ハッサムがうざい:ポケモンBBS(掲示板) ハッサムがうざい:ポケモンBBS

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ポケモン

ハッサムがうざい

 ▼ 1 トツキ@おまもりこばん 18/10/11 16:09:28 ID:fmuAlUYg [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんやねんあいつ。とりあえず蜻蛉しおってサイクル回しおって、うざいんじゃ。有利対面なら居座れや。読んだこっちの身にもなってみろ。あんな読み放棄ポケモン何とかしろ。
 ▼ 2 ガース@いかずちプレート 18/10/11 16:09:55 ID:lE1YV1OU NGネーム登録 NGID登録 報告
メガバクーダで死ぬ
 ▼ 3 ッポ@ウオーターメモリ 18/10/11 16:13:16 ID:68soV7ts NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マンダとかリザみたいな上から高火力ぶっ放してくるバグポケモンより数倍戦いやすい気がするが
 ▼ 4 リムー@2ごうしつのカギ 18/10/11 16:14:56 ID:MdIkWkqM NGネーム登録 NGID登録 報告
つ 脱出ボタン
 ▼ 5 ィアンシー@ひみつのカギ 18/10/11 16:18:28 ID:CYLwxjWw NGネーム登録 NGID登録 報告
強すぎるから主力技の蜻蛉の威力を10下げて弱体化しよう
 ▼ 6 ナアーラ@きのみぶくろ 18/10/11 16:23:49 ID:Nm3ISfTw NGネーム登録 NGID登録 報告
蜻蛉来るって分かってんなら不利対面蜻蛉読み居座りやれよ
 ▼ 7 ンバル@たいようのいし 18/10/11 16:49:48 ID:fmuAlUYg [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
やってどうせ相手こっちに有利なのだしてくるから意味ないやん
 ▼ 8 ブクロン@ロメのみ 18/10/11 16:50:52 ID:fmuAlUYg [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
まだ俺はそっちの方が許せる。早くて威力高いなら上から高速で叩いて落とせばいいだけ。でもあいつ固いうえに主力技が先制技とか戦犯やろ。
 ▼ 9 コッチ@ひのたまプレート 18/10/11 16:57:26 ID:pD/Af0G6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
それ逆効果
 ▼ 10 マズン@TMVパス 18/10/11 17:27:17 ID:Wk1skY1s NGネーム登録 NGID登録 報告
5世代の頃はマジで大繁殖してうざかった
ナットよりもハッサムのためにめざ炎が採用されるレベル
 ▼ 11 クガメス@きあいのタスキ 18/10/11 17:35:43 ID:0c7c/wDk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
使ってる身からするととんぼで逃げれても半減されやすい関係でジリ便になりやすくてゴツメでダメ受けると地味に辛い。意外と使ってる方も工夫しないとダメージレースに負けることがある。
あと、嫌なら上でも言ってるけどめざぱ持たせるといいよ。
 ▼ 12 リュウズ@じしゃく 18/10/11 17:38:53 ID:x9VYLJLA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
こいつのバレパン強すぎ
ガッサのローキックみたいにテクニ適応外にして
 ▼ 13 ジアイス@こだいのツボ 18/10/11 17:40:13 ID:tr8Ew4Ng NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
あいつとかの強いところは対面操作だから。まあでも剣舞積んでもバレチの火力足りないこと多くて難しいっちゃ難しいね。
 ▼ 14 マワル@クチートナイト 18/10/11 17:42:10 ID:BZHYRYnE NGネーム登録 NGID登録 報告
グロスに勝てるのはポイント高いけど爆発力がやっぱり足らん
 ▼ 15 ジーロン@ジメンZ 18/10/11 17:42:47 ID:x9VYLJLA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
5世代のハッサムはガブと一位争いしてたレベルだからな
 ▼ 16 イゼル@あおいかけら 18/10/11 17:55:39 ID:0c7c/wDk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
序盤とんぼ終盤バレパン、積んでバレパンもいいんだけど攻撃範囲が狭いというかあまり環境に刺さって無いのでそんなに負担を掛けられるわけではない。
それにミミッキュ辺り後出ししても逃げられるため後続のエースがミミッキュに止められることがあるのが嫌だから、最近はミミッキュには追い打ち撃って化けの皮だけ剥がしてから普通に交代してることもある。
そして、カプテテフも嫌だからとアイへ持たせてみたりすると流石に技スぺが足りなくなる。…なので最近はメガ石持たせず鉢巻き持たせて耐久に振りきって使ってるけど意外といい感じ。
先ほど言った通り、想像以上にダメージを入れられないけど、相手の行動を読みやすいし対面操作のしやすさは未だにトップクラス。なので一度入れると中々外せないポケモンだと使ってて常々思う。
 ▼ 17 ミッキュ@こおったきのみ 18/10/11 17:59:01 ID:egyoIPhY NGネーム登録 NGID登録 報告
ニドキングみたいな技範囲広い奴で蜻蛉読み居座りからの交換読みでハッサムの相方まず潰したれ
 ▼ 18 リーセン@ロックメモリ 18/10/11 18:00:49 ID:fmuAlUYg [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
あいつが犯罪なのはメガ進化でアタッカー枠として使われるのに、耐久もあるせいで羽休めでこっちに打点がないと完全に積むところだよなぁ・・・。しかもこっちにスカーフ枠とかいてみろ。地獄だぞ
 ▼ 19 ョロトノ@リニアパス 18/10/11 18:06:58 ID:qYJgcFt6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
AS蜻蛉切り馬鹿力ハッサム使ってる俺はセーフだな
 ▼ 20 メハダー@デボンスコープ 18/10/11 18:13:03 ID:wTPcjwh. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
意地ASぶっぱ
剣舞バレぶん廻す馬鹿力
こそ至高
カバマンダ積みサイクルの裏メガ枠として入れてたけど、ハッサム舐めてる選出が多くて選出率マンダ越えてたわww
ステロ撒いて1舞したらイージーウィンできる構築が多かった
 ▼ 21 ルシェン@ダークメモリ 18/10/11 18:22:33 ID:W9ncvJnU NGネーム登録 NGID登録 報告
ハッサム側はリザードンとバシャーモが鬼門すぎるからその辺を軸にすればなんとか
汎用性もあるしステロ+剣舞石化みたいなのもちょっと耐久振れば耐えるし
後は構築全体で炎技(を入れて強いポケモン)仕込むのが単純で明確な対処法かな
 ▼ 22 チャブル@きんのおうかん 18/10/11 18:23:39 ID:P7LIhe96 NGネーム登録 NGID登録 報告
○○がウザいの8割はゲッコウガで解決するぞ
 ▼ 23 ワムラー@みどぼんぐり 18/10/11 18:25:29 ID:yLj.w4f. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
実際こうやからそこまで脅威じゃない
 ▼ 24 ョロモ@かなめいし 18/10/11 18:33:11 ID:wTPcjwh. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
これ
テテフがいなかったら今の環境に割と刺さってるしトップ20は固いだろう
 ▼ 25 クジキング@インドメタシン 18/10/11 18:47:07 ID:p0fURZlA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
ハッサムなんかよりうざいやつレートにいっぱいいるだろうに
ハッサムに翻弄されて負けたら相手の上手さを尊敬するけど
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