6世代の悪戯心統一とかいう闇wwww:ポケモンBBS(掲示板) 6世代の悪戯心統一とかいう闇wwww:ポケモンBBS

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ポケモン

6世代の悪戯心統一とかいう闇wwww

 ▼ 1 ラベベ@クイックボール 18/10/11 18:17:47 ID:TmAc/R9Y [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
当時は悪戯心は悪にも有効
威張るは命中90で自傷率5割
当時はサイコフィールドは存在せず、メーカー系特性も無し
当時のミストフィールドはあろうことか混乱は防げなかった

という状況での

ボルトロス
クレッフィ
ヤミラミ
エルフーン
ニャオニクス
なんか

見るだけで吐いたし、実際当時は運ゲー環境化してしばらくした後、こういうのに当たったりしてストレスが積み重なった結果、一時的にポケモン引退してた
 ▼ 2 エンジシ@ふしぎなきのみ 18/10/11 18:20:48 ID:TWU6hSN6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代になっていたずらごころが流行りだしたみたいな風潮あるけど少なくともシングルではクソ猫がうんこみたいなことしてたし
BW2の時点でダブルはボルトランドゲーやったぞ
 ▼ 3 ギルダー@しあわせタマゴ 18/10/11 18:21:46 ID:KCtAHKeY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
電磁波も100だったしな
 ▼ 4 ーマンダ@めざめいし 18/10/11 18:22:11 ID:TmAc/R9Y [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
まあそうだけど、クレッフィの耐性と悪戯心の組み合わせは、明らかに調整放棄だったわ
 ▼ 5 ライガー@ひでんのくすり 18/10/11 18:23:30 ID:TWU6hSN6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
ま 確かに
6世代の 鍵は絶対仕事するからな
 ▼ 6 オー@サファリボール 18/10/11 18:32:15 ID:TmAc/R9Y [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
身代わり貫通技をことごとく半減してたのほんとひで
 ▼ 7 ドラ@シャドーメール 18/10/11 18:36:45 ID:CTU6.GeI NGネーム登録 NGID登録 報告
それくらい潔ければ良いけどテンプレ厨パに1体混ぜてくるのは◯ね
 ▼ 8 ンギラス@みずたまリボン 18/10/11 18:38:16 ID:TmAc/R9Y [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
今でいうゴーリ入り厨パみたいな?
まあ、ORASの結論パには素でボルトが居て、しかも威張ってくる個体も多かったけどね
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