素早さ不要説:ポケモンBBS(掲示板) 素早さ不要説:ポケモンBBS

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ポケモン

素早さ不要説

 ▼ 1 チュール@ゴーストメモリ 18/09/20 15:55:18 ID:BcRsGOYU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
知恵袋民ってよくこう言う意味不明なの思い付くよな
 ▼ 2 クレー@おうごんのみ 18/09/20 15:57:46 ID:Wpscbvjs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
逆に天才でしょこれ
 ▼ 3 ゲピー@ラティオスナイト 18/09/20 15:59:06 ID:OvNQAC3o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあアニメ見る限りなぜ足が早いのに避けられないみたいのもいるけど環境壊れるからアカンわ
 ▼ 4 マワル@ヨプのみ 18/09/20 15:59:42 ID:PjvQEqBE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
テッカニンが害悪ポケと化すな
 ▼ 5 ベルタル@つきのいし 18/09/20 15:59:50 ID:CkUEoK92 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
鈍足勢「勘弁してくれ」
 ▼ 6 ユルド@フェスチケット 18/09/20 16:03:19 ID:xuTcGIzY NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなことしたら今より環境が荒れるぞ
これのどこが名案なんだ
高速の強ポケがさらに強化されて環境を支配するだけなんだが
 ▼ 7 ガドーン@かいのカセキ 18/09/20 16:04:23 ID:.kfwbtR6 NGネーム登録 NGID登録 報告
逆によくそんなgmみたいなルール作ったなww
 ▼ 8 ィアンシー@こおりのいし 18/09/20 16:04:53 ID:Wpscbvjs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
というかこれ、抜かれたときは意味無い!って言ってるのに何で抜いてる方への強化案なんだろう
 ▼ 9 ルーラ@やわらかいすな 18/09/20 16:05:25 ID:/pkQuBjM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
素早さ不要って聞いたから
リアルタイム制のコマンド選択バトル想像したのに
 ▼ 10 マヨール@クサZ 18/09/20 16:10:02 ID:FgTMe9y. NGネーム登録 NGID登録 報告
陽気最速バシャーモとかいう害悪
 ▼ 11 ルディオ@こだいのきんか 18/09/20 16:25:58 ID:cwqko4jY NGネーム登録 NGID登録 報告
現状S振りはあり得ない←うん
抜けてなくてもSに振る利点を寄越せ←うん
相手との素早さの差で回避や命中左右しろ←うん?

遅いポケモンに恨みを感じる
 ▼ 12 ョロゾ@ギネマのみ 18/09/20 16:27:12 ID:DEyMJBxA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
高速移動影分身テッカニン
 ▼ 13 パー@グラスシード 18/09/20 16:28:27 ID:tmfse4yU NGネーム登録 NGID登録 報告
トリル民に親でも殺されたか
 ▼ 14 ート◆aisLcZQWBM 18/09/20 16:28:35 ID:YheUZD8c NGネーム登録 NGID登録 報告
ナットレイとかにボッコボコにされたんだろ
 ▼ 15 ネコロロ@のこされたボール 18/09/20 16:34:53 ID:xDhoYpR2 NGネーム登録 NGID登録 報告
論者湧いてるんやろなぁ、って思ったらとんでも理論のスレで草
 ▼ 16 ッピ@ミズZ 18/09/20 16:48:30 ID:BcRsGOYU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
名案とは言ってないけど対戦環境の事は何一つ考えられてないだろうね
>>8
まあ知恵袋はこういう所だから仕方ない
 ▼ 17 ガアブソル@れいかいのぬの 18/09/20 16:54:29 ID:vUiAZQis NGネーム登録 NGID登録 報告
バシャが最強になりそう
 ▼ 18 デッポウ@こぶしのプレート 18/09/20 16:55:29 ID:5Z4w6wqg NGネーム登録 NGID登録 報告
前半論者やんけ
 ▼ 19 リマロン@あやしいおこう 18/09/20 17:48:16 ID:RhZAMMts NGネーム登録 NGID登録 報告
Sが回避に影響とかやめてくれ・・・・・
ただでさえ今環境で論者絶望してるのにもうみんないなくなる・・・・・
必然力とか言ってるのは一部のネタ勢だけなんだよね
 ▼ 20 ルット@つきのいし 18/09/20 17:49:47 ID:ZZgg6Qyw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
これ
 ▼ 21 プラス@はっきんだま 18/09/20 17:49:49 ID:w68YyFAw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
そもそも役割論理はSに振ることの優先度が限りなく低いだけでS要らないってわけじゃないんだよな
 ▼ 22 ラカッチ@とくせいカプセル 18/09/20 17:50:14 ID:O3pwKfQo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
自分でもヨタぅていってるしあげつらうほどのことでもないかと
 ▼ 23 ドン@ジャラランガZ 18/09/20 17:50:59 ID:O6fkAGQk NGネーム登録 NGID登録 報告
8行目までは合ってる実際ポケモンはサイクル戦でどれだけ高いダメージを打って役割を持てるかのゲームだから基本はHAorCに努力値もなるし
 ▼ 24 ォッシュロトム@タウリン 18/09/20 17:51:38 ID:w68YyFAw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>16
鎧って書きたかったのか
 ▼ 25 ルホッグ@まるいおまもり 18/09/20 18:03:01 ID:qBFQ3M.w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
これ
 ▼ 26 チュー@エネコのシッポ 18/09/20 18:10:34 ID:CM0s5yWI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
技にディレイ値つけて、S実数値-ディレイ値の値が高い方から攻撃出来るようにしたらいいじゃん
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