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1:ゲッコウガ 言わずもがなの壊れポケモン 変幻自在による広い範囲への遂行力 激流での崩しも可能 ただ、メタとしてHDベースのポリ2に止められるためそれを嫌うならば 毒毒 格闘Zが必要
2:カプ・レヒレ 水妖という優秀なタイプ 防御よりの種族値 ミストメイカーにより受けポケモンの弱点でもある状態異常を防ぐことができるため幅広い役割対象をもつ 高速回復技がないため、残飯 木の実に頼ることになるため、ややステロが鬱陶しいか USMS1から凍える風を習得したため、H無ふりミミッキュであれば凍える風 ハイドロポンプZで対面から勝つことが可能 他の受けポケモンにはない自然の怒り 挑発による強引な削り性能 瞑想による詰ませ性能も高い
3:ギャラドス 水 飛行の優秀なタイプと威嚇 竜の舞が噛み合っており気づいたら全抜き体制に入っているということも多い メガ進化することで環境トップメタのミミッキュの化けの皮を貫通して攻撃できるため、積みエースとしての性能が高い ただ、ミミッキュ側がABミミッキュだった場合は舞滝登りを耐えるためその型が開発されてからは止められやすくなった ギャラドス側のメタとしては汎用性を捨てアイアンヘッドを搭載することによりABミミッキュすらも舞後は落とすことができる おまけとして眼鏡HBテテフなども落とすことができる
もう一つ ステロをまいてある前提ではあるが、意地っぱりの舞アクアテールにより突破することが可能
ただ、挑発を覚えること以外は大体マンダでもできてしまうため羽がないことにより上位陣には劣化と見られがち