今の役割論理ってルールに拘りすぎて内容を疎かにしてないか?:ポケモンBBS(掲示板) 今の役割論理ってルールに拘りすぎて内容を疎かにしてないか?:ポケモンBBS

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今の役割論理ってルールに拘りすぎて内容を疎かにしてないか?

 ▼ 1 ニーゴ@ジュカインナイト 18/09/22 14:26:39 ID:60tU2L3s NGネーム登録 NGID登録 報告
ダメージレースを有利にするという内容のためにやっている戦法なのに、先制技を採用しないだの基本的にSに努力値を振ってはいけないだの、ルールに縛られすぎて内容が疎かになっている
結局このゲームは縛りをした所で貰えるレートが上がる訳じゃないから、その辺のルールが可能性を狭めるものにしかなっていない
 ▼ 2 イーガ@ダイブボール 18/09/22 14:28:17 ID:zh3s3H52 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
だから何だよ
元々ただの皮肉から生まれたネタ戦法なんだからいいだろ別に
 ▼ 3 カチュウ@とつげきチョッキ 18/09/22 14:29:11 ID:y2BM1Iqw NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理wikiで言えや
 ▼ 4 ーナノ@ひみつのコハク 18/09/22 14:29:24 ID:11PkHhOE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダメージレースを有利にする為にはsの努力値と先制技は必要ないんだよ
サイクル崩壊してからの打ち合いで強くなるためにsと先制技が必要なのであって

 ▼ 5 イホーン@コンテストパス 18/09/22 14:29:35 ID:34uUrCHk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
勝つため云々はただのネタだぞ
真に受けちゃダメ
 ▼ 6 ジロック@たんけんこころえ 18/09/22 14:30:20 ID:5wpgAqWY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダメレ云々は後付け
ただ不安定高火力染め編成で遊びたかったのをそれっぽくしただけなの
 ▼ 7 キノオー@しめつけバンド 18/09/22 14:38:36 ID:0IrwshAg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>1全く以ってその通り

発祥がどうかなんて関係ないわ
いったい何年前の話をしているんだよ
それじゃ今までやってきたのはなんのための議論でなんのための格付けだ
ただのネタだったものを戦術に昇華して発展させてきたんだろう
そうやって真剣に考察している層がいるのに足を引っ張ろうとする意味は?
考察する気がないなら黙って見ていればいいんだ
 ▼ 8 ピアー@ボスゴドラナイト 18/09/22 14:39:59 ID:ONP29/X2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず2100論者をwikiに呼びたいよね
立て直さないとまずい
 ▼ 9 ルンゲル@ミミロップナイト 18/09/22 14:41:57 ID:JYlAHrig NGネーム登録 NGID登録 報告
ルールは絶対。ルールから外れればそれは役割論理とは言わない
 ▼ 10 イティオ@すごいキズぐすり 18/09/22 14:44:33 ID:0IrwshAg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
そこに疑問を持っている人間が増えてきているってことだよ
 ▼ 11 ラセクト@ゴールドスプレー 18/09/22 14:48:47 ID:ONP29/X2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
2000↑論者集めてwikiの運営をその人たちに任せる、軍分けも草案をその人達が中心になって決めていくっていうのが一番いい気がする
 ▼ 12 ュウツー@ヤドランナイト 18/09/22 14:48:52 ID:11PkHhOE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも役割論理って縛りプレイってほどか?
1700乗せてる人は大量にいるし2000行ってる人もちょくちょく出てる
割合にすれば普通のパーティと同じくらいの%が高レートにいそう
 ▼ 13 ナアーラ@1ごうしつのカギ 18/09/22 14:49:35 ID:IF/g29v6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
相手にされないからここに逃げてきたんだろ
 ▼ 14 ガチルタリス@さらさらいわ 18/09/22 14:59:27 ID:bcB6SgS6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
役割論理をベースにした新しい宗派を作ればいい
基本は役割論理と一緒だがSにも振っていいし先制技採用していいの
 ▼ 15 ネッコ@きいろいバンダナ 18/09/22 15:00:10 ID:0IrwshAg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今はチョッキツンデの議論一色だからそんな面倒臭そうな話題投げてもスルーされるだけだわ
 ▼ 16 ノムー@ピンクのリボン 18/09/22 15:02:12 ID:UKDAqWZ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
それ無視したらただのH振りじゃないの?
普通のパーティでもアタッカー向きのポケモンにHDに振ったりするでしょ
 ▼ 17 バメ@かくれポン 18/09/22 17:04:11 ID:J.i.k2dw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
宗教みたいなもんなんだよ
 ▼ 18 トカゲ@こだいのツボ 18/09/22 17:05:37 ID:qOl2n0eE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>16
結果的に他の戦法と同じになったとしても
何の問題もないでしょ
現実でもしゅうれん進化とかあるらしいし
 ▼ 19 マタマ@まんまるいし 18/09/22 17:36:40 ID:ONP29/X2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ツンデ後の議論のためにここで草案まとめていくのはアリだよね
 ▼ 20 ンプラー@アクセサリーいれ 18/09/22 18:10:09 ID:cUQsDiJU NGネーム登録 NGID登録 報告
ダメージレース有利にって点に絞ればちょっとは幅広がるよね。
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