三大やりすぎな弱体化「まひ状態」「おやこあい」「ダークホール」:ポケモンBBS(掲示板) 三大やりすぎな弱体化「まひ状態」「おやこあい」「ダークホール」:ポケモンBBS

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ポケモン

三大やりすぎな弱体化「まひ状態」「おやこあい」「ダークホール」

 ▼ 1 シデ@ヒコウZ 18/09/16 10:54:20 ID:l25gpi/Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まひ状態の弱体化おかしくね?(マイオナ並感)
素早さ方面じゃなくバグ率を弱体化して欲しかった
 ▼ 2 ーブル@カビゴンZ 18/09/16 10:54:57 ID:AXcAZGLg NGネーム登録 NGID登録 報告
はやてのつばささんは?
 ▼ 3 チュー@かおるキノコ 18/09/16 10:55:13 ID:9iMQhLTw NGネーム登録 NGID登録 報告
はやてのつばさ
 ▼ 4 THE ONE◆Z9iPCj.FOc 18/09/16 10:55:29 ID:/z4QcSKw NGネーム登録 NGID登録 報告
ガルーラさん乙
 ▼ 5 ーケン@つめたいいわ 18/09/16 10:56:07 ID:fYMIVHFQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いばみがで厨ボコしてたワイは混乱自傷率下げられた方が痛いわ
 ▼ 6 ガイアス@ダイゴへのてがみ 18/09/16 10:57:07 ID:VplcGut. NGネーム登録 NGID登録 報告
ドラゴンタイプ
 ▼ 7 ノアラシ@きりのはこ 18/09/16 10:58:47 ID:mgggCVHs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
ザマァ
厨ポケより害悪戦術の方が嫌いだわ

ダークホールだけがやり過ぎ、他は妥当
火傷とか毒状態の株とってたからな
 ▼ 8 イバニラ@キーのみ 18/09/16 10:59:06 ID:EPaEtnPA NGネーム登録 NGID登録 報告
やけどのダメージ定数
 ▼ 9 シラム@ブルーカード 18/09/16 10:59:50 ID:/Wjk3Ybs NGネーム登録 NGID登録 報告
マイオナなら親子愛に同情しないだろ
 ▼ 10 カタンク@ポイズンメモリ 18/09/16 11:00:59 ID:l25gpi/Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
おやこあいは倍率はそのまんまでいいから二回目の追加効果なくして♡
 ▼ 11 プ・レヒレ@コスメポーチ 18/09/16 11:07:12 ID:i.u6fRwI NGネーム登録 NGID登録 報告
マヒ状態は妥当
ダークホールはやり過ぎ
親子愛はそれに加えて追加効果の判定を1回にしろ
 ▼ 12 ンヤンマ@トロピカルメール 18/09/16 11:07:49 ID:9ndkulxo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
はやつば
 ▼ 13 ジアイス@バンギラスナイト 18/09/16 11:09:02 ID:jDTQ00g6 NGネーム登録 NGID登録 報告
マヒは素早さダウンそのままで連続痺れ無しにしてくれ
 ▼ 14 デンネ@ハバンのみ 18/09/16 11:09:45 ID:UNR.oQYI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
6世代仕様のおやこあいのねこふい等倍で耐えられるマイナーとかほぼおらんやろ
 ▼ 15 ナッキー@ふっかつそう 18/09/16 11:11:54 ID:wt1.Iv9M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ガルーラはいまくらいでいいとおもうが
 ▼ 16 ビット@ドラゴンメモリ 18/09/16 11:12:02 ID:mgggCVHs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
はやてのつばさって言ってるやつ多いけどそれテテフが環境に蔓延してあの調整だからだろ…
調整入ってなかったらお前らテテフ必須ゲー、調整しなかったゲーフリはエアプって叩いてると思う
 ▼ 17 リーザー@カプZ 18/09/16 11:12:21 ID:PGSY0p4U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おやこあいは残当
 ▼ 18 イタラン@ブロムヘキシン 18/09/16 11:14:58 ID:oZm6UxO6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ダークホールはやりすぎ、ダークライ本家すら使いにくい
ガルーラは良い調整だろ
はやては攻撃技限定とかでよかった気がする
慎重HDアローお前は許さない絶対だ
 ▼ 19 ドラン♂@おとどけもの 18/09/16 11:15:24 ID:lR.Isqk. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻痺入れただけで1/4は強すぎるから妥当だろ
 ▼ 20 ードー@ハートスイーツ 18/09/16 11:16:03 ID:1dI2upcU NGネーム登録 NGID登録 報告
おやこあいout
はやてのつばさin
 ▼ 21 ックル@オレンのみ 18/09/16 11:16:50 ID:tn6oR6ps NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
だってそうでもしないと殆どのSダウン技がまひ状態の下位互換になるじゃん…でんきタイプに効かなくなっただけマシか
 ▼ 22 クロー@はかせのてがみ 18/09/16 11:19:38 ID:MIxIIg/6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
スレタイよく読んでからレスしろよ
“やりすぎな”弱体化だぞ?
 ▼ 23 マシュン@あおぞらプレート 18/09/16 11:20:56 ID:mgggCVHs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
俺のレス読んでからレスしろよな…
 ▼ 24 ンシグラードン@ビアーのみ 18/09/16 11:22:39 ID:pbjgDsmk NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺もおやこあいも妥当やと思うがな
疾風の翼はやり過ぎにもほどがある
 ▼ 25 イリーフ@はかせのふくめん 18/09/16 11:23:14 ID:Kqlg0hEo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
カイロス「スキン系の特性弱体化はやりすぎ」
 ▼ 26 ンメル@ソクノのみ 18/09/16 11:23:25 ID:5jNA8H4g NGネーム登録 NGID登録 報告
疾風の翼こそ妥当だと思うんだが
 ▼ 27 ーナイト@エネコのしっぽ 18/09/16 11:25:18 ID:ZDwkOWCA NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>23
やり過ぎな調整か何も調整しないかで語ってるからスレタイ嫁って言われるんだろ
はやては変化技以外指定だったらまだ良かったってそれ
 ▼ 28 ードラ@こだわりスカーフ 18/09/16 11:35:06 ID:Kqlg0hEo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺と混乱弱体化したならいたずらごころ弱体化いらなかったと思うの
 ▼ 29 ゲツケサル@ダークストーン 18/09/16 11:41:46 ID:bNwYseTM NGネーム登録 NGID登録 報告
先制ブレバと麻痺のS1/4は積みゲー回避の必要悪だったし、6世代では攻撃技のみ適応と麻痺バグ削除なら許容範囲って意見のが多かったな
ユーザーが求めてるのと違う方面で弱体化するから分からん
 ▼ 30 ロストロトム@ポフィンケース 18/09/16 11:42:39 ID:sd2sJaKE NGネーム登録 NGID登録 報告
次は化けの皮を状態異常、天候
辺りでも消えるようにするぞ
 ▼ 31 ブクロン@かなめいし 18/09/16 11:44:29 ID:hlFAxgvI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
でも麻痺弱体化で決定的な痛手になったのって
ノコッチとクリムガンだけじゃないの?
 ▼ 32 シコ@プレミアボール 18/09/16 11:48:54 ID:eSkY9GMQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤドランやナットレイあたりも使ってはいた
ダブルだと追い風や雨へのカウンターとして使われてたのが出来なくなった

1/4は強すぎだとしても1/3、せめて2/5ならS操作メタ機能を保ててたんだがなあ
 ▼ 33 テッコツ@プロテクター 18/09/16 11:52:44 ID:iHOojo06 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
最近電磁波持ちのミミカスとかポリ2増えているけどね
むしろヤドランとかナットでも麻痺らせたらほとんどのポケモンを抜ける方がどうかと思うんだが
 ▼ 34 ガサーナイト@そうこのかぎ 18/09/16 11:55:44 ID:Hd2keIQ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺は素早さ下降変更よりバグ確率10%にしてくれよ
 ▼ 35 ッギョ@スピードパウダー 18/09/16 12:03:39 ID:V7u.kbDE NGネーム登録 NGID登録 報告
マンダやバシャみたいな速くなるのがより活き活きしだしたな
あの鳥は6世代まで麻痺されてもお構いなしに飛ばしまくってたの思えば妥当かもしれん
 ▼ 36 ランセル@ねばりのかぎづめ 18/09/16 12:05:07 ID:cLnU0VX6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻痺が文句言われてたのはバグの方なのにそこノータッチで誰も望んでない変更したからな
 ▼ 37 ュゴン@めざめいし 18/09/16 12:08:04 ID:Nw3EYeEI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>36
そうだったっけ
単なるワイの記憶違いか
 ▼ 38 ーシャン@まんたんのくすり 18/09/16 12:09:56 ID:aH462DTY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
バシャーモとか加速勢が麻痺で止まらなくなったのがマイオナにしんどすぎる
 ▼ 39 ータス@パワーベルト 18/09/16 12:13:43 ID:hlFAxgvI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻痺はバグ廃止、素早さ4分の1でいい
バグ要素はメロメロで十分
 ▼ 40 ピンロトム@メダルボックス 18/09/16 12:16:09 ID:pkywKufo NGネーム登録 NGID登録 報告
確かに。戦術は大幅に狭まったけど麻痺バグムッチャ起こるもんな
 ▼ 41 ーリキー@よごれたハンカチ 18/09/16 12:20:38 ID:XU96xBIU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルで麻痺のS4分の1や疾風ブレバが如何に狂ってるか理解してない分かってない奴多すぎじゃね?
2連麻痺バグ怯み混乱自傷とかは廃止していいとは思うが
 ▼ 42 ェリム@バグメモリ 18/09/16 12:43:37 ID:Dwbgozkw NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺は効果自体はそのままで3〜5ターンで自然治癒する仕様にすれば良かった
いつまでも痺れてるほうが違和感あるし
 ▼ 43 バニア@ピントレンズ 18/09/16 13:02:56 ID:A6ggE3fE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダブルで麻痺の動けない率を減らしたら麻痺にデメリットが少なすぎるからな
 ▼ 44 ギアナ@ボイスチェッカー 18/09/16 13:27:23 ID:obK60eCE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
これ
自然治癒しない状態異常は毒と猛毒だけでいい
 ▼ 45 ブネーク@パワーバンド 18/09/16 13:28:36 ID:lXDsxMlg NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤヤコマの弱体化は許さん
 ▼ 46 キワラシ@しめったいわ 18/09/16 13:29:33 ID:0Z/YJFSo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スキン系弱体化させる必要あったかと未だに考えている……
 ▼ 47 ルシェン@やけどなおし 18/09/16 13:30:54 ID:4kIQtthw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>46
マンダさえいなければな
 ▼ 48 ルレイド@ルビー 18/09/16 13:34:33 ID:iK7.sps. NGネーム登録 NGID登録 報告
落差問題か?だとしたらまあそうだろうな
 ▼ 49 ンテール@くろいてっきゅう 18/09/16 13:36:23 ID:wt1.Iv9M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ほんと下手くそだな
 ▼ 50 バルオン@ハガネールナイト 18/09/16 13:40:10 ID:XU96xBIU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
マンダ程ではないがサナニンフも許されないので… 他はドンマイ
 ▼ 51 ッポ@ドラゴンのホネ 18/09/16 13:44:34 ID:HULwOGyY NGネーム登録 NGID登録 報告
麻痺弱体化とハヤテ弱体化で7世代はバシャカスに追い風すぎる環境
 ▼ 52 レイドル@かみなりのいし 18/09/16 13:48:15 ID:.RXQwuiY NGネーム登録 NGID登録 報告
はやてのつばさはやりすぎだろ

アローは積アタッカー等へのストッパーが本来の役割であって剣舞と先制補助技が余計
弱体化しなくてもストッパーの役割はミミッキュに取って代わられたかもしれんが
 ▼ 53 マズン@ウッディメール 18/09/16 13:48:52 ID:fMFEOtD. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
なお使用率
 ▼ 54 ーケオス@やまぶきのミツ 18/09/16 13:49:47 ID:0Z/YJFSo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>50
俺はサナで鬼火まいて道連れするのが楽しかったんや!
道連れ弱体化も嫌だったな……
 ▼ 55 クティニ@タウンマップ 18/09/16 13:51:52 ID:yxKw8RP. NGネーム登録 NGID登録 報告
アローは先制ブレバマンだけなら良かったんだけどな
鬼火と羽休め没収したら据え置きでも良かったんだろうけどゲーフリが技没収したがらないからこの調整でもやり過ぎではない
 ▼ 56 雀の詩◆ilv499Nj.o 18/09/16 14:40:37 ID:5XvoCXHY NGネーム登録 NGID登録 報告
上げ
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