30秒以内に選択したら高乱数引くとかいうシステムってどう? :ポケモンBBS(掲示板) 30秒以内に選択したら高乱数引くとかいうシステムってどう? :ポケモンBBS

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30秒以内に選択したら高乱数引くとかいうシステムってどう?

 ▼ 1 ラベベ@フエンせんべい 15/04/19 15:47:04 ID:OFL6xOeA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
基本は85%から100%の乱数が93%から100%になる感じ

あったらよさげじゃない?
 ▼ 2 ブラン@すくすくこやし 15/04/19 15:47:44 ID:tPDUFud. NGネーム登録 NGID登録 報告
確変的な
 ▼ 3 バイト@むげんのふえ 15/04/19 15:48:41 ID:FXMrBqtM NGネーム登録 NGID登録 報告
中々面白いな
 ▼ 4 ドキング@プレミアボール 15/04/19 15:49:08 ID:BjE0Uzdc NGネーム登録 NGID登録 報告
いいんじゃね
あと、負け確定放置は消えろ
 ▼ 5 ンクルス@フリーズカセット 15/04/19 15:49:47 ID:.VqHK.ZY NGネーム登録 NGID登録 報告
スカーフ持ちが有利になるのう
 ▼ 6 ロピウス@スターのみ 15/04/19 15:49:55 ID:XVLVjs6Y NGネーム登録 NGID登録 報告
30秒だとわりと長いから
10秒以内とかにしよう
 ▼ 7 pc5rsvNnoY 15/04/19 15:50:49 ID:/lxEiOIU NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなことしないで選択時間を常時30秒にしたほうがいい
30秒たっても選択しなかったら即負けでおk
 ▼ 8 イゼル@サファリボール 15/04/19 15:51:45 ID:aKyfq9X2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそも乱数なんてなくてええやろ
確一調整するとき努力値かなり振らないといけないし
 ▼ 9 前欄◆G2xeZqA1mM 15/04/19 15:51:58 ID:D7W8/uRc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
それ賛成
そこに>>6をいれれば完璧
 ▼ 10 クシー@グラシデアのはな 15/04/19 15:53:02 ID:OFL6xOeA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
30秒だと選択ミスが多発して精彩を欠く気がするけど
 ▼ 11 ノマダム@1ごうしつのカギ 15/04/19 15:53:36 ID:OFL6xOeA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
即負けの場合の話ね
 ▼ 12 ココ@こだわりスカーフ 15/04/19 15:54:30 ID:ihuY6MXo NGネーム登録 NGID登録 報告
ほとんど考えること止めて
突っ込んでく俺には最高
 ▼ 13 フォクシー@むげんのチケット 15/04/19 16:47:29 ID:tc9bhuks NGネーム登録 NGID登録 報告
トレーナーの判断力が試される良いシステム
 ▼ 14 剛大好き提督◆YtkvNV8.46 15/04/19 17:19:00 ID:Zdx8MPO. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シングルは35
タブルは45だったらい一応感じかも
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