闘家やお化けを属性するって今思えば意外と斬新な考えだな
 ▼ 6 ーケオス@ダイゴへのてがみ 15/04/19 13:22:58 ID:Po3opjbg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
レベルを上げて物理で殴ればいいのモトネタはタイプの数物凄く多いんじゃなかったっけ?
 ▼ 7 クリュー@ヤミラミナイト 15/04/19 13:23:13 ID:oy2dy6hU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
言うほどか?
 ▼ 8 クケイル@はつでんしょキー 15/04/19 13:23:34 ID:vynSSP46 NGネーム登録 NGID登録 報告
相性考えるの大変そうだよな
 ▼ 9 アプおじさん◆TQwErxnP0U 15/04/19 13:23:35 ID:rqzBZ8qE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
言われてみれば
盲点だった
 ▼ 10 治抹茶ようかん◆Ke1KdGkR8E 15/04/19 13:23:38 ID:lqxMcWdI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
遊戯王でも主なのは闇、光、水、地、炎、風属性の6つだもんな。
 ▼ 11 ーランス@ひかりのねんど 15/04/19 13:28:02 ID:vXEqN21I NGネーム登録 NGID登録 報告
FFXIは面倒だった
ポケモンくらいの数とシンプルさが丁度いい
 ▼ 12 タージャ@ほのおのジュエル 15/04/19 13:55:18 ID:mG7o7q92 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
揚げ足取るようで悪いけどエグゼは+無属性で最大9つじゃね?
 ▼ 13 イリキー@すごそうないし 15/04/19 14:11:29 ID:PX6SAD16 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
それを踏まえても今のポケモンは2倍あるんだよな・・・
すごいな
 ▼ 14 ルキングラー◆rKYGln6vMg 15/04/19 14:12:11 ID:CoobIcsU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
しかもサイズ違いってだけで別種扱い
 ▼ 15 ジョフー@もりのヨウカン 15/04/19 14:14:48 ID:QM.Y/UIE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
連携相関図暗記するまで何回も画像見てたわ
なお挫折
 ▼ 16 アコイル@ウイのみ 15/04/19 14:17:24 ID:fEgvqg9o NGネーム登録 NGID登録 報告
シャバドゥビ弾のガンバライドは無駄に属性あったぞ
なおタイプ相性は特にない模様
 ▼ 17 ルチャイ@おはなのおこう 15/04/19 14:18:32 ID:jKLC.9LE NGネーム登録 NGID登録 報告
今思うとフェアリーの追加とかってギャンブルだったんだろうな
そりゃタイプが増えるのはいいことだけど一歩間違えばバランスがやばいことになるし
たぶんバンナムとかが作ってたら滅茶苦茶になってるんだろうな
 ▼ 18 ガライボルト@ふたのカセキ 15/04/19 14:21:49 ID:mErWdCdU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
あんなん時間の無駄遣いやからそれでえぇねんで
昔はリネージュと掛け持ちでどっぷりネトゲに浸かってたけど今は猛省している
でも後悔はしてない
 ▼ 19 ングドラ@カードキー 15/04/19 14:49:25 ID:R4c6ldgA NGネーム登録 NGID登録 報告
なお700種類以上のポケモンがいるのにガルーラランドロスニンフィアボルトクレセアローガルドテラキキザン辺りしかいないクソゲーの模様
公式ルールなのにどういう事だ森本ォ!
早く修正しろ森本ォ!
 ▼ 20 ィアルガ@ジュペッタナイト 15/04/19 14:51:15 ID:FTnB6keg NGネーム登録 NGID登録 報告
しかもそれを複合するという
 ▼ 21 ュゴン@ダートじてんしゃ 15/04/19 14:51:55 ID:fe12ro7w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
進化前数えるなよ…輝石はともかく
 ▼ 22 クリン@つめたいいわ 15/04/19 14:52:44 ID:fe12ro7w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
〜族みたいのは?
 ▼ 23 レシー@バコウのみ 15/04/19 14:58:14 ID:bbco/soI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22

ドラゴン族
魔法使い族
アンデット族
戦士族
獣戦士族
獣族
鳥獣族
悪魔族
天使族
昆虫族
恐竜族
爬虫類族
魚族
海竜族
機械族
雷族
水族
炎族
岩石族
植物族
サイキック族 (以下追加組)
幻竜族
幻神獣族
創造神族

の23種類
 ▼ 24 ンリュウ@むげんのチケット 15/04/19 15:40:57 ID:8hhfFG0c NGネーム登録 NGID登録 報告
遊戯王はほとんど相性ないしな
昔のフィールド魔法とかぐらいだろ
 ▼ 25 ャーレム@ふしぎのプレート 15/04/19 15:47:18 ID:dxIzuAr6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
しかもそのシステムがミトムみたいなズルい耐性のポケモンを生み出す一方で、アマルルガみたいな産廃も生み出してるし、まさにタイプとその組み合わせの多彩さこそポケモンのゲーム性の特徴って感じ
 ▼ 26 ロマツ@しめつけバンド 15/04/19 15:48:07 ID:OFL6xOeA NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンの場合は相性は組み合わせ後で考えた方が正しいと思う
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