トリルパ難しいなぁ:ポケモンBBS(掲示板) トリルパ難しいなぁ:ポケモンBBS

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ポケモン

トリルパ難しいなぁ

 ▼ 1 ュバルゴ@かいのカセキ 18/09/26 21:48:25 ID:KE0wwkRw [1/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
1500〜1600を彷徨う

パーティ全体が遅いのはあるかもしれんが、今の環境はやっぱり鈍足アタッカー運用は中々に難しい

パーティ全員生かして、腐らせてる奴は居ないとは思うが、うーん難しい
 ▼ 13 ナバァ@ネットボール 18/09/26 22:02:00 ID:2O1Y/iuc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
メガボスゴドラ
襷マンムー
専用Zジャラランガ
ゴツメクレセリア
眼鏡or専用Zアシレーヌ
スカーフサンダー
で合ってる?
 ▼ 14 ャース@デボンスコープ 18/09/26 22:06:15 ID:KE0wwkRw [2/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
いや
サンダーはチョッキ ゲッコウガ、ミトムの初手出しの確実な処理手段として役に立ってくれてる

ジャラは格闘Zやね。物理型できあいだまくそ外しも嫌だし、せっかくの両刀にして耐久を削ぐのが嫌だったのもある

マンムーは珠 マンムーに関しては、スカーフにしようかと思ってる
でも珠だとクレセのトリル展開に投げることもできて意外と便利なんでここは悩んでる

クレセはハーブにしとる この頃のテテフが挑発持ってて起点に出来へんからな
 ▼ 15 グマッグ@フェアリーメモリ 18/09/26 22:08:31 ID:4INMYBpo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
とりあえずパーティの持ち物くらい全部書いてくれ
出来れば技も
 ▼ 16 ガヤドラン@サイコシード 18/09/26 22:10:05 ID:KE0wwkRw [3/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
呪い型のミミッキュ以外では脳死でメガボスゴを投げられるのが本当ね…
技範囲や耐久も相まって、メガマンダもメガガル、ガブリアス、ランドロスも適当に処理できるし…

惜しいんだよなぁ…
クチートの方が火力も出るし、負担をかけられるのも分かるんだが
 ▼ 17 リュウズ@モモンのみ 18/09/26 22:10:45 ID:UdiMfsBU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんというか爆発力が足りない
ジャラは格闘Zってことだからこの面子は誰も3タテするだけのポテンシャルに欠けている
 ▼ 18 ダック@くっつきバリ 18/09/26 22:12:10 ID:TbzYg6Bo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
ゲコミトム見るならサンダーよりアシレにチョッキ持たせてエナボ採用すんのもいいかもよ
トリルエースとしてはともかく汎用性は上がるし誘うレヒレにも殴り勝てる
 ▼ 19 バイト@ナゾのみ 18/09/26 22:14:58 ID:KE0wwkRw [4/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
誘うレヒレには取り敢えずムンフォぶっぱしてるから大して困ってはないが採用価値はあるとは思う

今増えてるみがわりクソガルドが鬱陶しかったりすると、みがわりを割りつつ、倒されて最後のマンムーで叩き潰す展開が意外に多いからめざ炎を外すのも少し勿体無い感じがするんだよなぁ
マンムー読み、初手ナットは瞬殺するしな
 ▼ 20 ードラン@GBプレイヤー 18/09/26 22:16:09 ID:KE0wwkRw [5/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲッコウガに関しては、初手アシレーヌは信用してない
ダスト打たれまくってもう嫌になった
 ▼ 21 ニシズクモ@タイマーボール 18/09/26 22:17:17 ID:NmLMiVRU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
トリルパ作ろうとしててクチクレセ育成終わったから参考になる
トリルクチにアイヘって要る?
 ▼ 22 イティ@ゴージャスボール 18/09/26 22:17:21 ID:oVy69H2k NGネーム登録 NGID登録 報告
このパーティーにトリルいる?
無理して使おうとしてるんじゃ?
 ▼ 23 クジキング@しろぼんぐり 18/09/26 22:19:14 ID:YkcsDSFg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
名前欄使えよ
 ▼ 24 ーナンス@HPかいふくポン 18/09/26 22:19:30 ID:KE0wwkRw [6/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
ふつうにいる
アシレ初手、裏 クレセ、珠マンムー
アシレ初手 、裏 クレセ、メガボス

これで大体勝てる
 ▼ 25 ーナイト@グラウンドメモリ 18/09/26 22:21:42 ID:KE0wwkRw [7/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
アイヘする相手にはじゃれが通るし
要らないんじゃね
 ▼ 26 ガディアンシー@クリティカッター 18/09/26 22:24:56 ID:6O5gDDIk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
負けるパターンもそれってオチなら笑う
 ▼ 27 ッタ@エネコのシッポ 18/09/26 22:25:02 ID:NmLMiVRU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
それもそっか…大人しくエッジとか挑発積もうかな
 ▼ 28 グラージ@タウリン 18/09/26 22:28:21 ID:wbOop8Ss NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クレセリアしかトリックルーム役がいないってのが気になる

ガチトリパなら最低でも2体はトリックルーム役が欲しい
 ▼ 29 ロストロトム@リピートボール 18/09/26 22:29:24 ID:KE0wwkRw [8/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
負けるパターンは選出の時点でサンダーを入れなきゃいけないパーティにリザ入りが混ざってる時が多いな

処理はできるんだがYの時にサンダーが雷外したりする
晴れだから仕方ないんだが

テテフ処理が間に合わない時も結構キツイかな

あとアシレがドロポン3連外しとかドロポン3連外しとかドロポン3連外しとか
きゅうしょとかきゅうしょとかきゅうしょとかかな
 ▼ 30 クシー@ボロのつりざお 18/09/26 22:35:13 ID:KE0wwkRw [9/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
いやぶっちゃけクレセ一体でも困ることはあんまりないぞ

ジャラランガはガルドを見られるとしては良い子なんだがな
呼ぶレヒレがキツすぎるのが難点か
 ▼ 31 ーケオス@すごいつりざお 18/09/26 22:36:22 ID:6O5gDDIk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
全体的に決定力が足りてないのをリスク技で補おうとしてるからだぞ
積みポケ入れないとそれ以上は行けないだろ
 ▼ 32 イーガ@ヨクアタール 18/09/26 22:39:00 ID:KE0wwkRw [10/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
うーんそれは正論やね。

決定力を挙げるとすればクチートとかミミカスになるんかね
パーティ総取っ替え案件になるけど

ボスゴドラとかは色厳選とかして気にいってるから外さずに勝ちたいんだが、うーんってところか
 ▼ 33 ガフシギバナ@ほしのかけら 18/09/26 22:42:03 ID:KE0wwkRw [11/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
このチョッキサンダーも中々に面白いんだがね
激流水Zゲッコだろうが、襷ゲッコだろうが、珠ゲッコだろうが困らなかったり、リザYの攻撃を余裕を持って耐えて雷で吹き飛ばしたり
十万ぐらい耐えると甘えた奴を雷で吹き飛ばしたり
 ▼ 34 ゲキッス@おとしもの 18/09/26 22:44:07 ID:KE0wwkRw [12/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
悔しいなぁ
活かしきれてないって感じがあって。もっと上には行けそうなんだよな
 ▼ 35 チャブル@イトケのみ 18/09/26 22:51:16 ID:5KdYSzvo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
メガボスゴドラはカッコいい
 ▼ 36 ャオブー@どくのジュエル 18/09/26 22:52:36 ID:2O1Y/iuc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
リザYに対しては二回連続で外すのも珍しくないだろうから
原始なりを撃った方が良くない?
 ▼ 37 テボース@やまぶきのミツ 18/09/26 22:53:44 ID:LRToQWM. NGネーム登録 NGID登録 報告
トリルポリZおすすめ
トリル→Z破壊光線→破壊光線で2タテは狙える
 ▼ 38 ルロック@ぼんぐりケース 18/09/26 22:55:15 ID:KE0wwkRw [13/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
流石にピンポイントが過ぎるとは思う
基本はリザxy共々クレセでトリルして、マンムーでしばいてるから
 ▼ 39 ントル@ネクロプラスルナ 18/09/26 22:55:38 ID:0oD.B/ps NGネーム登録 NGID登録 報告
このパーティならいっそサイクル特化にした方が良さそう
トリパとしては決定力がなさすぎる
 ▼ 40 ジギガス@ちからのこな 18/09/26 22:56:22 ID:NmLMiVRU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
めっちゃ楽しそう
テクスチャーzも場合で使う感じ?
 ▼ 41 ラサリス@あかぼんぐり 18/09/26 22:57:04 ID:MyDUrkFQ NGネーム登録 NGID登録 報告
正直トリパはコケコやマンダみたいな速い奴が2匹くらい入ってる方が相手しててしんどい
 ▼ 42 ガライボルト@よごれたハンカチ 18/09/26 22:57:06 ID:EUL2qc82 NGネーム登録 NGID登録 報告
普通のトリパよりスイッチトリパの方が使いやすかった
 ▼ 43 ワーク@きのはこ 18/09/26 22:58:38 ID:KE0wwkRw [14/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
アシレでも決定力足りない部類にされるのか…
まぁ水の攻撃はレヒレキャッチがあるからないといわれても仕方ないか

メガクチなら打ち分け、先制技、フェアリー悪の打点が相手に刺さるしやっぱメガクチのほうがいいのかなぁ…
 ▼ 44 ドゼルガ@フェアリーメモリ 18/09/26 23:00:43 ID:KE0wwkRw [15/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
コケコは最初仕込んでたんだよね。
襷枠として

地面の一環がありすぎて、流石に困るとなってサンダーにしたけど
ボスゴとの相性も悪すぎたのもある
 ▼ 45 タグロス@ガブリアスナイト 18/09/26 23:05:30 ID:L39Y4oQE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
トリルパって積み全抜きエースと何ら変わらないから、一体で三縦できるエース入れるか、トリル使わなくても勝てるように体面に厚くした方がいいと思う
 ▼ 46 ムリット@オレンのみ 18/09/26 23:05:36 ID:2O1Y/iuc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
雷が入ってるから原始入りかと思ってたけど違うのか
でもそれならボルチェンで逃げた方が良くない?
 ▼ 47 コリータ@ルームキー 18/09/26 23:06:51 ID:KE0wwkRw [16/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあクチクレセで考えてみるか。一回
パーティも一度解散や。俺の実力じゃこれ以上は無理そうやし
 ▼ 48 チゴラス@みずたまリボン 18/09/26 23:08:04 ID:/0sMWbEY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
相手のトリルで俺の鉢巻ナットが大暴れしてて草
 ▼ 49 アームド@アロライZ 18/09/26 23:09:26 ID:KE0wwkRw [17/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
わいのパーティやと多分刺さらないな
ジャラで完全停止やもん
 ▼ 50 ブクロン@あさせのしお 18/09/26 23:51:02 ID:KE0wwkRw [18/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
クチート@メガ

ポリゴン2 @輝石

クレセリア@ゴーグル

ボルトロス@メガネ

ゲッコウガ@襷

ミミッキュ@ゴーストZ

これで行くことにした
つよそう
 ▼ 51 ードラン@ほのおのいし 18/09/26 23:54:40 ID:5KdYSzvo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
つよい
 ▼ 52 ドキング@コインケース 18/09/26 23:57:14 ID:KE0wwkRw [19/19] NGネーム登録 NGID登録 報告
クチートを少しでも愛着を持てるように、色違いの厳選してくるわ
色々参考になったよ。みんなありがとう
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