ORASの環境と今の環境どっちの方がいいかと言われたら…:ポケモンBBS(掲示板) ORASの環境と今の環境どっちの方がいいかと言われたら…:ポケモンBBS

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ORASの環境と今の環境どっちの方がいいかと言われたら…

 ▼ 1 リヤード@ぐんぐんこやし 18/09/12 11:16:17 ID:xpMUXs/Q NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけORASだよな
メガガルはなんだかんだゴツメとかで倒せたのにミミッキュはな…
 ▼ 18 ブルモ@りゅうのプレート 18/09/12 12:38:26 ID:atasLwVA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけ五十歩百歩

ガルアローとカプミミッキュ、悪戯威張るとオニゴーリ、どちらをマシと捉えるかに依る(白目)
 ▼ 19 ンクルス@ぼうごパット 18/09/12 12:40:15 ID:0HmILjDU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
言うてゴーリは6世代から既に名を馳せてるし…
 ▼ 20 ーマンダ@ゴッドストーン 18/09/12 12:48:14 ID:v6OgP5.U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ジャラランガZが存在する時点でダブルは六世代の方がマシ
 ▼ 21 ギギアル@アブソルナイト 18/09/12 12:50:06 ID:atasLwVA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
確かに
あと催眠ゲンガーの全盛期も6世代だし、ジャロやラッキーが威張ってきたり、ロトムがあやぴかしてきたりしたからな
当時は、非重力パの催眠ゲンガーが結果を出して以来、運ゲーによるガルーラ対策が流行し、悪戯威張るが初代の吹雪や破壊光線並みの最強技だということが発覚してから、猫も杓子もシングルでもダブルでも威張ってきたよな
当時はガルーラの対策なんて実質あってないようなもんで、高速格闘がアローの餌だったから、運ゲーに持ち込みでもしなきゃガルーラを対策できなかったのが全てのきっかけだった

しかし、ゴーリの使用率が7世代になってから全盛期を迎え、グライがトップ30に入り、ドリュウズもスカーフや襷から繰り出される3割戦法で猛威をふるっているように、渋百科にも書かれていたが、運ゲーに関しては、「面子が絞られる形で」6世代から相変わらず続いているのが現状なわけだがな
7世代の場合、対策必須のポケモンや並びが多すぎて、やがてそれら全てに一定確率で勝てることが再評価された結果、オニゴーリらに需要が集まってきたという印象
 ▼ 22 ンホロウ@モモンのみ 18/09/12 14:58:53 ID:7AdYTBIo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
地面と電気以外はどんなに頑張ってもボルトに25%で負ける6世代の方がクソ
 ▼ 23 ネズミ@ピーピーエイド 18/09/12 15:01:45 ID:rmIYJE1E NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代のほうが好きだな
とにかくZ技とかいうインフレゲーいらなかった

でもやっぱりBWがナンバーワン!
 ▼ 24 チュー@もうどくプレート 18/09/12 15:08:28 ID:jjKA9Cm6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ガルアローの圧力と悪戯心勢とガッサの理不尽が嫌だから今の方がいいかな
 ▼ 25 ドゼルガ@ほしのすな 18/09/12 15:11:04 ID:i1vMacO2 NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺混乱撒いてグロパンそこで行動不能ひいたらほぼ勝ちみたいな
 ▼ 26 リージオ@ねばりのかぎづめ 18/09/12 15:25:56 ID:0HmILjDU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
運ゲー戦法が一定数存在するのは仕方ないとして、ボルトが消えた結果別の運ゲー戦法が勢力を伸ばしたと考えるなら、ボルトの方が他より運ゲーポケモンとして強かったことにならない…?

第6世代のゴーリはTODが出来ると言ってもそれはそれでテンポが悪いのには違いないし…
 ▼ 27 ガリザードンX@あおいかけら 18/09/12 15:30:50 ID:MduQxlM6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アローは許されていい
 ▼ 28 ルセウス@たまむしプレート 18/09/13 14:44:14 ID:NE2.DssI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
ダメです
 ▼ 29 ーケン@ライトストーン 18/09/13 14:50:35 ID:Co2wpP72 NGネーム登録 NGID登録 報告
森本が立てたスレ
 ▼ 30 ピンロトム@ダークボール 18/09/13 15:13:01 ID:HX7.SVCo NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代の方が良かったね
今の一撃必殺ゲーには辟易とする
 ▼ 31 ソハチ@フェスチケット 18/09/13 15:20:56 ID:EfJo2.KY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
でもアローが死んだお陰で虫使いは元気になったんだろ?
俺はガブガルゲンとアローで脳死でも爆速で高レート行けるのが楽だから6世代のが良かったけど、今回はカプとZのせいで皆使ってるパーティ全然違うから面倒くさい
色んなパーティと当たりたいとか頭使いたいとか言う奴には7世代のがまだいんじゃない
 ▼ 32 キワラシ@ずがいのカセキ 18/09/13 15:23:23 ID:1zH6ftAE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ORASのほうが糞だけどORASのほうが面白かった(糞鍵威張るボルト以外)
これで解決
 ▼ 33 ミカラス@きょかしょう 18/09/13 15:26:52 ID:1zH6ftAE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>31
六世代:ハッサム(31)、ウルガモス(32)、メガヘラクロス(35)、メガカイロス(60)

七世代:ウルガモス(23)、ハッサム(33)、フェローチェ(40)

六世代より活躍できる虫が減ってるんだよなぁ
 ▼ 34 プ・レヒレ@ギャラドスナイト 18/09/13 16:07:22 ID:t4tos22Q NGネーム登録 NGID登録 報告
慎重HDアローを生み出した6世代は罪深い
 ▼ 35 ボツボ@ツメのカセキ 18/09/13 16:08:48 ID:U2sQRQJk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どっちもゴミ定期
 ▼ 36 ャタピー@ボロのつりざお 18/09/13 16:14:59 ID:QdiINBa. NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
モンペが全てを蹂躙し糞鳥が草虫格闘を尽く駆逐しオッさんと糞鍵が電磁波撒き散らしながら威張り散らしドーブルがスカーフ巻きながら暗黒空間に誘うあの頃には戻りたくない
 ▼ 37 モネギ@フラットコール 18/09/13 16:23:12 ID:wgWgUsvg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
それは認める
6世代ボルトのあの耐性とSから更に優先度+1の電磁波威張るは、はっきり言って初代の吹雪やケンタロスの破壊光線並みにおかしかった
あれより酷い理不尽は無かった
ラムを持たせればほぼ確実な対策になれるカイリューが、ガルーラとフェアリーのせいで環境的に動きにくくなっていたという理由もあるがな
ただ、TODが無くなった今なら、オニゴーリが当時のボルトに匹敵する酷さになっている
もっとも、時間がかかり試合数効率が悪い為に、ボルト並みの使用率にはなっていないがな

>>35
割とこれ
五十歩百歩
6世代を百歩としても、7世代もまた五十歩
 ▼ 38 キワラシ@くろいてっきゅう 18/09/13 16:23:40 ID:bqp2lpaU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
ゲンガーの浮遊、挑発化ボルト、挑発アローがなくなって地震ステロ欠伸吹き飛ばし型で困る相手が減り採用率が跳ね上がった
フィラのみで場持ちと後出し性能が上がった
冷凍ビームガルーラ消滅
直接的な強化は全然ないけどレヒレとかその辺加味してもカバルドンにとってかなり動きやすい環境になったはず

吹き飛ばしの採用率が上がっただけでバトンとかのギミック系はかなり死んだと思う
 ▼ 39 クロム@ジガルデキューブ 18/09/13 16:30:00 ID:PGCwMTO2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガガル1強(メガゲン合わせて2強?)の6世代より
いろんなメガが活躍できる今の方がよっぽど楽しい
メガはパーティの核になる存在であり核が増えればいろんなパーティの多様化につながるから断然今
 ▼ 40 ピンロトム@ロメのみ 18/09/13 17:27:14 ID:rjcYm90g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
言うて上位陣のメガ枠は固まってるけどな
 ▼ 41 レビィ@ミュウツナイトX 18/09/13 17:37:12 ID:7aJwbk46 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
7世代は良環境だと思うけど恐ろしい程勝てなくなった
ゲッコウガ4ね
 ▼ 42 ラベベ@ながながこやし 18/09/13 17:45:02 ID:7iaU6Y.Q NGネーム登録 NGID登録 報告
ミミッキュは環境破壊レベルだけどメガガルーラは存在がバグレベル
 ▼ 43 グトリオ@バシャーモナイト 18/09/13 17:47:17 ID:GwcoYew. NGネーム登録 NGID登録 報告
どっちもクソだけど変化がない分7世代の方がつまらん
 ▼ 44 ンテイ@かざんのおきいし 18/09/13 18:32:36 ID:2/GggNLU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
6世代は厨ポケに対して明確なメタをはれる強ポケや対策法が同時に存在してたから、戦略を立てやすかったり読み合いが発生しやすかったりで何だかんだ面白かった
7世代になって一部の厨ポケや害悪ポケに調整を入れたまでは良かったが、そのせいで抑止力から解放されフリーになるポケモンが逆に増えた
Z技やカプミミッキュ等の新規要素は対策が立てづらいものばかりで、駆け引きや戦略性が薄くなってしまった
 ▼ 45 ニドリル@いかりまんじゅう 18/09/13 18:50:28 ID:Q4dgHQso NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
ジャロは環境に多少変化与えてたけど、最終的には運ゲー化と結論パの完成という風に、悪い方へ変わってったがな
まあ、今も傾向的には大して変わらんが、新解禁要素がないというのはわかる

>>44
おまえもしかして違う世界線から来たのか?
ガルーラに対する明確なメタや対策なんてなかったぞ
鬼火羽休めアローやゴツメゲッコはなるほどと思ったが、それでも空元気やらHP調整やらでガルーラ使う側も次第に対策を無力化していったし、素催眠が結果出してからは、ガルーラもなんでもまとめて運ゲーに持ち込んで対策するという不毛な風潮になってったのがアレだし
ガルーラと厨運ゲーのおかげで、難しいこと考える必要が半ば無くなってたから、確かにガキや初心者でも戦略()は立てやすかったしワンチャン勝てたが、読み合いに関しては、ガルーラ催眠ゲンガー威張るボルトらのゴリ押しのせいで、駆け引きも読みもヘッタクレもない環境やぞ
 ▼ 46 ヒドイデ@ちからのハチマキ 18/09/13 18:51:36 ID:Rug2V6fw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どっちもつまらないぞ
 ▼ 47 ニータ@こうらのカセキ 18/09/13 19:03:17 ID:2/GggNLU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>45
そういうのをメタの張り合いっていうんだが
 ▼ 48 ンバドロ@ちかのカギ 18/09/21 09:21:55 ID:fB32mDMw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
SMの初期が1番楽しかったな
 ▼ 49 ジスチル@いいキズぐすり 18/09/21 09:34:59 ID:gHQ.0H9I NGネーム登録 NGID登録 報告
第4>第5>第3>第2>第7=第6>初代
こうだろ
 ▼ 50 ガチャーレム@ゲンガナイト 18/09/21 09:36:41 ID:PkPIIBpo NGネーム登録 NGID登録 報告
悪戯心とガルモン時代に戻りたいと思わないので同レベルか以下
 ▼ 51 ンバス@GBプレイヤー 18/09/21 09:38:10 ID:nGHY3eU2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガルーラはガルーラで対策しろとかいう名言
 ▼ 52 イプ:ヌル@まがったスプーン 18/09/21 09:43:56 ID:x02cDu8Y NGネーム登録 NGID登録 報告
王冠がある時点で7世代圧勝じゃね?けれど変化技の弱体化はいらなかったな。いたずら心の悪無効はいい調整だが。
 ▼ 53 オッキー@ももぼんぐり 18/09/21 09:45:54 ID:snTsz0H6 NGネーム登録 NGID登録 報告
メガガルは使ってて楽しいけどミミッキュはつまらん
あと呪いミミッキュほんとイライラするからやめちぇね
 ▼ 54 ンゲラー@ポイズンメモリ 18/09/21 10:12:19 ID:7kLET7jQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
WCS2015
WCS2018

どっちの方が面白かったかって話だ
2014と2017はどっちも神だったから比較する必要はない
 ▼ 55 シズマイ@フレンドボール 18/09/21 10:18:33 ID:T4UoudQc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シングルしかしないけど6世代の方が楽しかったな
理由は自分でもわからない
 ▼ 56 ゲハント@うすもものミツ 18/09/21 10:29:12 ID:yo4Eo3W2 NGネーム登録 NGID登録 報告
害悪好きワイ、6世代を彷徨う
 ▼ 57 ャーレム@ソルガレオZ 18/09/21 11:04:13 ID:3FlArp7. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
目くそ鼻くそやな
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