ヤリルリ使っててよく思うけど:ポケモンBBS(掲示板) ヤリルリ使っててよく思うけど:ポケモンBBS

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ポケモン

ヤリルリ使っててよく思うけど

 ▼ 1 ヌギダマ@グランドコート 18/10/10 13:05:00 ID:jc2kLXYw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アクアジェット欲しいわ
 ▼ 10 ブネーク@ニニクのみ 18/10/10 18:51:07 ID:JLC6jDJw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヤンジャは凡制技にヤびしいからヤリルリヤ乗らずにヤ通のボリルリとしてヤかえばヤいじゃん?
 ▼ 11 ンドール@トロピカルメール 18/10/10 18:53:38 ID:1f7oWufk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
二行目コピペなの?
前にも何回か同じのを見た気がする
 ▼ 12 リーザー@ドリームボール 18/10/10 18:57:04 ID:EeUokvDE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
ここのヤトヤトンにかげうち入れちゃダメなの?みたいなスレに似たようなこと書き込んだ記憶はある。コピペではないです
 ▼ 13 アルヒー@きかいのぶひん 18/10/10 19:00:03 ID:300YZowg [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アクジェは必須級だがヤトンに影うちはないわ
 ▼ 14 ピンロトム@マグマスーツ 18/10/10 19:02:19 ID:EqPE3KVo [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
じゃれつく、アクアテール、れいとうパンチ、はたきおとすで一応完成されている感はある
別にヤーティじゃなくてもアクジェ抜きで使ってるけど冷パンはたきがあって重宝する場面は多いし悪くない
ただアクテはアクブレに変えたい
もういい加減必然力とか言って吹雪やら雷やらの採用を強要するのはやめたほうがいい
 ▼ 15 タフリー@ホイップポップ 18/10/10 19:04:02 ID:300YZowg [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>1
というかなぜアクジェを入れていないのか?
自分が入れたいと思う理由があるのに入れないのは阿呆の極み
 ▼ 16 ツドン@たいようのいし 18/10/10 19:14:38 ID:ScjwzkZ2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
単発スレ立てるな
用があるなら総合に行け
 ▼ 17 ーマンダ@ドリのみ 18/10/10 19:15:20 ID:ZZTUi22Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
新しい役割論理を考える上で
・チョッキを一般解禁
・高威力先制技使用可
・メインウェポンにかみなり等の不安定技強要はやめる
・一致技切りアリエールwww
・ゴミ等の罵倒をやめる
等を考えてるんだけどどう思う?他に追加するのあれば教えてくれ
 ▼ 18 イアント@ディアンシナイト 18/10/10 19:21:12 ID:300YZowg [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
例外を除き無闇な一致技切りはNG(そもそも最高火力技切りがNGなだけで一致技切りは可)
ゴミは必要
多少のS振りを解禁
 ▼ 19 グカルゴ@もうどくプレート 18/10/10 19:22:43 ID:300YZowg [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
それと
結果を出したものはなんであれ否定しないことが最重要
 ▼ 20 シコ@こだいのおまもり 18/10/10 19:23:40 ID:ollw1HOs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
役論エアプだけど純粋なヤーティと
なんちゃってヤーティと
全然ヤーティじゃないのと
仮に同じ人が使いくらべたとしたらどれが一番強いの?
 ▼ 21 ドリドリ@きんりょくのハネ 18/10/10 19:24:49 ID:BISEmybs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
全然ヤーティじゃないの
 ▼ 22 ラーミィ@あおいビードロ 18/10/10 19:25:13 ID:IGlslVFI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
しょーもないピンポ技いれるくらいなら先制技いれたほうがいいだろとは思う
 ▼ 23 ニシズクモ@かいふくのくすり 18/10/10 19:29:11 ID:LUic/1.o NGネーム登録 NGID登録 報告
いっつも思うけど縛りプレイじゃないんだし入れたきゃ入れればいいのに
 ▼ 24 ミロル@カムラのみ 18/10/10 19:47:42 ID:EqPE3KVo [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんちゃってヤーティ(ぼくのかんがえたルール)を使っているけど結構強いぜ

スカーフゲッコウガ大流行のこの不毛な素早さ争いが起きてる現環境では逆に素早さを諦めて下から耐えて殴るスタイルは意外と刺さる
 ▼ 25 ストダス@メタルパウダー 18/10/10 20:01:08 ID:tdAAkgRQ NGネーム登録 NGID登録 報告
パーティー構成と持ち物構成はすごいと思うけど
やっぱS振りと先制技はほしい
 ▼ 26 クラビス@やけたきのみ 18/10/10 20:03:00 ID:EeUokvDE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>23
いっつも思うけどヤーティに限らず○○理論てある種の縛りプレイじゃない?
 ▼ 27 ズゴロウ@ザロクのみ 18/10/10 20:04:06 ID:67bczNig NGネーム登録 NGID登録 報告
ネタ編成なんだから
 ▼ 28 フーライ@あやしいおこう 18/10/10 20:50:24 ID:17dA7q6A NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 29 ラエナ@アクセサリーいれ 18/10/10 21:02:38 ID:KGFURnUo NGネーム登録 NGID登録 報告
高火力なら先制技を許容する新たなヤロテスタントの開祖となれ
 ▼ 30 ニョニョ@すごいキズぐすり 18/10/10 21:38:48 ID:ZZTUi22Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
そうだね、それ一番大事だ
>>24
俺は「なんちゃってヤーティ」じゃなくてそのアプローチを新しいヤーティとしようと思ってる
29みたいな感じで
そもそもサイクル戦を高火力で勝ち抜くならかみなりは明らか効率悪いし、チョッキを縛ったらむしろ勝率落ちる
 ▼ 31 ティオス@クロスメール 18/10/10 21:57:46 ID:g3M.qtXQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
冷P→馬鹿力じゃね?
冷P入れるならアクジェあっても良いレベル
 ▼ 32 ルーラ@エフェクトガード 18/10/10 22:29:40 ID:q9Y6dx6o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
全然ヤーティじゃないやつ
グラ見てると分かるぞ
 ▼ 33 カタンク@ばんのうごな 18/10/10 22:34:42 ID:ehuYfGhE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
所詮ネタ理論だろ
頭ごなしに先制技はありえないとか否定してる時点で実戦の立ち回りをまるで理解してない
まあレートのない時代に対戦してたような弱者が考えたもんだから穴だらけなのは仕方ない
 ▼ 34 ウカザル@アップグレード 18/10/10 22:46:30 ID:duH6LhI2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
元々最初からネットの悪ノリで広まったネタ戦術だし
高火力でサイクルを崩壊させるという概念は一理あるというだけで
 ▼ 35 シラム@まひなおし 18/10/10 22:47:42 ID:qJho..Kg NGネーム登録 NGID登録 報告
俺がヤリルリ使っててよく思うこと
こいつ弱いわ
 ▼ 36 ルタン@ヤドランナイト 18/10/10 22:49:06 ID:PqkMYsiE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそも言う程ヤリルリヤチート使うか?
 ▼ 37 ルミル@ドラゴンZ 18/10/10 22:55:24 ID:SoyY2a82 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヤクジェに頼りたい
 ▼ 38 ジスチル@ルールブック 18/10/10 23:01:32 ID:EqPE3KVo [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
言うてマリルリのアクジェ採用率91%だしアクジェ切ってるのも一定数はいるのな
 ▼ 39 ワンナ@エレキシード 18/10/10 23:04:24 ID:EqPE3KVo [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まぁコケコが準速ミミッキュを抜ける!とかいう理由でヤケモン入りしたのは大草原だったけどな

安易なSぶっぱやめろなら分かるけどある程度のS調整は必須だわ
 ▼ 40 ンカラス@ありふれたいし 18/10/10 23:08:19 ID:A2/wgZd6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>39
どこ情報だそれ
 ▼ 41 ルロック@パワーアンクル 18/10/10 23:29:37 ID:q9Y6dx6o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
論理wikiでコケコがヤケモンになってる
あとプテラも真面目に議論してた
 ▼ 42 シツブテ@リバティチケット 18/10/10 23:34:27 ID:300YZowg [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
プテラはにわかが騒いでただけで一蹴されてただろ適当なこと言うな
 ▼ 43 クシー@おいしいシッポ 18/10/10 23:38:01 ID:ScjwzkZ2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ミミッキュ抜けるからヤケモン入りって何言ってんだ
 ▼ 44 スゴドラ@たまむしプレート 18/10/10 23:39:14 ID:EqPE3KVo [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>40
コケコのヤケモン入りの理由は名目上は耐久水やカグヤムドー等の受けルや催眠野郎に強いとのことだが、実際の議論では最速ギャラだ準速ランドミミッキュだとSの話ばっかしてた
その前にもメガプテラがあり得るかとかいう議論もしてた
 ▼ 45 ラティナ@ふしぎなおきもの 18/10/10 23:41:10 ID:duH6LhI2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
素早さどうせ勝てないなら耐えて殴るという発想はいいけど遅い奴ばかりだと害悪に嵌め殺されるからその辺は考えて速い奴入れるなり対策しろよ
 ▼ 46 サイドン@フェスチケット 18/10/11 06:08:50 ID:3oH6h9Fg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>38
そうしょくだろうな
 ▼ 47 オラント@シュカのみ 18/10/11 06:38:30 ID:3Hg.4Ikw NGネーム登録 NGID登録 報告
水ヤケはレヒレヤャラが優秀すぎる
 ▼ 48 チミル@デンリュウナイト 18/10/11 10:29:23 ID:tFX2EDuI NGネーム登録 NGID登録 報告
なんだかんだ言っても今はS必須環境だからね……
高レートいった役論パは偽装構築で意表突くかすばやさ種族値高い奴で固めて上から殴れるようにしてるし、対面性能の重要性は強い論者も言ってた
 ▼ 49 ベノム@こうこうのしっぽ 18/10/11 10:37:11 ID:i8cUPvU2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヤリルリもアクジェ込みなら十分ヤケモン足り得るからな
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